Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
дипломная работа.docx
Скачиваний:
86
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
4.51 Mб
Скачать

2.8. Настройка рендоринга экспортирование

Визуальная подгонка

Подгонка сводится к тому, что некоторые части блоков нужно приглушить в начале, или в конце, чтобы изображение не выпрыгивала на зрителя неожиданно, в конце концов правила хорошего тона никто не отменял. В добавок лишний материал в конце или в начале нужно обязательно подрезать, поскольку при рендоринге эти излишки также будут просчитаны, и наше видео будет выглядеть не законченным.

Настройка рендоринга, экспортирование

Наше видео готово, но чтобы завершить его нам нужно его от рендорить, сделать это довольно просто. Идем во вкладку файл рендор, далее в открывшемся окне мы выбираем формат и папку в нашем случае мы выбрали формат WMV Windows Media Video, он довольно практичный, подходит как для записи на многие носители, так и для интернета, и несомненный плюс это его малый вес, и умение работать с многоканальными дорожками и субтитрами. Выбрав его или другой формат мы заходим во вкладку опции видео, там мы настраиваем разрешение, если помните, оно 720 на 1280, выставьте HD разрешение, и DPI 72 пиксель дюйм. Обязательно примените широкоформатную развертку, далее идем в опции звука, там мы выбираем битрейт желательно поставить тот, в котором у вас записан звуковой файл, далее мы выбираем количество каналов в нашем случае это 2.1. Все нажимаем кнопку рендора, и ждем, пока машина не закончит просчитывать наш материал.

Заключение

Основной задачей этого проекта было показать людям этот вид творчества, немного под другим углом, поскольку у большинства людей сложился такой стереотип, что панки (в основном из за внешнего вида) это без грамотные отморозки, не умеющие ничего делать, кроме как орать со сцены всякую нецензурную гадость и пакостить.

Также нам хотелось показать творчество группы Король и Шут с альтернативной точки зрения показать истинную концептуальную составляющую их произведений.

Мы познакомились со всем производственным процессом, при создании такого сложного визуального произведения научились совмещать работу на разных программах, работать с анимацией, эффектами и звуком.

Подводя итог проделанной работе нам бы хотелось отметить, что несмотря на то что классическая покадровая анимация по-прежнему остается самым трудоемким и сложным процессам при создании визуального произведения, она полностью передает всю суть и энергетику живого рисунка даже адаптировав ее под выполнение всех операций на компьютере нам удалось сохранить ту технологическую часть которая присутствует в классическом виде. Мы очень надеемся, что эта технология не будет забыта с появлением новых технологических возможностей, да она сложная, да трудозатратная, но все же остается самой живой. Мы не делаем мультики на каждый день, поскольку считаем, что это такой же вид искусства, как например музыка. Помните, компьютер не сможет нарисовать за вас пейзаж или натюрморт, компьютер это не продолжение мозга это в первую очередь инструмент, при помощи которого вы можете реализовать ваши идеи и амбиции. Музыку невозможно запрограммировать, как и рисунок, да есть сейчас и такие технологии и возможности но встает вопрос, есть ли в них душа, или только цифры.