Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пол Магриль. Нарды.doc
Скачиваний:
6052
Добавлен:
10.02.2016
Размер:
16.61 Mб
Скачать

Стра­те­гия се­ре­ди­ны иг­ры

ГЛА­ВА 15

СО­ВРЕ­МЕН­НАЯ ТЕО­РИЯ ДЕ­БЮ­ТОВ

Иг­ра в нар­ды да­ле­ко не все­гда бы­ла оди­на­ко­вой. Толь­ко за по­след­нее де­ся­ти­ле­­тие кон­цеп­ция иг­ры пре­тер­пе­ла ог­ром­ные из­ме­не­ния.

Из­на­чаль­но нар­ды вос­при­ни­ма­лись как гон­ка. Иг­ро­ки стре­ми­лись мак­си­маль­­но бы­ст­ро и эф­фек­тив­но про­вес­ти свои фиш­ки по дос­ке, ста­ра­ясь при этом под­­ве­ргать их наи­мень­ше­му рис­ку. Как пра­ви­ло, фиш­ки счи­та­лись чем-то вро­де пас­­си­вн­ого иму­ще­ст­ва, ко­то­рое бы­ло не­об­хо­ди­мо пе­ре­мес­тить по дос­ке в свой Дом. По этой при­чи­не не­об­хо­ди­мость ос­тав­лять бло­ты, осо­бен­но в сво­ем До­ме, рас­­сма­тр­ив­алась как край­няя ме­ра, по­сколь­ку их по­би­тие при­ве­ло бы к по­те­ре тем­па в гон­ке.

Хо­тя со­вре­мен­ные иг­ро­ки все еще за­ин­те­ре­со­ва­ны в ос­нов­ных ас­пек­тах гон­ки, зна­то­ки иг­ры те­перь по­ни­ма­ют, что лишь не­мно­гие пар­тии пре­вра­ща­ют­ся в гон­ку. Как мы уви­де­ли в гла­ве 12, в на­стоя­щее вре­мя го­раз­до боль­ший ак­цент де­ла­­е­тся на по­зи­тив­ное вос­при­ятие фи­шек и их кон­ст­рук­тив­ное ис­поль­зо­ва­ние. Час­то для то­го что­бы бы­ст­ро за­нять ли­ди­рую­щую по­зи­цию, не­об­хо­ди­мо соз­да­вать стро­­ит­елей и ак­тив­но ис­поль­зо­вать свои фиш­ки, да­же ес­ли это пред­по­ла­га­ет до­пол­­н­ител­ьный риск для вас. Сле­до­ва­тель­но, в со­вре­мен­ной тео­рии нард гон­ка как та­ко­вая пред­став­ля­ет го­раз­до мень­ший ин­те­рес, чем дру­гие ти­пы иг­ры, где вы удер­жи­вае­те, бло­ки­руе­те или ата­куе­те ва­ше­го про­тив­ни­ка.

Для то­го что­бы сыг­рать по­доб­ную иг­ру, вам не­об­хо­ди­мо бы­ст­ро мо­би­ли­зо­вать свои фиш­ки и за­хва­тить клю­че­вые пунк­ты на ран­ней ста­дии. Для это­го не­об­хо­­дим бо­лее ди­на­мич­ный и аг­рес­сив­ный стиль иг­ры. Вы с боль­шей го­тов­но­стью иде­те на риск по­би­тия ва­ших фи­шек, да­же в ва­шем До­ме, ес­ли это по­зво­ля­ет вам бы­ст­ро пе­ре­дви­нуть свои фиш­ки в бо­лее эф­фек­тив­ную по­зи­цию. Здесь мы от­ка­­з­ыв­ае­мся от ста­ро­мод­но­го не­же­ла­ния под­став­лять свои фиш­ки под удар в соб­­с­тве­нном До­ме.

Да­же зна­чи­тель­ное ли­дер­ст­во в гон­ке мо­жет быть бес­по­лез­ным, ес­ли вы не за­­н­яли ни­ка­ких клю­че­вых пунк­тов.

В

По­зи­ция 1.

