
Дизайн человеко-компьютерных систем
.pdf
КАФЕДРА ИНЖЕНЕРНОЙ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем»
Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем» разработана для студентов со степенью бакалавра, имеющих склонность и желающих приобрести и закрепить навыки по следующим направлениям:
—Дизайн;
—Методология человеко-компьютерного взаимодействия;
—Программирование;
—Мультимедиа технологии.
Целью магистерской программы «Дизайн человеко-компьютерных систем» является подготовка специалистов в области анализа, проектирования и разработки различных компьютерных приложений и интерфейсов. В основе программы лежит междисциплинарный подход, позволяющий органично использовать информационные технологии и социогуманитарные науки.
Структура и содержание магистерской программы «Дизайн человеко-компьютерных систем»
Магистерская программа «Дизайн человеко-компьютерных систем» будет преподаваться в течение четырех семестров, на протяжении которых магистры будут последовательно (с возрастанием сложности) получать знания по следующим направлениям подготовки:
1.Дизайнерская деятельность и эргономика;
2.Методология человеко-компьютерного взаимодействия;
3.Технологии программирования в различных средах;
4.Мультимедиа и виртуальная реальность;
5.Проектный менеджмент в медиаиндустрии.

О программе
Очная форма обучения, срок получения образования - 2 года Объем образовательной программы - 120 зачетных единиц (з.е.), в том числе:
-учебные занятия по дисциплинам и модулям, включая текущую и промежуточную аттестацию - 60 з.е.;
-практика - 12 з.е. (432 часа);
-НИР - 24 з.е. (864 часа);
-подготовка магистерской диссертации, выполняемая в рамках НИР - 18 з.е. (648 часов).
БАЗОВАЯ ЧАСТЬ МИРОВОЗЗРЕНЧЕСКИЙ МОДУЛЬ
-Логика и методология науки
-Философия дизайна
ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДУЛЬ
-Иностранный язык
-Системный анализ и моделирование информационных процессов и систем
-Эффективная межкультурная и деловая коммуникация
-Методы обработки экспериментальных данных
-Проектный менеджмент в медиаиндустрии
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ МОДУЛЬ
-Проектирование информационных систем
-Теория и методология дизайна
-Психология человеко-машинного взаимодействия
-Юзабилити и проектирование пользовательских интерфейсов
ВАРИАТИВНАЯ ЧАСТЬ
- Технологии программирования/Графический дизайн в программных пользовательских интерфейсах
-Веб-технологии/Виртуальные среды и технологии
-Программирование интерактивных вебприложений/Перспективные человеко-машинные интерфейсы
-Программирование игровых приложений/Стилистика и визуальные образы в компьютерных средах
Контакты
kikg@mail.ifmo.ru,
http://kikg.ifmo.ru/ https://vk.com/kikg_ifmo