- •1. Место и роль информатики как науки, технологии и индустрии. Основные задачи
- •2. Информация и данные. Формы, характеристики и меры информации
- •3. Показатели качества информации
- •4. Понятие информационных систем
- •5. Понятие информационных технологий
- •6. Способы представления числовой и символьной информации
- •7. Кодирование числовой информации
- •8. Системы счисления
- •9. Перевод из одной системы счисления в другую
- •10. Алгебра логики. Понятие логической формулы
- •11. Архитектура персональных компьютеров
- •12. Принципы создания и работы вычислительной техники, принципы фон Неймана
- •13. Современное состояние аппаратного обеспечения
- •14. Классификация персональных компьютеров
- •15.Основные устройства компьютера, их характеристики и назначение
- •16. Функциональные характеристики пк
- •17. Микропроцессоры. Структура микропроцессора и его основные характеристики
- •18. Запоминающие устройства пк, их иерархия и основные характеристики
- •19. Системное по. Классификаци
- •20. Понятие операционных систем
- •21. Драйверы. Служебные программы
- •22. Безопасность и защита информации
- •23. Вирусы. Средства защиты от компьютерных вирусов
- •24) Способы восстановления
- •25. Архиваторы и методика архивации
- •26. Прикладное по. Понятие о пакетах прикладных программ
- •27. Комплекты офисных приложений. Современные информационные технологии автоматизации офиса
- •28. Обработка графической информации
- •29. Издательские системы
- •30. Сканирование информации
- •31. Системы оптического распознавания текста и автоматизированные переводчики
- •32. Интеллектуальные и экспертные системы
- •33. Общие понятия о компьютерных сетях
- •34. Локальные сети. Операционные системы локальных сетей
- •35. Глобальная компьютерная сеть (Интернет). Основные приемы работы в Интернет
- •36. Электронная почта. Основные возможности. Программные средства
- •37. Алгоритмизация. Понятие алгоритма
- •39. Способы записи алгоритмов
- •40. Структурное программирование. Основные и дополнительные структуры
- •41. Языки программирования. Классификация
- •42) Основные этапы процесса разработки программ
- •43) Стандартные функции. Запись арифметических и логических выражений
- •44) Структура программы на языке Паскаль:
- •45. Тип переменных
- •49. Характерные приемы программирования: накапливание суммы, произведения и количества
- •50. Характерные приемы программирования: поиск максимального и минимального
9. Перевод из одной системы счисления в другую
Для перевода чисел из одной системы в другую разработаны специальные алгоритмы. Алгоритм - это набор команд, написанных для решения поставленной задачи, и условий, определяющих порядок их выполнения. Каждая команда пишется на отдельной строке. Алгоритм перевода чисел из 2-ной системы в 10-ю Начало алгоритма 1. Надписать над каждой цифрой ее порядковый номер, начиная с нуля, справа налево. 2. Образовать ряд слагаемых, каждое из которых представляет собой произведение цифры на основание системы, возведенное в степень, определяемую порядковым номером цифры. 3. Сложить полученные слагаемые. 4. Записать результат. Конец алгоритма.
10. Алгебра логики. Понятие логической формулы
Алгебра логики. Понятие логической формулы Алгебра логики - это разделы математики изучающей логические высказывания рассматриваемые со стороны их логического значения и логических операций над ними. Логическое высказывание - это повествовательное предложение в отношении которого можно однозначно сказать истинно оно или ложно. Высказывательная форма - это повествовательное предложение в котором содержится прямо или косвенно хотя бы одна переменная и она становится высказыванием, когда все переменные будут замещены своими значениями. Логическими связками явл. Слово или словосочетание (не, и, или, тогда и только тогда), которые позволяют из заданных высказываний строить другие. Каждая логическая связка имеет собственные названия и обозначения: 1) не - отрицание (инверсия) 2) и - коньюкция 3) или - дизъюнкция 4) если-то - импликация 5) равносильно - эквиваленция C помощью перечисленных операций строятся логические формулы.
11. Архитектура персональных компьютеров
Архитектура персональных компьютеров Под архитектурой персонального компьютера понимается его логическая организация, структура и ресурсы, т. е. средства вычислительной системы, которые могут быть выделены процессу обработки данных на определенный интервал времени. Архитектура компьютера определяет принцип действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера, к которым относятся: - центральный процессор; - основная память; - внешняя память; - периферийные устройства. Архитектура современных персональных компьютеров основана на магистрально-модульном принципе. Модульный принцип позволяет пользователю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости ее модернизацию. Модульная организация системы опирается на магистральный принцип обмена информацией.
12. Принципы создания и работы вычислительной техники, принципы фон Неймана
В первых ЭВМ для генерации нужных сигналов необходимо было с помощью переключателей выполнить ручное программирование всех логических схем. Использовалась десятичная логика, при которой каждый разряд представлялся десятичной цифрой и моделировался 10 электронными лампами. В зависимости от нужной цифры одна лампа включалась, остальные девять оставались выключенными. Известный немецкий математик Джон фон Нейман предложил схему ЭВМ с программой в памяти и двоичной логикой вместо десятичной. Логически машину фон Неймана составляли пять блоков:
- оперативная память,
- арифметико-логическое устройство (АЛУ) с аккумулятором,
- блок управления,
- устройства ввода и вывода.
В основу построения большинства компьютеров положены принципы, сформулированные Джоном фон Нейманом.
1. Принцип программного управления - программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
2. Принцип однородности памяти - программы и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами можно выполнять те же действия, что и над данными.
3. Принцип адресности - основная память структурно состоит из пронумерованных ячеек.
Компьютеры, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру.