Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Дизайн человеко-компьютерных систем

.pdf
Скачиваний:
17
Добавлен:
14.04.2015
Размер:
279.46 Кб
Скачать

КАФЕДРА ИНЖЕНЕРНОЙ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем»

Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем» разработана для студентов со степенью бакалавра, имеющих склонность и желающих приобрести и закрепить навыки по следующим направлениям:

Дизайн;

Методология человеко-компьютерного взаимодействия;

Программирование;

Мультимедиа технологии.

Целью магистерской программы «Дизайн человеко-компьютерных систем» является подготовка специалистов в области анализа, проектирования и разработки различных компьютерных приложений и интерфейсов. В основе программы лежит междисциплинарный подход, позволяющий органично использовать информационные технологии и социогуманитарные науки.

Структура и содержание магистерской программы «Дизайн человеко-компьютерных систем»

Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем» будет преподаваться в течение четырех семестров, на протяжении которых магистры будут последовательно (с возрастанием сложности) получать знания по следующим направлениям подготовки:

1.Дизайнерская деятельность и эргономика;

2.Методология человеко-компьютерного взаимодействия;

3.Технологии программирования в различных средах;

4.Мультимедиа и виртуальная реальность;

5.Проектный менеджмент в медиаиндустрии.

О программе

Очная форма обучения, срок получения образования - 2 года Объем образовательной программы - 120 зачетных единиц (з.е.), в том числе:

-учебные занятия по дисциплинам и модулям, включая текущую и промежуточную аттестацию - 60 з.е.;

-практика - 12 з.е. (432 часа);

-НИР - 24 з.е. (864 часа);

-подготовка магистерской диссертации, выполняемая в рамках НИР - 18 з.е. (648 часов).

БАЗОВАЯ ЧАСТЬ МИРОВОЗЗРЕНЧЕСКИЙ МОДУЛЬ

-Логика и методология науки

-Философия дизайна

ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДУЛЬ

-Иностранный язык

-Системный анализ и моделирование информационных процессов и систем

-Эффективная межкультурная и деловая коммуникация

-Методы обработки экспериментальных данных

-Проектный менеджмент в медиаиндустрии

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДУЛЬ

-Проектирование информационных систем

-Теория и методология дизайна

-Психология человеко-машинного взаимодействия

-Юзабилити и проектирование пользовательских интерфейсов

ВАРИАТИВНАЯ ЧАСТЬ

- Технологии программирования/Графический дизайн в программных пользовательских интерфейсах

-Веб-технологии/Виртуальные среды и технологии

-Программирование интерактивных вебприложений/Перспективные человеко-машинные интерфейсы

-Программирование игровых приложений/Стилистика и визуальные образы в компьютерных средах

Контакты

kikg@mail.ifmo.ru,

http://kikg.ifmo.ru/ https://vk.com/kikg_ifmo

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]