
- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
Д
Позиция 2a-2b
войной шотвозникает
в том случае, если у вас есть два
числа, позволяющих побить
противника (либо два блота,
которые можно побить одной
фишкой, либо один блот, который
можно побить двумя фишками).
В позиции 2А у Xесть возможностьпростого двойного шота, т.е. шота без дополнительных возможных комбинаций. Он может побить О только с помощью числа 1 или числа 2, которые должны выпасть по меньшей мере на одной игральной кости.
П
Позиция 3
В позиции 2В Xимеет шансы на двойной шот: с расстояния в два или пять пунктов. Однако в данном случаеXможет побить О не только с помощью определенного числа 2 или 5, но и с помощью комбинаций 1-1 и 4-1. Это уже не простой двойной шот. Чтобы вычислить общее количество комбинаций, позволяющих побить противника, вы берете основное число 20 (комбинации, которые позволяют побить простой двойной шот) и прибавляете количество комбинаций, которые бьютбез выпадения определенного числа 2 или 5. В данном случае существует три дополнительных комбинации, позволяющих побить О: 1-1 (один вариант броска) и 4-1 (два варианта). Комбинация 2-3 не считается дополнительной, поскольку она непосредственно содержит число 2 и поэтому уже включена в основные двадцать комбинаций, Общее количество комбинаций равно 23.
Вы можете попрактиковаться в подсчете комбинаций для шотов, рассчитывая шоты в следующей (3), более сложной позиции.
Если мы проанализируем эту позицию, то увидим, что она предоставляет возможность для двойного шота (с расстояния в два и три пункта) с несколькими дополнительными возможными комбинациями. Чтобы вычислить общее количество комбинаций, позволяющих побить противника, вы берете основное число 20 (комбинации, которые позволяют побить простой двойной шот) и прибавляете дополнительные комбинации, которые дают возможность для побития противника, но не содержат число 2 или 3.
Комбинация 1-1 бьет фишку противника (один вариант броска), комбинация 6-4также (два варианта броска), что дает нам общее количество 20 + 1 + 2 или двадцать три комбинации для побития фишки противника. Комбинации 2-1, 6-З и 3-3 не принимаются во внимание, потому что уже включены в комбинации для побития простого двойного шота, а комбинации 5-4 и 5-5 не считаются, ибо эти ходы заблокированы. Заметьте, что количество шотов было бы таким же, даже если бы у О не было блота в пункте 15.
Тройные шоты
Простой тройной шот (когда три определенных числа без комбинаций позволяют побить противника) возникает при двадцати семи вариантах броска или ровно в3/4всех возможных случаев. Когда существуют дополнительные комбинация для побития фишек противника, которые не содержат трех этих чисел, вы должны прибавить их к 27 основным комбинациям, чтобы получить общее количество комбинаций, дающих вам возможность побить противника.
Другие множественные прямые шоты
Четвертной шот (где фишку противника бьют четыре числа) возникает при тридцати двух комбинациях очков на игральных костях, не считая дополнительных комбинаций. Когда фишку противника можно побить с помощью пяти определенных чисел(пятикратный шот), существует тридцать пять комбинаций, а если фишку противника можно побить всеми шестью числами, то, конечно, для этого подходят все тридцать шесть комбинаций из тридцати шести возможных при броске, другими словами, любой бросок позволит побить противника,
Подсчет шансов на прямые шоты – краткий обзор
Если шот является прямым (фишка противника находится на расстоянии шести или менее пунктов), одинарным или множественным, начинайте подсчет с основной цифры:11/36(для одинарного шота),20/36(двойной) или27/36(тройной). Это число и будет показывать вероятность побития противника, если не существует дополнительных комбинаций, дающие возможность побить чужие фишки. Если такие комбинации существуют, прибавьте их к основному количеству,не включая те комбинации, которые содержат определенное число (или числа), необходимое для побития. Вы также не прибавляете те комбинации, использование которых заблокировано противником.
Непрямые шоты
Непрямой шот – это шот, при котором блот находится на расстоянии семи или более пунктов от фишки противника. Поскольку на одной игральной кости не может быть числа 7 или другого большего числа, то для подсчета возможных комбинаций, позволяющих побить блот противника, вы суммируете все комбинации на обеих игральных костях.
