Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Турбо Паскаль.doc
Скачиваний:
789
Добавлен:
10.04.2015
Размер:
1.84 Mб
Скачать

УДК 681. 3

Сидоров М. Е. , Трушин О. В.

Школа работы на IBM PC. Часть 2. Уфа, 1996. с.

ISBN

Книга написана для начинающих программистов: учащихся старших классов, студентов. Для освоения изложенного материала необходимо наличие компьютера IBM PC, пакета Turbo-Pascal 7.0, и выполнение описанных в книге заданий непосредственно при чтении.

Цель этой книги -"плавное" вхождение в область программирования с постепенным усложнением заданий и алгоритмов. Первые задания имеют программы-"шаблоны", позволяющие начинающим программистам преодолеть психологический барьер изложения мыслей на алгоритмическом языке. Последующие задания имеют блоки операторов, поясняющие "изюминку" программы, которые следует модифицировать. Следует изучить приведенные примеры ("шаблоны") операторов и четко знать для чего служит каждый оператор. Большинство изложенных заданий являются оригинальными разработками авторов, особенно по модулям CRT и GRAPH. Приводятся также "стандартные" и известные интересные программы и задания.

Краткое изложение материала предполагает наличие "учителя", могущего прокомментировать "узкие места", привести дополнительные примеры, задания и контрольные вопросы (в том числе и по "шаблонам"), способствующие усвоению материала. Авторы не стремились к полному описанию языка, поэтому некоторые типы данных, специфические операции и процедуры, не нашедшие практического приложения, не рассматриваются. Авторы использовали все свои знания и опыт для создания познавательных практических заданий, способных вызвать интерес к результатам рутинного программирования. Освоение изложенного в книге материала позволит Вам перейти к профессиональному изучению алгоритмического языка Turbo-Pascal с использованием "толстых" книг, а также Help-описания.

Программирование в среде FoxPro изложено в виде примеров программ, позволяющих освоить основные команды и иметь представление о назначении команд FoxPro. Эта глава предназначена для студентов университетов.

Авторы выражают благодарность учителям информатики Сидоровой Н. Л. и Трушиной Д. В. за помощь при подборе и апробации материала для данной книги.

Разделы 1.15, 2.1.1, 2.1.5, 2.3, 2.5 и глава 3 написаны к. т. н. Трушиным О. В. ,

разделы 1.1 -1.14, 2.1-2.2 и 2.4 написаны к. т. н. Сидоровым М. Е.

Общая редакция текста выполнена Сидоровым М. Е.

Оглавление

Стр.

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль ...............5 1.1.Общие сведения........................5 1.2.Среда Турбо-Паскаль........................5 1.3.Структура языка Турбо-Паскаль..................81.4.Типы переменных.........................9 1.5.Структура программы........................13 1.6.Операции и стандартные функции..................14 1.7.Операторы Турбо-Паскаля.....................17 1.7.1.Операторы ввода/вывода данных................17 1.7.2.Оператор выбора.........................21 1.7.3.Условный оператор........................22 1.7.4.Оператор цикла с параметром..................27 1.7.5.Операторы цикла с условием...................32 1.7.6.Операторы ограничения и прерывания цикла..........35 1.7.7.Оператор перехода к метке...................36 1.8.Блок-схемы алгоритмов.....................37 1.9.Составление диалоговых программ.................39 1.10.Массивы.................................40 1.10.1.Линейные массивы..........................40 1.10.2.Работа со элементами переменной строкового типа.........44 1.10.3.Двумерные массивы.........................45 1.10.4.Создание баз данных с использованием массивов записей....48 1.10.5.Работа с большими массивами....................49 1.11.Текстовые файлы............................50 1.12.Разработка функций и процедур....................55 1.12.1.Описание функций и процедур..................55 1.12.2.Рекурсивные функции и процедуры................60 1.13.Разработка модулей.........................64 1.14.Модуль CRT.............................67 1.14.1.Управление экраном в текстовом режиме.............67 1.14.2.Управление клавиатурой......................68 1.14.3.Работа с символьными переменными...............73 1.14.4.Работа со строковыми переменными................76 1.14.5.Управление звуковыми сигналами.................77 1.15.Модуль Graph..............................79 1.15.1.Инициализация графического режима..............79 1.15.2.Простейшие графические процедуры и функции........80 1.15.3.Рисование геометрических фигур................88 1.15.3.1.Построение заполненных фигур...............88 1.15.3.2.Работа с линиями.......................91 1.15.3.3.Создание графических узоров....................94 1.15.4.Работа с текстом в графическом режиме................102

