
- •РАЗРАБОТКА МУЛЬТМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •АНАЛИЗ СОДЕРЖАНИЯ ОБУЧЕНИЯ
- •АНАЛИЗ СОДЕРЖАНИЯ ОБУЧЕНИЯ
- •Вопросы отбора содержания образовательных мультимедиа-ресурсов на сегодняшний день являются сложной и актуальной проблемой,
- •Разграничение толкование понятий предметной и образовательной областей
- •Этапы формирования содержания образовательной области для построения содержания мультимедиа-ресурсов
- •Существенным элементом формирования содержания мультимедиа-ресурсов является структурирование образовательной области.
- •Впроцессе отбора терминов необходимо учитывать следующие факторы:
- •Предварительное определение систем понятий, отбираемых для создания мультимедиа-ресурса, должно стать первым этапом в
- •Отбор понятий осуществляется с учетом показателей:
- •Понятия и различного вида связи между ними получили название тезауруса.
- •Формирование тезаурусов
- •Сформированные тезаурусы – «сырье» для построения образовательных мультимедиа- ресурсов.
- •При проектировании тезауруса и структуры содержательного наполнения мультимедиа- ресурса, одно из отношений выбирается
- •Если в качестве связеобразующего выбрано отношение "актуальный-базовый", то тезаурус представляет собой поуровневое описание
- •Представление содержания образовательной области в виде графа дает обширную информацию о взаимосвязи понятий
- •Наличие в графе циклов
- •Способы преобразования графов, приводящие к ликвидации циклов
- •Дерево (иерархия)
- •РАЗРАБОТКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ГИПЕРМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •Использование гипертекстовых технологий в построении образовательных мультимедиа- средств связано с описанными подходами к
- •Тезаурус образовательной области, содержащий в себе множество понятий и связей между ними представляет
- •Для полноценного учебного процесса этого недостаточно. Необходим дополнительный учебный мультимедиа-материал, с помощью которого
- •Необходимо дополнение элементов иерархической структуры различными информационными объектами, построенными по принципам гипермедиа и
- •Кроме стандартных требований, накладываемых на любой гипермедиа-ресурс, образовательные мультимедиа-средства, должны подчиняться еще и
- •Карта
- •При построении образовательных гипермедиа- средств регламентированы особенности построения всех страниц, что формирует систему
- •Все гиперссылки, предназначенные для навигации сгруппированы в три основные группы.
- •Группа "родителя"
- •Группа «сыновей»
- •Группа "братьев"
- •Такое распределение гиперссылок позволяет реализовать принцип
- •Достоинства:
- •ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ МУЛЬТИМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •Разработка дизайна и интерфейса образовательных мультимедиа-ресурсов является значимой задачей. Требуется научно обоснованный, взвешенный
- •Рекомендации по формированию интерфейса образовательных мультимедиа-средств можно разделить на несколько основных групп:
- •Системный подход
- •Дизайн-концепция
- •Дизайн-программа
- •Дизайн-сценарий
- •В разработке мультимедиа-ресурсов для системы среднего образования должны быть учтены и конкретные рекомендации,
- •Важен небольшой разброс во времени ответа. Время отклика при использовании мультимедиа- ресурсов очень
- •Необходимо спрогнозировать время загрузки больших страниц и файлов во время

Группа "братьев"
указывает на страницы, информация которых имеет такой же, как и у данной страницы смысловой уровень, что соответствует вершинам- братьям в иерархии.

Такое распределение гиперссылок позволяет реализовать принцип
динамического изменения гиперссылок
при переходе от одной гипертекстовой страницы к другой.

Достоинства:
Использование подобного принципа позволяет школьнику легко ориентироваться в предлагаемой ему мультимедиа- информации
В распоряжении учителей и школьников появляется алгоритм просмотра всех страниц образовательного гипермедиа- средства.
Обучаемый знакомится со всей гипермедиа-информацией и получает полную картину межпонятийных смысловых связей для данной образовательной области.
Построение и оперативное изменение образовательного мультимедиа-ресурса происходит в режиме работы с иерархической моделью структуры его содержания и ее последующей обработкой.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ МУЛЬТИМЕДИА-РЕСУРСОВ
Системный подход к формированию дизайна мультимедийных средств.
Рекомендации по разработке интерфейса мультимедиа-ресурсов, создаваемых педагогами

Разработка дизайна и интерфейса образовательных мультимедиа-ресурсов является значимой задачей. Требуется научно обоснованный, взвешенный и продуманный системный подход.

Рекомендации по формированию интерфейса образовательных мультимедиа-средств можно разделить на несколько основных групп:
по применению системного подхода к формированию дизайна мультимедиа-ресурсов;
по структуре и содержанию основных учебных элементов;
по организации систем поиска, навигации и гиперссылок;
по учету физиологических особенностей восприятия школьниками цветов и форм;
по использованию элементов оформления.

Системный подход
является основой системного дизайна - особого вида творческого проектирования, включающего в создаваемый мультимедиа-ресурс все факторы, которые влияют на процесс его разработки, создания и условия последующего функционирования в системе среднего образования.

Дизайн-концепция
обосновывает цели проекта и способы их достижения, является фундаментом будущего здания, определяя его функциональные и эстетические возможности.
Побуждающим моментом дизайн-концепции мультимедиа-ресурса всегда является учащийся.

Дизайн-программа
выступает в качестве исходной фазы проектирования. Она содержит основные группы операций реализации дизайн-концепции и представляет собой собственно проект или модель данного вида деятельности.

Дизайн-сценарий
конкретизирует дизайн-программу в пространственно-временной среде и представляет собой схему будущего мультимедиа-ресурса, что позволяет "проиграть" все возможные сюжеты его жизнедеятельности.