
- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
Ч
X должен
играть 6-2
Позиция 5.
Правильная игра –
это 10/4, 6/4. Таким образом создается пункт
4. Прежде чем анализировать все
преимущества, связанные с созданием
пунктов, мы обсудим способы их создания.
В
Позиция 6.
X
должен играть 6-3
Давайте рассмотрим другой пример.
В позиции 6 Xдолжен играть 6-3. 6-3=3, следовательно, мы ищем две фишки, которые находятся на расстоянии трех пунктов друг от друга. Мы видим, что фишки в пунктах 8 и 11 находятся на расстоянии трех пунктов друг от друга, поэтому они вместе попадут в пункт 5. Правильный ход выглядит следующим образом – 11/5, 8/5. Предположим теперь, чтоXдолжен играть 6-4. 6-4=2, следовательно, две фишки, которые находятся на расстоянии двух шагов друг от друга, закончат свои ходы в одном и том же пункте. Фишки в пунктах 8 и 6 как раз находятся на расстоянии двух шагов друг от друга. Поэтому мы ходим 8/2, 6/2, создавая себе второй пункт. Фишки в пунктах 13 и 11 также находятся на расстоянии двух шагов друг от друга. Если при комбинации 6-4 мы пойдем 13/7, 11/7, мы сможем создать закрытыйбар-пункт. Следовательно мы можем выбрать пункт, который мы хотим создать, имея комбинацию очков 6-4. В дальнейшем мы рассмотрим относительную ценность каждого закрытого пункта.
Следует отметить, что, хотя метод разностей и является самым легким для поиска путей создания новых пунктов при определенной комбинации очков, этот метод не создает новые пункты автоматически.
В позициях 7 и 8 игрок Xдолжен играть 3-1, причем в обоих случаях у него есть фишки, которые находятся на расстоянии двух пунктов друг от друга – в пунктах 6 и 8.
В
X
должен играть 3-1
X
должен играть 3-1
Позиция 7.
Позиция 8.
В позиции 8 Xне может создать новый пункт, так как он уже владеет пунктом 5.
Зачем вам нужно создавать закрытые пункты?
В позиции 5 вы хотите обезопасить свои блоты, закрыв пункты, в которых они стоят. Уже созданные вами пункты можно использовать как посадочные места, где вы сможете безопасно укрывать свои свободные фишки. Если своих закрытых пунктов у вас недостаточно, вы можете столкнуться с тем, что вам придется оставить незащищенными фишки, которые вам не хочется потерять. Например, в позиции 8 Xмог безопасно разыграть комбинацию 6-2, сделав ход 13/5 и оставив фишку в пункте 5.
Еще одна фундаментальная причина для создания закрытых пунктов заключается в том, что это позволяет вам препятствовать движению фишек вашего противника. Так как ваш противник не может ставить свои фишки в пункты, которыми владеете вы, то каждый занятый вами пункт ограничивает возможные ходы вашего соперника. Контролируя три или более пунктов подряд, вы блокируете проход и затрудняете проход фишек своего оппонента.
Все эти причины будут объяснены и проиллюстрированы в последующих главах. Мы советуем вам прежде всего приобрести набор для игры в нарды и проигрывать все ходы, предлагаемые нами в примерах. Если вы проигрываете ходы с книгой в руках, то лучше всего сначала посмотреть на выпавшую комбинацию очков и попытаться найти комбинацию самому и только после этого подсмотреть ответ, предложенный в книге. Однако самый удачный вариант – это найти партнера, который будет делать все ходы игрока О, в то время как вы будете делать ходы игрокаX.
Краткий обзор
Каждая выпавшая комбинация чисел (очков) дает вам множество возможных легальных вариантов игры. Если вы новичок в игре, то при обдумывании своего хода сконцентрируйтесь на следующих трех основных целях. Когда вы усвоите игру фишками, тогда уже сможете рассматривать стратегические аспекты игры.
Бейте фишки противника, если это дает вам преимущество. Иногда побитие не дает преимущества в игре (см. позицию 5).
Играйте осторожно, чтобы избежать побития своих фишек. Никогда не оставляйте свои фишки незащищенными без крайней необходимости. Если вы все же оставляете их без защиты, то это должно быть минимально возможное количество прямых шотов. Избегайте двойных или тройных шотов, и, если существует такая возможность, старайтесь сделать так, чтобы блот попадал под непрямой шот (семь или более шагов), потому что прямой шот более опасен для вашей фишки.
Создавайте закрытые пункты.