
- •1. Принцип фон Неймана
- •2. Принцип открытой архитектуры
- •3. Структура информационных технологий
- •4. Блок-схема устройства компьютера
- •5. Кодирование информации. Единицы измерения информации.
- •6. Системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •7. Поколение компьютеров.
- •8. Микропроцессор. Его основные характеристики.
- •9. Системная плата. Основные параметры системной платы.
- •10. Винчестер. Характеристики накопителей на жестком диске.
- •11. Оперативная память.
- •12. Пзу
- •13. Cmos
- •14. Кэш-память.
- •15. Видеоадаптер
- •16. Мониторы (общий обзор)
- •17. Устройство ввода информации (общий обзор)
- •18. Клавиатура и мышь.
- •19. Сканер.
- •20. Звуковая карта
- •21 Опти́ческий при́вод
- •22.Устройства вывода
- •23. Принтеры
- •24.Лвс (общий обзор)
- •25 Архитектура лвс
- •26.Типы лвс.
- •27. Принцип работы лвс.
- •28.Сетевое оборудование.
- •29.Интернет.
- •30. Модель взаимодействия открытых систем
- •31,Службы интернета.
- •Службы (сервисы) – это виды услуг, которые оказываются серверами сети Internet.
- •32Компьютерные вирусы и антивирусные программы. Омпьютерные вирусы и их методы классификации
- •33.Операционная система. Назначение, состав
- •34. Организация файловой системы на диске.
- •35.Файлы и каталоги на дисках.
- •36.Программное обеспечение.
- •1.Системное по:
- •38.Понятие алгоритма: определение, свойства, способы представления алгоритмов.
- •Свойства алгоритмов:
- •44) Оператор ветвления
- •Общее описание
- •Виды условных инструкций
- •46) Оператор For... Next
- •47) Оператор Do...Loop (Visual Basic)
- •48.Оператор цикла while … wend: определение,общий вид цикла,пример использования оператора.
- •49. Задача табулирования функции: постановка, решение.
- •50. Задача вычисления суммы элементов конечного ряда: постановка, решение.
- •51. Задача вычисления произведения конечного ряда: постановка, решение.
- •52.Вычесление суммы бесконечно убывающего ряда, с заданной точностью: постановка, решение. Итерациональные циклы.
- •53. Сложные циклические процессы. Вложенные циклы.
- •Цикл «паук»
- •54. Понятие массива.
19. Сканер.
Сканер - устройство, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат — цифровую копию изображения объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием
Бывают ручные (англ. Handheld), рулонные (англ. Sheet-Feed), планшетные (англ. Flatbed) и проекционные сканеры. Разновидностью проекционных сканеров являются слайд-сканеры, предназначенные для сканирования фотопленок.
Основные характеристики сканеров
Оптическое и интерполированное разрешение Оптическое разрешение - измеряется в точках на дюйм (dots per inch, dpi). Характеристика, показывающая, чем больше разрешение, тем больше информации об оригинале может быть введено в компьютер и подвергнуто дальнейшей обработке.
Глубина цвета Глубина цвета – это характеристика, обозначающая количество цветов, которое способен распознать сканер. Большинство компьютерных приложений, исключая профессиональные графические пакеты, такие как Photoshop, работают с 24 битным представлением цвета
Динамический диапазон (диапазон плотности) Оптическая плотность есть характеристика оригинала, равная десятичному логарифму отношения света падающего на оригинал, к свету отраженному.
Тип подключения
По типу интерфейса сканеры делятся всего на четыре категории:
Сканеры с параллельным или последовательным интерфейсом, подключаемые к LPT- или COM-порту
Сканеры с интерфейсом USB Стоят чуть-чуть дороже, но работают значительно быстрее.
Сканеры со SCSI-интерфейсом С собственной интерфейсной платой для шины ISA или PCI либо подключаемые к стандартному SCSI-контроллеру. Эти сканеры быстрее и дороже представителей двух предыдущих категорий и относятся к более высокому классу.
Сканеры с ультрасовременным интерфейсом FireWire(IEEE 1394) Специально разработанным для работы с графикой и видео. Такие модели представлены на рынке относительно недавно.
На качество изображения, получаемое в результате сканирования, в большой мере оказывает влияние источник света, используемый в конструкции сканера: Ксеноновые газоразрядные лампы, Люминесцентные лампы, Светодиоды.
20. Звуковая карта
Звуковая карта (звуковая плата, аудиокарта; англ. sound card) — дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных материнских платах представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека (согласно спецификации Intel AC’97 или Intel HD Audio).
Звуковая карта - необходимая комплектующая часть любого компьютера, как для профессионального создания музыки, так и для ее прослушивания или просто получения от компьютера каких-либо звуковых сигналов.
Максимальная частота сэмплинга. Чем выше частота сэмплинга (Sampling Rate), тем более натурально звучание карты. Отметим, что некоторые карты имеют различные частоты сэмплинга при воспроизведении и записи звука: обычно это 44,1 кГц при воспроизведении стереосигналов и 22,05 кГц при записи.
Наличие DSP. Карты, на которых установлен чип DSP (Digital Signal Processor), обычно обладают рядом дополнительных возможностей по сравнению с картами, на которых такой чип не установлен. К таким возможностям относятся: распознавание речи, специальные эффекты типа 3-мерного звучания и т.п. Некоторые карты могут использовать чип DSP в качестве музыкального синтезатора и (или) для эмуляции карт Sound Blaster.
Тип синтезатора. Обычно в спецификациях указывается тип установленного на карте синтезатора для воспроизведения звука.
Набор чипов синтезатора. Указывается набор чипов, на базе которых построен синтезатор. Чаще всего используются наборы Yamaha OPL2 (двухоператорный FM-синтезатор), OPL3
Совместимость с AdLib и Sound Blaster – это, пожалуй, один из самых важных параметров, на который следует обращать внимание при выборе звуковой карты.
Наличие Mid-интерфейса. Такой интерфейс необходим только в тех случаях, когда планируется подключение к компьютеру специальной клавиатуры или внешнего синтезатора.
Наличие микшера. Следуйте простому правилу: чем больше сигналов позволяет микшировать карта, тем она лучше (естественно, при учете других рассматриваемых здесь параметров).
Наличие интерфейса CD-ROM. Если карта имеет интерфейс для подключения CD-ROM, то, как правило, такой интерфейс может быть либо собственный ("proprietary"), либо SCSI.