- •Подготовительная работа в VectOr (редактор Панорамы)
- •Ваша работа в StereoDraw Создание оригинала рельефа для ВектОра
- •Вы делаете так:
- •Далее работа в dtm
- •Создание оригинала контуров
- •О работе в dtm подробнее
- •6. Порядок векторизации элементов карты.
- •2.2.5.2.Сохранение в обменном формате
- •Работа в VectOr с листами карт
- •2.4.5. Изменение параметров отображения пользовательских карт
- •Загрузка векторных данных из формата sxf
- •2.2. Состав и качество исходных материалов
- •Работа в редакторе карт Панорамы
- •Фототриангуляция для определения эво Снимков
- •Стереосъемка контуров
- •Содержание процессов
- •Съемка контуров в монорежиме
Ваша работа в StereoDraw Создание оригинала рельефа для ВектОра
В StereoDraw можно снимать рельеф (горизонтали, пикеты или полилинии по характерным формам рельефа) и сразу экспортировать в ВектОр. Или же экспортировать плоскости в DTM и делать все там , а затем экспортировать в ВектОр.
Вы делаете так:
1. В StereoDraw импортируете рамку из в ВектОр , или создаете «фамилия –рамка» границу своего участка по рамке=км-сетке,сохраняете, закрываете и открываете как референц-файл - цветной, чтобы видеть границу участка. Затем снимаете все плоские площадные объекты на поверхности земли, сохраняете как «фамилия_для рельефа». Площадные объекты (озера стадион . улицы, дороги и т.д.) снимаете замкнутыми контурами. Улицы - отдельными смежными площадками: наводите марку на одной стороне и фиксируете точку, на другой стороне фиксируете без наведения по высоте ((поперечные профили улиц горизонтальны). Набираете пикеты в лесу в просветах меж деревьев. В кварталах – на землю рядом с деревьями, потом передвигаете в плане марку на закрытое место. Снимаете элементы рельефа: наносите все структурные линии для Вашей части оригинала так, чтобы границы выходили за пределы участка на 1-2мм. Все бровки, насыпи, выемки горки, ямы цифровать по верху и по низу. На пустых местах добавляете пикеты. Все сохраняете и затем экспортируете в расширенный ASCII.
Далее работа в dtm
3. В DTM:меню «Объекты»-«импорт..»-« расширенный ASCII»- своя папка- «фамилия_для рельефа» –«открыть»). Создаете слой и набираете пикеты. Добавляете структ.линии, которые на карте не изображаются. Создаете глобальный TIN по вашим объектам. Далее «горизонтали» - «построить» - через 0.2 м. Ошибки выделятся горизонталями.Проверить и исправить вершины вектора и пикеты, построить повторно ТИН. Редактируете: все вершины должны лежать на земле! Сгущаете и перестраиваете треугольники, так чтобы их стороны были менее 10м, сохраняете «фамилия_ ТИН». Получив хорошие горизонтали, строите их через 1м. конвертировать: «горизонтали» «конвертировать в векторн.объекты» и «экспорт» «в расширенный ASCII». Без кода (21100000). Сохраните в ВАШЕЙ папке «фамилия_гориз_вектр».txt. Можно построить и ЦМВ рельефа.
2а. Возвращаетесь в StereoDraw . Импортируете файл «расширенный ASCII» с горизонталями-векторами, проверяете по стереомодели правильность векторных линий горизонталей и укладываете их, чтобы правильно обрисовывали формы рельефа, (никаких острых углов), убираете лишние верщигы, добавляете недостающие. При редактировании следите , чтобы геодезическая высота в статусе оставалась постоянной, сохраняете. Экспортируете вектор горизонталей в VectOr. Для этого создаете пользовательскую карту «фамилия_гориз.sit» и сохраняете! ее в своей папке. Файл с горизонталями закрываете. Затем
Создание оригинала контуров
2б. В StereoDraw открываете файл «фамилия_для рельефа»с уже снятыми контурами . Доснимаете оставшиеся объекты: дома и другие высокие. Дома обводите по крыше с учетом ее свеса. Далее редактируете контура: пересечения, разрывы, замыкания и совмещения точек (снаппинг). Сохраняете «как фамилия-контур».
Экспортируете в VectOr. Для этого создаете вторую пользовательскую карту «фамилия_контур.sit», указываете файл ресурсов и сохраняете! этук карту в своей «папке» папке
4. Переходите в VectOr открываете (создаете) свою карту «имя.map» (если не открыта), потом щелкаете иконку Список данных электронной карты в нем «добавить» «фамилия_контур (или)гориз.sit»..