Пра­во бро­ска при­над­ле­жит О

по­зи­ции 1 О яв­но ли­ди­ру­ет в гон­ке. Он смог вы­вес­ти од­ну из сво­их даль­них фи­шек и от­пра­вить до­пол­ни­тель­ную фиш­куXк са­мо­му на­ча­лу пу­ти. Но тем не ме­нее гор­дить­ся О не­чем. Он не за­крыл ни один стра­те­ги­че­ский пункт, в то вре­мя какXсмог за­крыть два цен­ных пунк­та: пункт 20 (пункт 5 сво­его про­тив­ни­ка –«зо­ло­той пункт») и пункт 4. В дей­ст­ви­тель­но­сти же, со­глас­но со­вре­мен­но­му вос­­пр­иятию иг­ры, О не на­хо­дит­ся впе­ре­ди в гон­ке, а под­вер­га­ет­ся смер­тель­ной опас­­н­ости. В иг­ре про­фес­сио­на­ловXуд­во­ил бы став­ку в сле­дую­щем бро­ске, ес­ли бы О не смог улуч­шить свою по­зи­цию. У О прак­ти­че­ски нет воз­мож­но­стей для вы­во­да сво­их даль­них фи­шек и даль­ней­ше­го их безо­пас­но­го пе­ре­ме­ще­ния в Дом, по­сколь­ку он вла­де­ет слиш­ком ма­лым ко­ли­че­ст­вом безо­пас­ных пунк­тов, ку­да он мо­жет по­ста­­вить эти фиш­ки. Его по­зи­ция на­мно­го ху­же по­зи­цииX, ко­то­рый смог за­крыть клю­­ч­евые для за­щи­ты и ата­ки пунк­ты.

Эта по­зи­ция поя­ви­лась в ре­зуль­та­те сле­дую­щей се­рии хо­дов: X4-1 (13/9, 6/5), О 4-6 (15*/11);X5-4 (бар/20, 24/20), О 5-1 (11/17),X5-2 (9/4, 6/4). Хо­тяXи по­би­ли по­сле то­го, как он по­ста­вил слот в пунк­те 5, он смог соз­дать го­раз­до луч­шую по­зи­цию. Опас­ность за­клю­ча­ет­ся от­нюдь не в по­би­тии фиш­ки при де­бют­­ных бро­сках, ко­гда про­тив­ник еще не соз­дал боль­шо­го ко­ли­че­ст­ва за­кры­тых пунк­тов. На­стоя­щая опас­ность воз­ни­ка­ет то­гда, ко­гда вы по­зво­ляе­те про­тив­ни­ку бы­с­­тро за­нять ли­ди­рую­щую по­зи­цию по рас­пре­де­ле­нию фи­шек на дос­ке. Ес­ли вас по­бьют по­сле то­го, как про­тив­ник соз­даст до­пол­ни­тель­ные пунк­ты и улуч­шит свою по­зи­цию, то то­гда у вас воз­ник­нут на­стоя­щие не­при­ят­но­сти.

Еще один взгляд на де­бют­ные хо­ды

Да­вай­те по­смот­рим, как эти кон­цеп­ции и не­ко­то­рые дру­гие важ­ные прин­ци­пы сре­­д­ины иг­ры мо­гут при­ме­нять­ся в де­бют­ных бро­сках. Срав­ни­те сле­дую­щие хо­ды с хо­да­ми, про­ил­лю­ст­ри­ро­ван­ны­ми в гла­ве 5.

Ваш пункт 5 яв­ля­ет­ся наи­бо­лее цен­ным на ва­шей час­ти дос­ки. Имен­но по этой при­чи­не на­чаль­ный бро­сок 3-1 счи­та­ет­ся очень удач­ным, по­сколь­ку он по­зво­ля­­ет вам за­крыть пункт 5 – 8/5, 6/5.

Из-за ог­ром­ной зна­чи­мо­сти пунк­та 5 мно­гие иг­ро­ки ис­поль­зу­ют дру­гие ком­би­­н­ации на­чаль­ных бро­сков (те, ко­то­рые са­ми по се­бе не по­зво­ля­ют за­крыть цен­ные пунк­ты) для то­го, что­бы по­ста­вить слот (од­ну фиш­ку) в пунк­те 5. Вот эти ком­­б­ин­ации: 2-1 (6/5, 13/11), 4-1 (13/9, 6/5), 5-1 (13/8, 6/5), 6-2 (13/5).

Р

По­зи­ция 2.

(X 2-1 6/5, 13/11)

По­зи­ция 3.

(X 4-1 13/9, 6/5)

аз­ме­ще­ние сло­та в пунк­те 5 не­сет в се­бе су­ще­ст­вен­ный риск, по­сколь­ку вас мо­гут по­бить с рас­стоя­ния в че­ты­ре пунк­та (а так­же с по­мо­щью ком­би­на­ци­он­но­­го шо­та, ес­ли вы ос­та­ви­ли не­за­щи­щен­ной вто­рую фиш­ку в сво­ем Дво­ре). Но, ес­ли вас не по­бьют, вы смо­же­те за­крыть пункт 5 в сле­дую­щем бро­ске.

В

По­зи­ция 4.

