- •1. Принцип фон Неймана
- •2. Принцип открытой архитектуры
- •3. Структура информационных технологий
- •4. Блок-схема устройства компьютера
- •5. Кодирование информации. Единицы измерения информации.
- •6. Системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •7. Поколение компьютеров.
- •8. Микропроцессор. Его основные характеристики.
- •9. Системная плата. Основные параметры системной платы.
- •10. Винчестер. Характеристики накопителей на жестком диске.
- •11. Оперативная память.
- •12. Пзу
- •13. Cmos
- •14. Кэш-память.
- •15. Видеоадаптер
- •16. Мониторы (общий обзор)
- •17. Устройство ввода информации (общий обзор)
- •18. Клавиатура и мышь.
- •19. Сканер.
- •20. Звуковая карта
- •21 Опти́ческий при́вод
- •22.Устройства вывода
- •23. Принтеры
- •24.Лвс (общий обзор)
- •25 Архитектура лвс
- •26.Типы лвс.
- •27. Принцип работы лвс.
- •28.Сетевое оборудование.
- •29.Интернет.
- •30. Модель взаимодействия открытых систем
- •31,Службы интернета.
- •Службы (сервисы) – это виды услуг, которые оказываются серверами сети Internet.
- •32Компьютерные вирусы и антивирусные программы. Омпьютерные вирусы и их методы классификации
- •33.Операционная система. Назначение, состав
- •34. Организация файловой системы на диске.
- •35.Файлы и каталоги на дисках.
- •36.Программное обеспечение.
- •1.Системное по:
- •38.Понятие алгоритма: определение, свойства, способы представления алгоритмов.
- •Свойства алгоритмов:
- •44) Оператор ветвления
- •Общее описание
- •Виды условных инструкций
- •46) Оператор For... Next
- •47) Оператор Do...Loop (Visual Basic)
- •48.Оператор цикла while … wend: определение,общий вид цикла,пример использования оператора.
- •49. Задача табулирования функции: постановка, решение.
- •50. Задача вычисления суммы элементов конечного ряда: постановка, решение.
- •51. Задача вычисления произведения конечного ряда: постановка, решение.
- •52.Вычесление суммы бесконечно убывающего ряда, с заданной точностью: постановка, решение. Итерациональные циклы.
- •53. Сложные циклические процессы. Вложенные циклы.
- •Цикл «паук»
- •54. Понятие массива.
1. Принцип фон Неймана
В 1946 году Д. фон Нейман, Г. Голдстайн и А. Беркс в своей совместной статье изложили новые принципы построения и функционирования ЭВМ. В последствие на основе этих принципов производились первые два поколения компьютеров. В более поздних поколениях происходили некоторые изменения, хотя принципы Неймана актуальны и сегодня.
1. Принцип двоичности. Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.
2. Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определённой последовательности
3. Принцип однородности памяти. Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
4. Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.
5. Принцип последовательного программного управления. Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой.
6. Принцип условного перехода. Kоманды из программы не всегда выполняются одна за другой. Возможно присутствие в программе команд условного перехода, которые изменяют последовательность выполнения команд в зависимости от значений данных.
2. Принцип открытой архитектуры
Персональные компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры.
Принцип открытой архитектуры заключается в следующем:
1. Регламентируются и стандартизируются только описание принципа действия компьютера и его конфигурация (определённая совокупность аппаратных средств и соединений между ними). Таким образом компьютер можно собирать из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-производителями.
2. Компьютер легко расширяется и модернизируется за счёт наличия внутренних расширительных гнёзд, в которые пользователь может вставлять разнообразные устройства, и, тем самым устанавливать конфигурацию своей машины в соответствии со своими личными предпочтениями.
3. Структура информационных технологий
Информационная технология (ИТ) — процесс, использующий совокупность методов и средств реализации операций сбора, регистрации, передачи, накопления и обработки информации на базе программно-аппаратного обеспечения для решения управленческих задач экономического объекта.
Информационная технология представляет собой систему, которая имеет свою организационную и функциональную структуру, математические, технические и информационные средства.
· Организационная структура технологии - это организация производственного процесса со всеми связями между отдельными структурными единицами данного производства.
· Функциональная часть - это функции, выполняемые структурными единицами и взаимодействие этих функций.
· Математические средства системы (в нашем случае технологии) - это модели и методы, позволяющие формализовать технологический процесс для оптимального управления им.
· Информационные средства - это информация, организованная либо в виде документов, либо в виде массивов. Она присутствует на всех стадиях технологического процесса: разработки, внедрения и эксплуатации.
· Технические средства - средства производства, на которых реализуется технологический процесс.
В технологической системе процесс производства должен быть реализован так, чтобы он был управляемым. Управление - это целенаправленное воздействие на параметры технологического процесса с целью обеспечения заданного качества продукта.