- •Структура звіту
- •4. Аналіз віртуального ринку:
- •5. Цілі підприємства – як бажаний результат діяльності за рік (табл. 1):
- •6. Вибір стратегії ринкової поведінки власного підприємства (за однією з відомих класифікацій чи моделей).
- •7. План прийняття рішень по 4-х кварталах (табл. 2):
- •9. Аналіз стратегії ринкової поведінки підприємства:
- •Кругова діаграма по динаміці рекламних бюджетів по кварталах
- •Кругові діаграми по кварталах, щодо динаміки частки ринку
- •10. Аналіз результатів і причин відхилень від плану (табл. 8).
- •11. Аналіз та оцінка втрат підприємства в наслідок надлишків або нестачі ресурсів (табл. 9).
- •13. Загальні висновки
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
Державний вищий навчальний заклад
«КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ЕКОНОМІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
імені ВАДИМА ГЕТЬМАНА»
Звіт з тренінгу на тему :
«Прийняття управлінських рішень на підприємстві»
Виконали студенти :
Єні Т.
Когут Д.
Копиріна О.
Терещенко І.
Мельниченко Н.
3-ї групи 4-го курсу,
спеціальності 6601/1
Перевірив викладач:
Хоменко Л.М.
Київ 2011
Структура звіту
1. Титульний аркуш.
2. Назва команди-підприємства, логотип, рекламний салоган.
3. Місія команди-підприємства:
4. Аналіз віртуального ринку:
5. Цілі підприємства – як бажаний результат діяльності за рік (табл. 1):
6. Вибір стратегії ринкової поведінки власного підприємства (за однією з відомих класифікацій чи моделей).
7. План прийняття рішень по 4-х кварталах (табл. 2):
8. Схема організаційної структури управління віртуальним підприємством з виробництва і продажу морозива, розподіл повноважень та матриця відповідальності управлінського персоналу підприємства (табл. 3, 4).
9. Аналіз стратегії ринкової поведінки підприємства:
10. Аналіз результатів і причин відхилень від плану (табл. 8).
11. Аналіз та оцінка втрат підприємства в наслідок надлишків або нестачі ресурсів (табл. 9).
12. Аналіз результативності та ефективності обраної стратегії поведінки на віртуальному ринку та прийнятих рішень щодо її реалізації, а також стратегії обраної конкуруючими підприємствами – успіхи, помилки, висновки (табл. 10).
13. Загальні висновки
2. Назва команди-підприємства «Крошка-морожко»
Логотип
Рекламний салоган Если ты уже не крошка,то не ешь у нас морожко
Ну а если ты ребенок – ешь морожено с пеленок .
Любишь прадо,дольче,гучи
Наша "Крошка" все же круче
Чтобы в этом убедится,
Нужно "Крохой" охладиться!!!
3. Місія команди-підприємства: не тільки виробництво якісної продукції, яка задовольняє смаки найвибагливіших споживачів, но і виведення нашої команди на лідируюче місце на ринку.
- Опис продукту: ніжний вершковий пломбір в хрусткому вафельному стаканчику, що допоможе поринути Вам в океан насолоди!
-
Конкурентні переваги - так як умови виготовлення та продажу морозива були однаковими,то до конкурентних переваг можна віднести хіба що сильну команду професіоналів ,які змогли добитися гарного результату у сфері виробництва морозива.
-
Опис цільової групи – продукція нашої компанії направлена на всі верстви населення, і наше морозиво сподобається всім, не залежно від рівня достатку
-
Конкуренти:
на віртуальному ринку нашими конкурентами були: «Чебурашка», «Айсберг», «Кенни», «Морозко»
«Чебурашка» - сильна команда, група умілих управлінців з високою кваліфікацією та здатністю творчо мислити. Обрали маркетинговий підхід та стратегію низьких цін
«Айсберг» - команда, лідерами якої є чотири бізнес леді , в роботі яких явно не простежувалась певна стратегія . Протягом економічної симуляції вони кардинально змінювали рівень цін від найвищих до найнижчих.
«Кенни» - перспективна команда , яка обрала стратегію середніх цін та недостатньо закоремендувала себе на ринку, а в кінці гри в зимовий період необдумано встановила найвищу ціну на морозиво , що призвело до поразки четвертого місця.
«Морозко» - команда, яка протягом гри притримувалась стабільності в ціновій, маркетинговій політиці незалежно від зміни пір року.