(X 5-1 13/8, 6/5)

а­ри­ан­ты де­бют­ных хо­дов, при­ве­ден­ные в дан­ной гла­ве, соз­да­ют опас­ные и за­х­в­ат­ыва­ющие, но в то же вре­мя и бо­лее слож­ные по­зи­ции. Вы долж­ны по­ни­мать, что эти хо­ды ни­чуть не ху­же, чем ва­ри­ан­ты, ука­зан­ные в гла­ве 5. Дан­ные ори­гиналь­ные хо­ды дос­та­точ­но хо­ро­ши и час­то при­ме­ня­ют­ся опыт­ны­ми иг­ро­ка­ми (за ис­клю­че­ни­ем ком­би­на­ции 6-2 – очень не­мно­гие мас­те­ра иг­ры сыг­ра­ли бы 24/16).

Н

По­зи­ция 5.

(X 6-2 13/5)

о иг­ро­кам, ко­то­рые толь­ко при­сту­пи­ли к изу­че­нию нард, мы ре­ко­мен­ду­ем на­­к­опить не­ко­то­рый опыт пре­ж­де чем при­ме­нять эти ва­ри­ан­ты хо­дов. Но ес­ли вы уже ов­ла­де­ли аза­ми иг­ры, вы мо­же­те по­экс­пе­ри­мен­ти­ро­вать и оз­на­ко­мить­ся с дан­ным сти­лем иг­ры.

Да­вай­те рас­смот­рим не­сколь­ко ва­ри­ан­тов хо­дов для де­бют­ных бро­сков 6-2, 6-3 и 6-4.

В

По­зи­ция 6.

(X 6-2 24/18, 13/11)

По­зи­ция 7.

(X 6-3 24/18, 13/10)

ме­сто то­го что­бы вы­вес­ти свою даль­нюю фиш­ку (как это по­ка­за­но в гла­ве 5), вы мо­же­те ис­поль­зо­вать чис­ло 6 для пе­ре­ме­ще­ния фиш­ки в бар-пункт ва­ше­го про­­ти­вн­ика, а с по­мо­щью вто­ро­го чис­ла пе­ре­мес­тить фиш­ку из сво­его сред­не­го пунк­та. Та­кие хо­ды яв­ля­ют­ся бо­лее опас­ны­ми и аг­рес­сив­ны­ми, чем хо­ды, пред­ло­жен­ные ра­нее. Хо­тя вы под­вер­гае­те се­бя уг­ро­зе двой­но­го шо­та в бар-пункт О (шан­сы про­­ти­вн­ика два к од­но­му, два­дцать че­ты­ре ком­би­на­ции бьют), толь­ко ком­би­на­ции 6-1 или 6-6 по­зво­ля­ют од­но­вре­мен­нопо­бить ипри­крыть пункт 18. Ес­ли ваш против­ник бьет и не при­кры­ва­ет свой блот, у вас есть ше­ст­на­дцать ком­би­на­ций для воз­врат­но­го шо­та.

Д

По­зи­ция 8.

(X 6-4 24/18, 13/9)

ан­ные хо­ды бо­лее кон­ст­рук­тив­ны, чем хо­ды, пред­ло­жен­ные в гла­ве 5, по­сколь­­ку вы пе­ре­во­ди­те строи­те­ля в соб­ст­вен­ный Двор. Они так­же яв­ля­ют­ся бо­лее про­­в­ок­ац­ио­нн­ыми, по­то­му что фиш­ка в бар-пунк­те О кон­тро­ли­ру­ет его Двор, а стро­итель, ко­то­ро­го вы вве­ли в свой Двор, соз­да­ет до­пол­ни­тель­ное дав­ле­ние на фиш­ки про­тив­ни­ка как в ва­шем Дво­ре, так и в ва­шем До­ме. Этот ход ог­ра­ни­чи­ва­ет вы­бор О и не по­зво­ля­ет ему ес­те­ст­вен­ным об­ра­зом рас­пре­де­лять свои фиш­ки.

Труд­но ска­зать, яв­ля­ют­ся ли эти хо­ды луч­ши­ми или худ­ши­ми, чем те, ко­то­рые бы­ли рас­смот­ре­ны в гла­ве 5. Лич­но я пред­по­чи­таю сле­дую­щее: в слу­чае с ком­­б­ин­аци­ями 6-2 и 6-3 я пред­по­чи­таю имен­но эти хо­ды (аль­тер­на­тив­ный ход для ком­би­на­ции 6-2, 13/5 так­же весь­ма не­плох). В слу­чае с ком­би­на­ци­ей 6-4 я ста­­р­аюсь вы­во­дить даль­нюю фиш­ку хо­дом 24/14. Здесь эта фиш­ка не за­щи­ще­на от пря­мо­го шо­та с рас­стоя­ния в два пунк­та, за­то мо­жет лег­ко дос­тичь ва­ше­го соб­­с­тве­нн­ого Дво­ра.