Например, для того чтобы рассчитать количество вариантов броска, которые позволяют побить шот на расстоянии девяти пунктов, вы пересчитываете возможные комбинации, в сумме составляющие число 9: 5-4 (два варианта броска), 6-3 (два варианта броска) и 3-3 (один вариант), что в сумме дает пять комбинаций. Если у вас есть возможность для множественного непрямого шота, вы просто суммируете все комбинации, дающие число, которое позволяет побить фишку противника, причем вы должны быть внимательными, чтобы не посчитать одну и ту же комбинацию дважды.
В таблице 3 показаны шансы на побитие одного блота, который находится на расстоянии семи или более пунктов от ваших фишек. Данные в этой таблице приведены, исходя из предположения, что все комбинации можно сыграть, т.е. эти ходы не заблокированы фишками противника. Когда определенные комбинации заблокированы, вы их не считаете (или вы вычитаете их из общего количества, как показано в таблице 3). Отметьте для себя то обстоятельство, что чем больше расстояние до непрямого шота, тем меньше вероятность его побития (за исключением шота с расстояния в двенадцать пунктов).
Таблица 3. Шансы на побитие одинарного непрямого шота (или шансы на выпадение суммы чисел 7 и более)
| ||
Необходимая сумма чисел или расстояние до блота |
Все возможные комбинации, которые позволяют побить блот |
Вероятность побития |
7 |
6 |
6/36 или 17% |
8 |
6 |
6/36 или 17% |
9 |
5 |
5/36 или 14% |
10 |
3 |
3/36 или 9% |
11 |
2 |
2/36 или 6% |
12 |
3 |
3/36 или 9% |
15 и более |
1 |
1/З6 или З% |
Подсчет шансов на повторный ввод фишек в игру
Таблица 4. Вероятность ввода фишки из бара в Дом противника
| |||
Количество открытых пунктов в Доме противника |
Количество закрытых пунктов |
Количество комбинаций, которые позволяют ввести фишку в игру |
Процент успешных бросков |
0 |
6 |
0 |
0% |
1 |
5 |
11/36 |
31% |
2 |
4 |
20/36 |
56% |
3 |
3 |
27/36 |
75% |
4 |
2 |
32/36 |
89% |
5 |
1 |
35/36 |
97% |
6 |
0 |
36/36 |
100% |
В ситуации, когда одна ваша фишка находится на баре, а в Доме противника закрыты пять пунктов, вам необходимо выбросить одно определенное число, чтобы снова ввести эту фишку в игру. Следовательно, шансы на повторный ввод фишки в игру точно такие же, как шансы на побитие простого (одинарного) прямого шота: 11/36.
Аналогично при четырех закрытых и двух открытых пунктах в Доме противника шансы на повторный ввод фишки в игру равны 20/36, как при двойном шоте. Это означает, что вы останетесь на баре при четырех закрытых пунктах в Доме противника в1/2всех случаев.
Когда в Доме противника закрыты три пункта, ваши шансы на повторный ввод фишки в игру такие же, как в случае тройного шота: 27/36. В среднем при трех закрытых пунктах в Доме противника вы введете фишку в игру в3/4всех случаев.
Многих игроков удивляет последняя цифра: они убеждены, что остаются на баре более, чем в 1/4всех случаев. Такая убежденность может основываться на психологической склонности помнить все свои неудачные броски и забывать все броски, при которых вы легко ввели фишку в игру при трех закрытых пунктах в Доме противника.
Шансы на повторный ввод фишки в игру при двух или одном закрытом пункте в Доме противника равны 32/36и35/36соответственно. Эти шансы соответствуют вероятности побития редких четвертных и пятикратных шотов.
Краткий обзор
Еще раз мы обращаем ваше внимание на то, что запоминать точные числа и процентные соотношения в таблицах, приведенных в данной главе, не обязательно. Если вы полностью усвоите основные концепции этого обзора, у вас вполне хватит знаний, чтобы проанализировать любую ситуацию, где подсчет шансов необходим.
Числа, которые вы должны запомнить обязательно (и которые вы должны использовать интуитивно), – это шансы на побитие простого одинарного, двойного и тройного шотов.
Раздел II