- •1. Концепция
- •Часть 1 — основное содержание базового курса,
- •Часть 2 — дополнительный материал для углубленного изучения.
- •2. Содержание
- •Глава 11. Искусственный интеллект и базы знаний (перенесено из 1-й части)
- •§ 13. Пользовательский интерфейс
- •6.2. Объектно-информационные модели
- •Пылесос
- •Телевизор
- •Телефон
- •1.3. Алфавитный подход и вероятность
- •3.1. Сжатие текстовой информации
§ 13. Пользовательский интерфейс
А теперь познакомьтесь с новым для вас понятием: пользовательский интерфейс.
Разработчики современного программного обеспечения стараются сделать работу пользователя за компьютером удобной, простой, наглядной. Качество любой программы во многом определяется удобством ее общения с пользователем.
Способ общения программы с пользователем называют пользовательским интерфейсом. Удобный для пользователя способ общения с компьютером называется дружественным пользовательским интерфейсом.
Интерфейс современных системных и прикладных программ носит название объектно-ориентированного интерфейса. Объектно-ориентированный подход — это одна из основ современных информационных технологий. Примером операционной системы, в которой реализован такой подход, является Windows. Кратко обсудим, что это за подход.
Операционная система работает с множеством объектов, к числу которых относятся: документы (файлы), программы, дисководы, принтеры и др.
Документы содержат некоторую информацию: текст, звук, картинки и т.д. Программы используются для обработки документов. Отдельные программы и документы неразрывно связаны между собой: текстовый редактор работает с текстовыми документами, графический редактор — с фотографиями и иллюстрациями, программа обработки звука позволяет записывать, исправлять и прослушивать звуковые файлы.
Документы и программы — это информационные объекты. А такие объекты, как дисководы и принтеры, являются аппаратными (физическими) объектами. С любым объектом операционная система связывает:
имя;
графическое обозначение (его называют по-разному: пиктограмма, иконка, значок);
свойства;
поведение.
В интерфейсе операционной системы для обозначения объектов используются их значки и имена. Имя и значок дают возможность легко отличить один объект от другого.
С каждым объектом связан определенный набор свойств.
Поведение — это действия, которые могут быть выполнены над объектом.
Операционная система обеспечивает одинаковый пользовательский интерфейс при работе с разными объектами. В операционной системе Windows для знакомства со свойствами объекта и возможными над ним действиями используется контекстное меню (для вызова контекстного меню следует выделить значок объекта и щелкнуть правой кнопкой мыши). Меню — это выводимый на экран список, из которого пользователь может выбирать нужные ему элементы.
Контекстное
меню
документа
Коротко о главном
Пользовательским интерфейсом называется способ общения программы с пользователем. Современное ПО оснащается дружественным интерфейсом.
Объект — документ, программа или устройство, с которым связываются определенные свойства и поведение. Объект имеет свое имя и обозначение (значок).
Интерфейс современных системных и прикладных программ — объектно-ориентированный.
Инициировать действие над объектом или узнать его свойства можно через контекстное меню.
Вопросы и задания
Что такое пользовательский интерфейс?
В чем суть объектно-ориентированного подхода?
Каким образом можно узнать свойства объекта или выполнить действие над ним?