- •Тема: 10.1Основные понятия компьютерной графики
- •Тема: 10.1Основные понятия компьютерной графики
- •Тема:10.1 Основные понятия компьютерной графики
- •Тема:10.1 Основные понятия компьютерной графики
- •Тема:10.1 Основные понятия компьютерной графики
- •Тема:10.2 Технические средства компьютерной графики
- •Тема:10.2 Технические средства компьютерной графики
- •Тема:10.2 Технические средства компьютерной графики
- •Тема: 10.2Технические средства компьютерной графики
- •Тема: 10.3Оформление чертежно-конструкторской документации средствами компьютерной графики
- •Тема: 10.3Оформление чертежно-конструкторской документации средствами компьютерной графики
- •Тема:10.3 Оформление чертежно-конструкторской документации средствами компьютерной графики
- •Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
- •Тема: 10.4Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
- •Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
- •Тема: 10.4Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
- •Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
- •Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
Тема: 10.4Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
Создав 3D-модель объекта в системе трехмерного геометрического моделирования, можно автоматически получить ___ объекта.
|
любой проекционный вид |
||
|
|
только стандартные виды |
|
|
|
только аксонометрию |
|
|
|
только перспективу |
Решение: После построения 3D-модели или сборки конструктор может получить ее чертеж, избежав, таким образом, рутинного создания видов средствами плоского черчения. Плоский чертеж будет создан автоматически и с абсолютной точностью, независимо от сложности модели. Большаков, В. П., Инженерная и компьютерная графика. Практикум / В. П. Большаков – СПб. : БХВ-Петербург, 2004. – 592 с.
Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
Под 3D-графикой понимается создание, редактирование и визуализация ____ объектов и сцен.
|
трехмерных геометрических моделей |
||
|
|
цифровых фотографий |
|
|
|
двумерных геометрических моделей |
|
|
|
растровых изображений |
Решение: Разработка конструкторской документации с помощью ЭВМ в режиме использования ее в качестве «электронного кульмана», то есть создание плоских изображений, – одна из возможностей использования графических редакторов, известная как 2D-графика. Под 3D-графикой понимается создание, редактирование и визуализация трехмерных геометрических моделей объектов и сцен.
Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики
Трехмерная модель геометрического объекта, в которой поверхность объекта описывается математическими формулами, называется ___моделью.
|
аналитической |
||
|
|
векторной полигональной |
|
|
|
воксельной |
|
|
|
физической |
Решение: Для описания формы поверхностей трехмерных объектов в системах компьютерной графики могут использоваться разнообразные методы. Аналитической моделью является описание поверхности математическими формулами. Трехмерная модель геометрического объекта, в которой поверхность объекта описывается массивами вершин, ребер и многоугольных плоских граней (полигонов), называется векторной полигональной моделью. Воксельная модель – это трехмерный растр. Подобно тому как пикселы располагаются на плоскости 2D-изображения, так и вокселы образовывают трехмерные объекты в определенном объеме. Порев, В. Н. Компьютерная графика : учеб. пособие для студентов вузов / В. Н. Порев. – СПб.: БХВ – Петербург, 2002. – 432 с. : ил.