Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Laboratory_Jur(7) / Лр2_Far manager

.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
23.03.2015
Размер:
64 Кб
Скачать

Челябинский государственный университет

Курс «Информатика. Дополнительные разделы информатики»

Методические указания для студентов юридического факультета.

Лабораторная работа №2

Цель работы: научиться пользоваться инструментами графического редактора Paint, овладеть приемами работы с файлами в программной оболочке FAR.

Упражнение 1. Рисуем в графическом редакторе Paint

1.                    Запустите графический редактор Paint (Пуск > Программы > Стандартные > Paint).

2.                   

Нарисуйте следующий рисунок (см. рис. 1)

  

2.1. Рисуем дом:

  Выбрать инструмент Прямоугольник, нарисовать дом.

  На доме нарисовать одно окно.

 Инструментом Выделение обвести окно, выбрать меню Правка – Копировать.

 Затем произвести операцию Правка – Вставить, перетащить мышью появившийся в левом верхнем углу фрагмент на место следующего окна в доме.

  Повторить предыдущий пункт еще 4 раза.

 Инструментом Заливка раскрасить дом и окна, предварительно выбрав в палитре нужные цвета.

2.2.  Рисуем снеговика:

Инструментом Эллипс нарисовать 5 окружностей соответствующих размеров.

 В раскрывшемся подменю эллипса выбрать средний прямоугольник (залитый эллипс), в палитре цветов левой и правой клавишей мыши выбрать черный цвет, нарисовать глаза и пуговицы.

 Инструментом Многоугольник нарисовать морковку, предварительно установив цвет контура и цвет заливки красный, и выбрав в подменю средний прямоугольник.

Инструментом Кривая начертить черный отрезок из одного угла рта в другой, потянуть мышью за середину отрезка книзу и здесь же щелкнуть левой клавишей мыши, закрепив кривую линию.

 Инструментом Прямоугольник нарисовать черную палку от метлы, инструментом Линия – саму метлу.

2.3.    Рисуем елку: Инструментом Многоугольник, предварительно выбрав зеленый цвет линии и цвет заполнения. В конце двойным щелчком правой клавиши мыши закрасить елку.

2.4.   Рисуем собаку: Инструментом Залитый прямоугольник нарисовать серую собаку, затем сменив цвет заливки на черный, нарисовать глаза и рот.

2.5.  Подписываем рисунок: Выбрать инструмент Надпись, щелкнуть левой клавишей мыши внизу рисунка, сделать рамку и ввести надпись Рисунок 1.

3.  Сохранить рисунок: меню Файл – Сохранить, в появившемся окне найти папку Мои документы – Личная папка, написать название файла Рисунок 1, нажать Сохранить. В строке заголовка появится название файла Рисунок 1.bmp – Paint.

4. Внести изменения в существующий рисунок (см. рис. 2):

4.1. Инструментом Выделение обвести елку, Правка – Копировать.

4.2. Правка – Вставить, меню Рисунок – Растянуть – По горизонтали 50 – По вертикали 50 – ОК. Переместить мышью фрагмент. Повторить этот пункт еще раз.

4.3.  Инструментом Выделение обвести собаку, Правка – Копировать.

4.4.  Правка – Вставить, меню Рисунок – Отразить – Отразить слева направо – ОК. Переместить фрагмент на место.

4.5.  Инструментом Надпись выделить цифру 1, ввести поверх нее цифру 2.

4.6.  Файл – Сохранить как, в появившемся окне найти папку Мои документы – Личная папка, ввести имя файла Рисунок 2, Сохранить.

4.7.   Закрыть редактор Paint.

5.       В результате работы в папке с вашим именем должны быть 2 файла с разными рисунками.

 Упражнение 2. Другие приемы работы с графическим редактором Paint.

2.1. Запустите графический редактор Paint (Пуск > Программы > Стандартные > Paint). Сверните окно.

2.2. Откройте свою папку. Скопируйте вид экрана клавишей PrintScreen.

2.3. Разверните окно Paint, выберите в меню Правка -> Вставить. На вопрос "Увеличить рисунок?" ответьте "Да".

2.4. Выберите инструмент Карандаш, установите на палитре красный цвет. Обведите на рисунке кнопку закрытия окна.

2.5. Выберите инструмент Текст. Методом протягивания создайте область ввода текста рядом с выделенной кнопкой. Введите слова "Кнопка закрытия окна". С помощью панели Шрифты задайте подходящий размер и начертание шрифта.

2.6. Сохраните созданное изображение под именем ekran.bmp. Пригласите преподавателя для проверки.

Программная оболочка Far manager.

Горячие клавиши

F1 - Помощь

F2 – Меню пользователя, сохранение файла

F3 – Просмотр файла

F4 – Редактирование файла

F5 – Копирование файла, каталога

F6 – Перемещение, переименование файла, каталога

F7 – Создание каталога

F8 – Удаление файла, каталога

F9 – Главное меню

F10 – Выход из файла, программы

Shift+F4 – Создание текстового файла

Alt+F1 – Меню дисков на правой панели

Alt+F2 - Меню дисков на левой панели

Alt+Enter – Полноэкранный режим

Alt+Tab – Переключение между окнами

Esc – Выход из файла

Задание №1

  1. На диске С создать  каталог GR, войти в него и создать каталоги 1 и 2.

  2. Войти в каталог 1 и создать файл a.txt, где напишете свое имя и год рождения, и файл b.txt, где введете свое имя и домашний адрес.

  3. Просмотреть содержимое файла A.txt.

  4. Откорректировать файл b.txt,  где добавить название института, в котором вы учитесь.

  5. Скопировать файл a.txt в каталог 2.

  6. Переименовать файл a.txt в c.txt во 2 каталоге.

  7. Перенести файл c.txt в 1 каталог.

  8. Показать работу преподавателю.

  9. Удалить файл b.txt.

  10. Удалить каталог GR.

  11. Выйти из Far.

Задание №2

  1. В личной папке создать каталог PRIM.

  2. В этом каталоге создать текстовый файл a.txt, в котором набрать текст из 10 строк (каждая строка состоит из цифр, соответствующих номеру строки, последняя – из нулей).

  3. Перенести 1 строку в конец текста.

  4. Скопировать 2 строку в конец текста.

  5. Строки 3-5 скопировать в файл b.txt.

  6. Выйти из файла a.txt с сохранением текста.

  7. Войти в файл b.txt.

  8. Вставить содержимое файла a.txt в конец файла b.txt.

  9. Выйти из файла b.txt с переименованием его в c.txt.

  10. Выйти из файла с сохранением информации.

3

Соседние файлы в папке Laboratory_Jur(7)