- •Содержание лекций дисциплины
- •2.2. Конспекты лекционных занятий
- •Классификация программного обеспечения. Структура данных.
- •Контрольные вопросы:
- •Литература: 2осн., [213-220]; 10доп., [409-411]. Контрольные вопросы
- •Редактор PowerPoint.
- •Создание презентаций
- •Вставка содержимого из других источников.
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные вопросы
- •Контрольные вопросы:
- •Контрольные вопросы:
- •2.3. Планы лабораторных работ
- •Вставка содержимого из других источников.
- •Команды Данные→, Фильтр позволяют (фильтровать) нужные записи. Фильтрация возможно как через автоматический фильтр, так и через Усиленный → Ручной. Автофильтр.
- •Команды Данных→ Сортировка позволяют упорядочивать (сортировать) базу данных.
- •Задание 1 Создание базы данных.
- •Для создания новой базы данных:
- •Заполнение базы данных.
- •Задание 3 Ввод и просмотр данных посредством формы.
- •Задание 1. Формирование запросов на выборку.
- •Задание 2 На основе таблицы Преподаватели создайте отчет с группированием данных по должностям.
- •Задание 1.
Контрольные вопросы:
Что общего и в чем отличие текстовых процессоров и текстовых редакторов?
Какие режимы представления на экране имеет программа Word?
В чем состоит редактирования текста? Какие приемы редактирования вы знаете?
Относятся ли средства отмены действия ошибочных команд к средствам редактирования?
В чем состоит форматирование текста? Какие приемы форматирования вы знаете?
Что такое список? Какие виды списка вы знаете?
ЛЕКЦИЯ №6. Основы компьютерной графики.
КОДИРОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
В виде кодов хранятся и изображения. Рисунок состоит из точек – это так называемый растр.Координаты каждой точки можно запомнить виде чисел. Эти числа могут храниться в памяти компьютера и передаваться на любые расстояния. Компьютерные программы изменяют числа, которыми отдельные точки изображения представлены в памяти компьютера.
Кодирование цветной информации:
Одним байтом можно закодировать 256 различных цветов. Любой цвет можно представить в виде комбинации трех основных цветов: красного, зеленого и синего.
Белый цвет: кодируется 3 полными байтами: 255, 255, 255.
Черный цвет: Означает отсутствие всех прочих цветов. Кодируется байтами: 0,0,0.
Серый цвет: Кодируется 100,100,100 или 150, 150, 150.
Красный цвет: У него составляющие, кроме красного , равны нулю. Кодируется: 128, 0, 0 или 255, 0, 0.
Кодирование графической информации:
Код 0 обозначает черную точку, код 255 – белую. Коды 1-254 обозначают серые точки. Чем выше значение кода, тем светлее точка. Получается последовательность байтов : 176, 176, 176, 128, 64. 64. 64, 80, 64, 80, 80, 80, 80…
Опр. В растровой графике мельчайшим элементом изображения служит экранная точка (пиксель).Мельчайшим элементомвекторной графикиявляетсялиния.
Графический редактор Paint.
Графический редактор Paintпредназначен для работы с растровыми изображениями. Каждое растровое изображение имеет строго определенный размер по горизонтали и вертикали и использует фиксированное заданное заранее число цветов. Графический редакторPaintзапускается командойПуск →→Программы →Стандартные→ Графический редактор Paint. Рабочее окно содержитрабочее поле, строку меню, палитру цветов, панель инструментов. Основную часть составляетрабочая область.Рисунок может занимать как часть рабочей области, так и всю ее, и даже выходить за ее пределы. Рисунки можно сохранить в виде файлов в формате .BMP, .JPG, .GIF. Редактор содержит инструменты для свободного рисования, инструменты создания линий (прямых и кривых), инструменты для создания и заполнения простейших геометрических фигур. Также имеет средства для выбора и настройки цвета, для выделения графических объектов и выполнения над ними операций копирования, перемещения и удаления.
Свободное рисование:
Карандаш позволяет провести линию толщиной в один пиксель;
Кисть позволяет провести более широкую линию;
Ластик; распылитель создает размытое пятно.
Линия – для проведения прямых линий. Толщину линии задают.
Кривая. Рисунок выполняют в три приема.
Создание стандартных фигур:
Есть три способа заполнения. В первом случае рисуется только контур фигуры. Во втором случае контур рисуется основным цветом, а заполнение производится дополнительным цветом. В третьем случае и контур и внутренняя область фигуры заполняется одним дополнительным цветом.
Эллипс- рисует овалы или окружности;
Прямоугольник; Скругленный прямоугольник; Многоугольник.
Правило: Правильная фигура (круг, квадрат) образуется, если при рисовании удерживать нажатой клавишуShift.
Заливка областей: Инструмент Заливкаслужит для закрашивания одноцветных областей другим цветом.
Правило:Чтобы обеспечить правильную работу инструментаЗаливка,закрашиваемая область должна иметь сплошной контур.
Исполнение надписей:
Редактор позволяет создавать рисунки, содержащие надписи, которые нельзя редактировать иначе как очисткой и повторным вводом. Используют инструмент Надпись.Создание текста выполняют в три приема.
Изменение размера рисунка: для задания размера рисунка служиткоманда Рисунок→ Атрибуты. В окне Атрибуты можно выбрать размеры рисунка, установит единицы измерения (пиксели применяются для подготовки экранных изображений, адюймы или сантиметры –для подготовки печатных документов).
Операции с цветом:
Программа Paintпозволяет использовать по своему выбору как цвет переднего плана, так и фоновый цвет. Если операция производится с использованиемлевой кнопки мыши, применяется цвет переднего плана. При использованииправой кнопки применяется фоновый цвет.
Правило: Это относится к операциям свободного рисования, создания прямых и кривых линий и заливки. Стандартные геометрические фигуры также заполняются фоновым цветом.
Если нужный цвет в палитре отсутствует, следует дать команду: Параметры →Изменить палитру.
Работа с объектами:
Для этого используют инструменты Выделение и Выделение произвольной области. Инструмент Выделениепозволяет методом протягивания выделить в качестве объекта прямоугольный фрагмент рисунка.Инструмент Выделение произвольной областипозволяет выделить фрагмент произвольной области. Можно выбрать режим совмещениия объектов. Режим совмещения определяет поведение фонового цвета объекта. В одном случае фоновый цвет сохраняется, а в другом случае рассматривается как «прозрачный».
Монтаж рисунка из объектов: Чтобы создать рисунок методом монтажа, нужно открыть сразу два окна программы. В одном окне создается итоговый рисунок, а другое используют для подготовки объектов, накладываемых друг на друга.
Внедрение и связывание объектов:
Опр.Совокупность приемов и методов использования объектов одним приложением в документах других приложений называетсятехнологией внедрения и связывания объектов OLE (Object Linking and Embedding).
Правило: Внедренный объект не существует вне документа и не может редактироваться отдельно от него. Внести изменения можно только в ходе работы с документом.
Если объект создается для данного документа, если планируется передача документа адресату, если важно зафиксировать текущее состояние объекта, если документ имеет небольшой объем, то лучше внедрять объект в документ. Если используется заранее подготовленный объект, если документ должен использоваться только на одном компьютере, если предполагается возможность регулярной правки вставляемого объекта, то нужно использоватьсвязывание. Вставка →Объект→ Вставка объекта →Создать из файла→ Флажок Связь.