Да­вай­те рас­смот­рим еще од­ну груп­пу хо­дов: 3-2 (24/21, 13/11); 5-4 (24/20, 13/8); 4-3 (24/20, 13/10).

Са­мым важ­ным пунк­том из всех, ко­то­рые вам не­об­хо­ди­мо за­крыть, яв­ля­ет­ся ваш пункт 20 (пункт 5 ва­ше­го про­тив­ни­ка). Дос­то­ин­ст­ва за­кры­тия это­го «зо­ло­то­го пун­кта» мы рас­смат­ри­ва­ем в гла­ве 20.

Для то­го что­бы за­крыть пункт 20, вы раз­де­ляе­те даль­ние фиш­ки, на­де­ясь при­крыть свой блот в сле­дую­щем бро­ске. Вы по­сту­пи­те муд­ро, ес­ли сде­лае­те та­кой ход на ран­ней ста­дии иг­ры, т.е. до то­го, как ва­ша по­зи­ция ста­нет бо­лее опас­ной. Пе­ре­дви­гая од­ну из даль­них фи­шек впе­ред, вы не толь­ко пы­тае­тесь при­об­ре­сти цен­ный пункт, но и не по­зво­ляе­те О пе­ре­во­дить строи­те­лей в его Двор и раз­во­­р­ач­ивать свои фиш­ки ес­те­ст­вен­ным об­ра­зом.

Е

По­зи­ция 9.

(X 3-2 24/21, 13/11)

По­зи­ция 10.

(X 5-4 24/20, 13/8)

с­ли про­тив­ник по­ста­вил свой слот в ваш пункт 5, опыт­ный иг­рок зна­ет, что вме­сто то­го, что­бы ос­та­вить про­тив­ни­ку воз­мож­ность пол­но­го за­хва­та дан­но­го пунк­та, луч­ше все­го бу­дет по­бить его в пунк­те 5, да­же ес­ли при этом воз­ни­ка­ет ве­ро­­я­тность двой­но­го воз­врат­но­го шо­та.

Из-за ог­ром­ной зна­чи­мо­сти пунк­та 5 (как ва­ше­го, так и при­над­ле­жа­ще­го про­­ти­вн­ику) мно­гие пар­тии мас­те­ров иг­ры в нар­ды на­чи­на­ют­ся с ожес­то­чен­ной дра­ки, в ко­то­рой они об­ме­ни­ва­ют­ся уда­ра­ми ра­ди то­го, что­бы пер­вы­ми за­хва­тить эти пунк­ты.

В

По­зи­ция 11.

(X 4-3 24/20, 13/10)

слу­чае с ком­би­на­ция­ми 3-2, 5-4 и 4-3 у ме­ня нет чет­ких пред­поч­те­ний ме­ж­­ду дан­ны­ми хо­да­ми и хо­да­ми, опи­сан­ны­ми в гла­ве 5. (За­меть­те, что для ком­би­­н­ации 5-4 су­ще­ст­ву­ет тре­тий аль­тер­на­тив­ный ход, ко­то­рый так же хо­рош, как и два пре­ды­ду­щих – про­стой вы­вод даль­ней фиш­ки 24/15.) Ос­нов­ное от­ли­чие за­­кл­юч­ае­тся в том, что хо­ды, пред­ло­жен­ные в дан­ной гла­ве, яв­ля­ют­ся бо­лее про­­в­ок­ац­ио­нн­ыми, по­сколь­ку су­ще­ст­ву­ет ве­ро­ят­ность то­го, что ваш про­тив­ник бу­дет вы­ну­ж­ден по­бить вас не­мед­лен­но. (Эти хо­ды осо­бо ре­ко­мен­ду­ют­ся в том слу­чае, ес­ли вы иг­рае­те с кем-то, кто бо­ит­ся не­мед­лен­но бить фиш­ки в соб­ст­вен­ном До­ме.)

Хо­тя пред­став­лен­ные в дан­ной гла­ве хо­ды воз­мож­ны при де­бют­ных бро­сках, в про­цес­се раз­ви­тия иг­ры вы долж­ны вно­сить кор­рек­ти­вы. Да­же пер­вый от­вет­­ный ход мо­жет уже быть не­уме­ст­ным, по­сколь­ку по­зи­ция дик­ту­ет ис­поль­зо­ва­­ние сме­лых и на­глых хо­дов или же бо­лее безо­пас­ных и кон­сер­ва­тив­ных. В гла­ве 16 рас­смат­ри­ва­ет­ся фун­да­мен­таль­ный во­прос: ко­гда не­об­хо­ди­мо иг­рать бе­з­опа­сно, а ко­гда – дерз­ко.

ГЛА­ВА 16