Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
17
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
2.28 Mб
Скачать

3. Виртуальные тэги

Виртуальный тэг является мощным средством, которое дает разработчику возможность создавать пользовательские объекты в Редакторе задач без использования функционального блока "Библиотечный блок пользователя" (User Defined DLL). Виртуальный тэг, созданный в Редакторе задач, сохраняется в центре обработки данных так же, как и остальные встроенные функциональные блоки GENIE. Виртуальные тэги доступны всем задачам, что обеспечивает возможность их использования для обмена данными между несколькими задачами.

Создание/удаление виртуального тэга

Для создания виртуального тэга выберите строку Добавить/Удалить Виртуальные Тэги меню Настройка Редактора задач. На экран монитора будет выведена диалоговая панель, содержащая таблицу виртуальных тэгов. Для создания виртуального тэга и добавления его в таблицу следует ввести его имя в поле редактирования, расположенном слева от кнопки Добавить, после чего нажать кнопку Добавить. При этом виртуальный тэг с введенным именем будет создан и добавлен в таблицу виртуальных тэгов, расположенную выше поле редактирования. После добавления виртуального тэга можно закрыть диалоговую панель нажатием кнопки OK. Для удаления виртуального тэга следует выбрать его имя в таблице виртуальных тэгов и нажать кнопку Удалить.

Использование виртуального тэга в Редакторе задач

После создания, виртуальные тэги не помещаются в набор инструментов Редактора задач. Доступ к виртуальным тэгам в Редакторе задач может быть получен через блок Тэг. Для этого следует в списке Форма/Виртуальный тэг диалоговой панели настройки параметров блока Тэг выбрать значение "VIRTASK", а в списке Имя тэга выбрать имя виртуального тэга, к которому требуется получить доступ. После нажатия кнопки OK диалоговой панели, блок Тэг может быть соединен с другими функциональными блоками стратегии, имеющими входы и выходы. Таким образом, виртуальный тэг может быть как источником, так и приемником данных. Например, ему могут передаваться значения от блока аналогового ввода или он может передавать данные блоку дискретного вывода.

Использование виртуального тэга в Редакторе форм отображения

Значение, связанное с виртуальным тэгом, может быть отображено на экране монитора путем установления связи с соответствующим элементом отображения.

Использование виртуального тэга в Редакторе сценариев

В Бейсик-сценарии виртуальный тэг является тем же объектом, что и другие функциональные блоки стратегии. Имеется возможность получить и установить значение, связанное с виртуальным тэгом, путем использования методов GetTag и SetTag. Отличие между виртуальным тэгом и другими функциональными блоками Редактора задач состоит в том, что после установки новых значений предыдущие значения, связанные с блоками Редактора задач, не могут быть вновь считаны задачами стратегии из центра обработки данных GENIE. Таким образом, использование виртуальных тэгов дает возможность передачи данных из Бейсик-сценариев и других приложений задачам и экранным формам GENIE.

Содержание

1.МЕНЮ РЕДАКТОРА ЗАДАЧ

2

1.1 Меню Файл

2

1.1.1 Создать

2

1.1.2 Добавить/Удалить

2

1.1.3 Открыть

3

1.1.4 Закрыть

3

1.1.5 Сохранить

4

1.1.6 Сохранить как

4

1.1.7 Преобразование Архива предыстории

4

1.1.8 Печать

5

1.1.9 Предварительный просмотр

5

1.1.10 Настройка печати

5

1.1.11. Выход

5

1.2 Меню Правка

5

1.2.1 Вырезать

5

1.2.3 Копировать

5

1.2.4 Вставить

6

1.2.5 Выделить все

6

1.2.6 Копировать DDE связь

6

1.2.7 Вставить DDE связь

6

1.3 Меню Настройка

6

1.3.1 Параметры задачи

6

1.3.2 Предварительный сценарий/Пост-сценарий

8

1.3.3 Параметры Исполнительной среды...

8

1.3.4 Изменить пароль…

10

1.3.5 Администрирование..

10

1.3.6 Добавить/Удалить Виртуальные Тэги

10

1.3.7 Сеть...

11

1.3.8 Устройства...

11

1.3.9 Отчет...

11

1.4 Меню Запуск

11

1.4.1 Старт

12

1.4.2 Стоп

12

1.4.3 Блокировать

12

1.5 Меню Порядок

12

1.5.1 Изменить для всех блоков

12

1.5.2 Изменить для двух блоков

13

2. НАБОР ИНСТРУМЕНТОВ РЕДАКТОРА ЗАДАЧ

13

2.1 Проводник

13

2.2 Блок аналогового ввода (AI)

14

2.3 Блок аналогового вывода (AO)

16

2.4 Блок архива тревог

18

2.5 Блок Бейсик-сценария

19

2.6 Блок дискретного ввода (DI)

20

2.7 Блок дискретного вывода (DO)

21

2.8 Блок счетчика событий

23

2.9 Блок сервера DDE (DDES)

24

2.10 Блок клиента DDE (DDEC)

25

2.11 Блок ввода данных из файла

27

2.12 Блок аппаратного счетчика событий/ частотомера/ формирователя импульсов

28

2.13 Блок аварийного дискретного управления

32

2.14 Блок усреднения

34

2.15 Блок ввода по локальной вычислительной сети

35

2.16 Блок вывода по локальной вычислительной сети

36

2.17 Блок двухпозиционного регулирования

38

2.18 Блок ПИД-регулирования

39

2.19 Блок формирования пилообразного сигнала

42

2.20 Блок вычисления с одним оператором (SOC)

43

2.21 Блок ТЭГ

45

2.22 Блок измерения температуры

46

2.23 Блок таймера

47

2.24 Блок Метка времени

49

2.25 Блок воспроизведения звукового файла по условию

49

2.26 Блок процедуры пользователя

50

3. ВИРТУАЛЬНЫЕ ТЭГИ

55

СОДЕРЖАНИЕ

58

Соседние файлы в папке Методичні матеріали