Стр.

1.15.5.Мультипликация.........................104 1.15.5.1.Мультипликация с запоминанием части экрана.........104 1.15.5.2.Мультипликация с чередованием видеостраниц.........107 1.15.5.3.Мультипликация с управлением движения образа.......108 1.15.5.4.Модификация контурного изображения............109

Глава 2. Программирование в среде Турбо-Паскаль..........111 2.1.Геометрические построения на плоскости..............111 2.1.1.Построение графиков функций..................111 2.1.2.Графическое решение уравнений.................118 2.1.3.Геометрические построения на плоскости............118 2.1.4.Построение касательных и нормалей к плоским кривым....119 2.1.5.Двумерные преобразования координат..............121 2.1.6.Проецирование пространственного изображения тела на плоскость..126 2.2.Некоторые задачи физики.........................128 2.2.1.Механика................................128 2.2.2.Оптика и свет..............................135 2.2.3.Электростатика и электромагнетизм.................138 2.3.Математическое моделирование физических процессов........140 2.4.Моделирование многовариантных задач с использованием графов..147 2.5.Программы математических расчетов.................150 2.5.1.Численное решение уравнений....................150 2.5.2.Аппроксимация по методу наименьших квадратов.........152 2.5.3.Численный расчет интегралов.................153 2.5.4.Сортировка одномерных массивов..............156

Глава 1. Алгоритмический язык Турбо-Паскаль

1. 1. Общие сведения

Алгоритмический язык Паскаль разработан профессором Цюрихского технологического института Никлаусом Виртом в 1969-71 годах для обучения студентов структурному программированию. Идеи, заложенные в основу создания языка, позволили фирме Borland International значительно расширить алгоритмические средства языка, а удобный интерфейс (меню команд) и высокая скорость компиляции (процесса перевода текста программы в машинные коды) сделали язык Турбо-Паскаль (Turbo-Pascal) одним из самых распространенных среди начинающих и профессиональных программистов.

Процесс программирования начинается, как правило с составления алгоритма - последовательности операций, описывающих процесс решения задачи. Графическая запись алгоритма представляется в видеблок-схемы.Составление алгоритма заключается в логическом описании процесса решения задачи и требует знания элементов математической логики. Следует отметить, что программированию предшествует важнейший этап-постановка задачи. Постановка задачи может включать широкий спектр вопросов (разработка математических и физических моделей, вывод расчетных формул и т. п. ). Программист должен четко представлять явление или формулу, которые он алгоритмизирует.

Программирование заключается в записи алгоритма на языке программирования и отладке программы.Текст программы записывается в текстовом редакторе, затем программа компилируется-переводится транслятором (переводчиком) в машинные коды и запускается на выполнение. Процесс отладки программы начинается с выявления:

-синтаксических ошибок в тексте ( неверно записанных операторов ),

-ошибок при выполнении программы ( недопустимые математические действия, операции с числами, превосходящими предельные значения ),

-алгоритмических ошибок ( неверно составлен или запрограммирован алгоритм ),

и заканчивается, как правило написанием новой программы, поскольку каждый программист знает, что программу можно усовершенствовать до бесконечности, а отлаженную программу лучше не изменять.