- •Тема 00. Pre-Roll
- •1. ПроектAfter Effects
- •2. Окно приложения ae
- •3. Панель Tools
- •Панель Project
- •Панель Composition
- •Панель Timeline
- •Панель Layer
- •ПанельInfo
- •Основы работы с композицией
- •Создание проекта
- •Сохранение проекта
- •Создание новой композиции
- •Импорт материалов
- •Создание композиции
- •Анимирование слоя
- •Редактирование перемещения
- •Добавление второго слоя
- •Анимация параметров Opacity, Scale, Rotation
- •Расположение и анимация нескольких слоев
- •Полет бабочки
- •Типы ключевых кадров
- •Создание однотонных слоев
- •Несколько простых эффектов
- •Рендеринг
- •Задание для самостоятельной работы
- •Часть 1. Продолжите работать с учебным проектом.
- •Часть 2. Собственный проект
- •IsvKiPd-8310-ae01-Фамилия.Rar
Панель Layer
После добавления материала в композицию, последний становится слоем этой композиции, где он комбинируется с другими слоями. Однако, иногда сложно разглядеть, что именно происходит с отдельным слоем, так как:
к слою могут применяться эффекты появления/угасания;
слой может слишком сильно уменьшаться, перемещаться за границы видимой области композиции;
слой может перекрываться другими слоями.
Именно для решения этих проблем и используется панель Layer.
Двойной щелчок по слою в панели Compositionили панелиTimelineоткрывает для данного слоя панельLayer. По-умолчанию, данная панель отобразится в том же фрейме, что и панельComposition.
Одну из важных возможностей предоставляет выпадающее меню View(справа внизу панелиLayer), которая дает возможность отобразить слой до или после наложения маски, или любого другого эффекта, наложенного на слой. ПереключательRender(справа от выпадающего менюView) позволяет задавать режим просмотра слоя (т.е. использовать или не использовать настройки, сделанные в выпадающем менюView).
Слой может изменяться, то есть локальная временная шкала слоя часто не совпадает со временной шкалой композиции, которой принадлежит слой. Временная шкала на панели Layerотображает, какой именно момент времени отображается на панели (по локальной шкале времени).
ПанельInfo
На панели Infoотображается информация о цвете точки, которая располагается под курсором на панеляхComposition,Layer, илиFootage, а также координаты курсора мыши. Другая полезная информация - время точек входа и выхода уровня (in/outpoints).
Панель Time Controls
Панель TimeControlsуправляет проигрыванием композиции или слоя. Как только Вы изучите основные горячие клавиши для выполнения этих действий, Вы заметите, насколько редко данная панель будет использоваться.
ПанельAudio
ПанельAudioсодержит элементы управления громкостью звука для выделенного слоя и измеритель уровня звука (levelmeter), который работает во время проигрывания композиции или слоя.
При работе с аудио имеется возможность просмотра волновой формы на панели Timeline.
Панель Effects & Presets
Данная панель предоставляет быстрый и удобный способ для выбора и применения эффектов и шаблонов анимации. Поле ввода Containsиспользуется для поиска эффектов по их имени (что, несомненно, более эффективно, чем использование меню).
Панель EffectControls
После наложения эффекта на слой, интерфейс для настройки параметров эффекта появляется как раз в панелиEffectControls. Быстрый способ открыть данную панель - выделить слой и нажать клавишу (#).
Можно отобразить действие эффектов, которые наложены на слой: необходимо выделить его и нажать клавишу (e).
Тема 01. Основы анимации в After Effects
Создание анимации при помощи типового рабочего процесса
11. Создание папок в проекте 12. Создание новой композиции 13. Импортирование файлов и папок 14. Альфа канал 15. Добавление слоев 16. Смена цвета фона 17. Ввод значений параметров 18. Интерактивная трансформация слоев 19. Анимирование положения 20. Навигация между ключевыми кадрами 21. Редактирование кривых Безье 22. Перетаскивание материалов в панель Timeline 23. Анимирование параметров Opacity, Scale, Rotation 24. Выравнивание слоев 25. Редактирование ключевых кадров, траекторий движения 26. Автоматическая ориентация 27. Добавление элементов со сплошной заливкой 28. Добавление эффектов 29. Копирование и вставка эффектов 30. Рендеринг |