Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
для экзамена по инф Брэ / Содержание лекций, вопросы и тесты дисциплины информатика.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
979.46 Кб
Скачать

Контрольные вопросы:

  1. Что общего и в чем отличие текстовых процессоров и текстовых редакторов?

  2. Какие режимы представления на экране имеет программа Word?

  3. В чем состоит редактирования текста? Какие приемы редактирования вы знаете?

  4. Относятся ли средства отмены действия ошибочных команд к средствам редактирования?

  5. В чем состоит форматирование текста? Какие приемы форматирования вы знаете?

  6. Что такое список? Какие виды списка вы знаете?

ЛЕКЦИЯ №6. Основы компьютерной графики.

КОДИРОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ

В виде кодов хранятся и изображения. Рисунок состоит из точек – это так называемый растр.Координаты каждой точки можно запомнить виде чисел. Эти числа могут храниться в памяти компьютера и передаваться на любые расстояния. Компьютерные программы изменяют числа, которыми отдельные точки изображения представлены в памяти компьютера.

Кодирование цветной информации:

Одним байтом можно закодировать 256 различных цветов. Любой цвет можно представить в виде комбинации трех основных цветов: красного, зеленого и синего.

Белый цвет: кодируется 3 полными байтами: 255, 255, 255.

Черный цвет: Означает отсутствие всех прочих цветов. Кодируется байтами: 0,0,0.

Серый цвет: Кодируется 100,100,100 или 150, 150, 150.

Красный цвет: У него составляющие, кроме красного , равны нулю. Кодируется: 128, 0, 0 или 255, 0, 0.

Кодирование графической информации:

Код 0 обозначает черную точку, код 255 – белую. Коды 1-254 обозначают серые точки. Чем выше значение кода, тем светлее точка. Получается последовательность байтов : 176, 176, 176, 128, 64. 64. 64, 80, 64, 80, 80, 80, 80…

Опр. В растровой графике мельчайшим элементом изображения служит экранная точка (пиксель).Мельчайшим элементомвекторной графикиявляетсялиния.

Графический редактор Paint.

Графический редактор Paintпредназначен для работы с растровыми изображениями. Каждое растровое изображение имеет строго определенный размер по горизонтали и вертикали и использует фиксированное заданное заранее число цветов. Графический редакторPaintзапускается командойПуск →→Программы →Стандартные→ Графический редактор Paint. Рабочее окно содержитрабочее поле, строку меню, палитру цветов, панель инструментов. Основную часть составляетрабочая область.Рисунок может занимать как часть рабочей области, так и всю ее, и даже выходить за ее пределы. Рисунки можно сохранить в виде файлов в формате .BMP, .JPG, .GIF. Редактор содержит инструменты для свободного рисования, инструменты создания линий (прямых и кривых), инструменты для создания и заполнения простейших геометрических фигур. Также имеет средства для выбора и настройки цвета, для выделения графических объектов и выполнения над ними операций копирования, перемещения и удаления.

Свободное рисование:

  • Карандаш позволяет провести линию толщиной в один пиксель;

  • Кисть позволяет провести более широкую линию;

  • Ластик; распылитель создает размытое пятно.

  • Линия – для проведения прямых линий. Толщину линии задают.

  • Кривая. Рисунок выполняют в три приема.

Создание стандартных фигур:

Есть три способа заполнения. В первом случае рисуется только контур фигуры. Во втором случае контур рисуется основным цветом, а заполнение производится дополнительным цветом. В третьем случае и контур и внутренняя область фигуры заполняется одним дополнительным цветом.

  • Эллипс- рисует овалы или окружности;

  • Прямоугольник; Скругленный прямоугольник; Многоугольник.

Правило: Правильная фигура (круг, квадрат) образуется, если при рисовании удерживать нажатой клавишуShift.

Заливка областей: Инструмент Заливкаслужит для закрашивания одноцветных областей другим цветом.

Правило:Чтобы обеспечить правильную работу инструментаЗаливка,закрашиваемая область должна иметь сплошной контур.

Исполнение надписей:

Редактор позволяет создавать рисунки, содержащие надписи, которые нельзя редактировать иначе как очисткой и повторным вводом. Используют инструмент Надпись.Создание текста выполняют в три приема.

Изменение размера рисунка: для задания размера рисунка служиткоманда Рисунок→ Атрибуты. В окне Атрибуты можно выбрать размеры рисунка, установит единицы измерения (пиксели применяются для подготовки экранных изображений, адюймы или сантиметры –для подготовки печатных документов).

Операции с цветом:

Программа Paintпозволяет использовать по своему выбору как цвет переднего плана, так и фоновый цвет. Если операция производится с использованиемлевой кнопки мыши, применяется цвет переднего плана. При использованииправой кнопки применяется фоновый цвет.

Правило: Это относится к операциям свободного рисования, создания прямых и кривых линий и заливки. Стандартные геометрические фигуры также заполняются фоновым цветом.

Если нужный цвет в палитре отсутствует, следует дать команду: Параметры →Изменить палитру.

Работа с объектами:

Для этого используют инструменты Выделение и Выделение произвольной области. Инструмент Выделениепозволяет методом протягивания выделить в качестве объекта прямоугольный фрагмент рисунка.Инструмент Выделение произвольной областипозволяет выделить фрагмент произвольной области. Можно выбрать режим совмещениия объектов. Режим совмещения определяет поведение фонового цвета объекта. В одном случае фоновый цвет сохраняется, а в другом случае рассматривается как «прозрачный».

Монтаж рисунка из объектов: Чтобы создать рисунок методом монтажа, нужно открыть сразу два окна программы. В одном окне создается итоговый рисунок, а другое используют для подготовки объектов, накладываемых друг на друга.

Внедрение и связывание объектов:

Опр.Совокупность приемов и методов использования объектов одним приложением в документах других приложений называетсятехнологией внедрения и связывания объектов OLE (Object Linking and Embedding).

Правило: Внедренный объект не существует вне документа и не может редактироваться отдельно от него. Внести изменения можно только в ходе работы с документом.

Если объект создается для данного документа, если планируется передача документа адресату, если важно зафиксировать текущее состояние объекта, если документ имеет небольшой объем, то лучше внедрять объект в документ. Если используется заранее подготовленный объект, если документ должен использоваться только на одном компьютере, если предполагается возможность регулярной правки вставляемого объекта, то нужно использоватьсвязывание. Вставка →Объект→ Вставка объекта →Создать из файла→ Флажок Связь.