- •РАЗРАБОТКА МУЛЬТМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •АНАЛИЗ СОДЕРЖАНИЯ ОБУЧЕНИЯ
- •АНАЛИЗ СОДЕРЖАНИЯ ОБУЧЕНИЯ
- •Вопросы отбора содержания образовательных мультимедиа-ресурсов на сегодняшний день являются сложной и актуальной проблемой,
- •Разграничение толкование понятий предметной и образовательной областей
- •Этапы формирования содержания образовательной области для построения содержания мультимедиа-ресурсов
- •Существенным элементом формирования содержания мультимедиа-ресурсов является структурирование образовательной области.
- •Впроцессе отбора терминов необходимо учитывать следующие факторы:
- •Предварительное определение систем понятий, отбираемых для создания мультимедиа-ресурса, должно стать первым этапом в
- •Отбор понятий осуществляется с учетом показателей:
- •Понятия и различного вида связи между ними получили название тезауруса.
- •Формирование тезаурусов
- •Сформированные тезаурусы – «сырье» для построения образовательных мультимедиа- ресурсов.
- •При проектировании тезауруса и структуры содержательного наполнения мультимедиа- ресурса, одно из отношений выбирается
- •Если в качестве связеобразующего выбрано отношение "актуальный-базовый", то тезаурус представляет собой поуровневое описание
- •Представление содержания образовательной области в виде графа дает обширную информацию о взаимосвязи понятий
- •Наличие в графе циклов
- •Способы преобразования графов, приводящие к ликвидации циклов
- •Дерево (иерархия)
- •РАЗРАБОТКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ГИПЕРМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •Использование гипертекстовых технологий в построении образовательных мультимедиа- средств связано с описанными подходами к
- •Тезаурус образовательной области, содержащий в себе множество понятий и связей между ними представляет
- •Для полноценного учебного процесса этого недостаточно. Необходим дополнительный учебный мультимедиа-материал, с помощью которого
- •Необходимо дополнение элементов иерархической структуры различными информационными объектами, построенными по принципам гипермедиа и
- •Кроме стандартных требований, накладываемых на любой гипермедиа-ресурс, образовательные мультимедиа-средства, должны подчиняться еще и
- •Карта
- •При построении образовательных гипермедиа- средств регламентированы особенности построения всех страниц, что формирует систему
- •Все гиперссылки, предназначенные для навигации сгруппированы в три основные группы.
- •Группа "родителя"
- •Группа «сыновей»
- •Группа "братьев"
- •Такое распределение гиперссылок позволяет реализовать принцип
- •Достоинства:
- •ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ МУЛЬТИМЕДИА-РЕСУРСОВ
- •Разработка дизайна и интерфейса образовательных мультимедиа-ресурсов является значимой задачей. Требуется научно обоснованный, взвешенный
- •Рекомендации по формированию интерфейса образовательных мультимедиа-средств можно разделить на несколько основных групп:
- •Системный подход
- •Дизайн-концепция
- •Дизайн-программа
- •Дизайн-сценарий
- •В разработке мультимедиа-ресурсов для системы среднего образования должны быть учтены и конкретные рекомендации,
- •Важен небольшой разброс во времени ответа. Время отклика при использовании мультимедиа- ресурсов очень
- •Необходимо спрогнозировать время загрузки больших страниц и файлов во время
Понятия и различного вида связи между ними получили название тезауруса.
Тезаурус - множество смысловыражающих элементов (слов, словосочетаний и т.п.) некоторого языка с заданными смысловыми отношениями.
Формирование тезаурусов
Выявление на основе анализа литературных источников основных понятий образовательной области, их определение и составление перечня понятий.
Выявление связей между понятиями, определение критериев их классификации.
Составление тезауруса - взаимосвязанного описания отношений между понятиями.
Построение модели системы понятий в виде иерархической структуры.
Проверка построенной понятийной структуры на смысловую замкнутость и непротиворечивость.
Корректировка и уточнение системы понятий образовательной области, разработка концептуальных положений, необходимых при определении
содержания |
и |
разработки |
средств |
обучения. |
Сформированные тезаурусы – «сырье» для построения образовательных мультимедиа- ресурсов.
При проектировании тезауруса и структуры содержательного наполнения мультимедиа- ресурса, одно из отношений выбирается в качестве связеобразующего.
Если главным выбрано отношение "предок-наследник", то тезаурус представляет собой классификацию, на верхних уровнях которой расположены более общие понятия.
Если в качестве связеобразующего выбрано отношение "актуальный-базовый", то тезаурус представляет собой поуровневое описание сложного объекта или процесса, а верхние уровни ее соответствуют более сложным объектам.
Представление содержания образовательной области в виде графа дает обширную информацию о взаимосвязи понятий для специалистов, занимающихся разработкой содержания обучения.
Подобная информационная структура служит хорошей основой для мультимедиа-средства при конкретизации имеющихся в графе понятий и
дополнением вершин соответствующим учебным материалом в виде пояснений, задач, тестов, практических заданий и т.п.
Наличие в графе циклов
усложняет процессы его обработки и понимания;
приводит к затруднению процесса усвоения понятий;
нарушает структуру графа;
затрудняет обработку графа.
Способы преобразования графов, приводящие к ликвидации циклов
пренебрежение малозначимыми связями
объединение циклической конструкции в одну вершину
переформулирование соответствующего понятия
изменение критерия, лежащего в основе связывания понятий и др.
Дерево (иерархия)
более приемлемая структура для хранения информации, не имеющая циклов.
Деревья-иерархии отражают логическую подчиненность понятий, входящих в тезаурус, позволяют говорить об отношениях "общее- частное", способах конкретизации понятий через понятия более низкого уровня и позволяют на практике сформировать содержательное наполнение мультимедиа-средств.
РАЗРАБОТКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ГИПЕРМЕДИА-РЕСУРСОВ
Принципы корректного формирования мультимедиа-ресурса.
Создание системы навигации.
Дополнительная мультимедиа-информация.
