Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
25
Добавлен:
15.04.2015
Размер:
7.56 Mб
Скачать

Несколько простых эффектов

Созданная композиция выглядит несколько плоско, несмотря на анимацию. Применим несколько эффектов для того, чтобы придать композиции глубину и настроим цвета для некоторых слоев.

39. Переместите маркер времени к тому моменту, когда все слои видны в окне композиции.

Выделите один из слоев с цветком и вызовитеEffect > Perspective > Drop Shadow. После этого откроется панельEffectControls(если вы используется рабочее пространствоStandart, то панель разместиться в том же фрейме, что и панельProject).

Задайте параметры Distance(расстояние) иSoftness(плавность) так, чтобы сочетаться с фоном композиции.

40. Для того, чтобы применить настроенные параметры эффекта к другим слоям сделайте следующее:

  • щелкните на имени эффекта Drop Shadowна панелиEffectControls; нажмите (Ctrl+C);

  • выделите второй слой и нажмите (Ctrl+V);

  • повторите эти действия с третьим слоем.

41. Выделите слой Nectar Plants.ai, снова выполните вставку эффекта: тень также появится, но будет больше размером и более размытой.

Это произошло потому, что слои с цветами были уменьшены, а AEприменяет эффект тени до того, как к слою применяются эффекты трансформации (как раз такие, как масштабирование). Уменьшите параметрыReduce,DistanceиSoftnessдля слояNectar Plants.ai, чтобы он выглядел более подходяще.

42 Изменим цвет графического слоя так, чтобы он соответствовал цветам. Выделите слойFlower Symbol.tif, примените эффектEffect > Generate > Fill, который применит к изображению заливку новым цветом (по умолчанию - красным). Можете взять цвет одного из цветков.

Если слой станет слишком выделяться в композиции, перейдите к последнему кадру и измените значение свойства прозрачности.

43. На последнем шаге выделите слой Solid Barи примените эффектEffect > Perspective > Bevel Alphaдля добавления к слою граней. Настройте значение параметраEdge Thickness(толщина границ слоя). Сохраните проект.

Рендеринг

Последний этап выполнения проекта - рендеринг созданной анимации в видео файл. Обязательно сохраните проект, так как в процессе рендеринга велика вероятность того, что программы аварийно завершит работу.

44. Щелкните на панели композиции. Выполните Composition > Make Movie, горячая клавиша - (Ctrl+M). Данная команда откроет панель Render Queue. По-умолчанию панель появится в том же фрейме, что и панельTimeline.

45. Для первого проекта мы не будем изменять настройки Render SettingsиOutput Module. Щелкните на имени справа от текстаOutput To.

Откроется стандартный диалог для ввода имени файла и выбора его будущего местоположения.

По умолчанию имя файла будет совпадать с именем композиции. Нажмите на кнопку Save.

46. Нажмите на кнопку Render(или на клавишуEnter). Начнется процесс рендеринга. На панелиRender Queueбудет отображаться информация о текущем кадре и предполагаемом времени завершения процесса рендеринга. Если панельCompositionвидима, то на ней будет отображаться в фоновом режиме кадр, над которым в текущий момент идет работа.

47. Когда процесс рендеринга завершится, откройте получившийся видеофайл и просмотрите его.

Соседние файлы в папке ТММИ - 01 - Методические указания