Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Проектирование. Конспект лекций. Учебное издание

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
9.4. Метод имитации
Борьба, развернувшаяся во многих странах за выживание редких животных, сохранение исчезающих растений, занесение их в Красную книгу, с одной стороны, привлекла внимание и пробудила интерес людей к природе, к представителям фауны и флоры, а с другой стороны, привела к отказу от использования натурального меха и натуральной кожи и замши в костюме. В настоящее время широкое распространение получила имитация – то есть подражание декоративному окрасу (рис. 15) и фактуре поверхности кожи животных всевозможными заменителями, плёночными материалами, глад­кими, пятнистыми, полосатыми, жатыми, ворсовыми, тиснёными, мерцаю­щими, с блестками, (напоминающими рыбью чешую). Самым распространён­ным, пожалуй, можно назвать принт «камуфляж», имитирующий природную фактуру листвы. Все эти искусственные материалы имитируют природные. Их применение обогащает образное решение костюма.
9.5. Создание обобщенных ассоциативных образов
Любое художественное произведение отличается присущей только ему образностью, в том числе и костюм. Художественный образ – есть средство отражения автором своего видения мира.
Художественный образ в костюме – это гармоничное единство костюма и человека, функционирующего в конкретной среде.
Создание целостного художественного образа человека и костюма – главная задача дизайнера одежды в современном обществе. Костюм никогда не должен заслонять личность человека, для которого он создан. Костюм должен подчёркивать достоинства внешности человека, выявлять индивидуальность его внутреннего содержания, скрывать недостатки.
Творческий процесс может идти по пути создания обобщённых ассоциативных образов. Инспирирующий источник в воображении автора может быть преобразован, трансформирован и изменён настолько, что в конечном счёте едва угадывается. Природный объект, как правило, обладает многими свойствами и качествами, которые могли бы быть привлечёнными в качестве источника в современный костюм. В этом случае может получиться костюм зрелищного назначения, для использования в качестве маскарадного костюма для детского утренника или костюма для проведения рекламных акций.
Если же задачей дизайнера является разработка современной модели, предназначенной для повседневного использования, то достаточно привлечь в качестве инспирирующего источника одну характерную особенность природного объекта, которая кажется дизайнеру наиболее выразительной и актуальной, соответствующей модным тенденциям сезона.
51
Рис. 15
52
На результат творчества большое влияние оказывает личное представление дизайнера о том или ином объекте или явлении природы, особенности восприятия, эмоциональные переживания, настроение, отражение его внутреннего мира. Таким образом, работая с одним и тем же источником вдохновения, разные дизайнеры создадут различные по образному и композиционному решению модели.
Для того, чтобы восприятие источника в модели костюма не казалось слишком явным, дизайнеры часто используют не один, а несколько источников вдохновения, позаимствованных из разных областей. Смешение стилей, соединение в одной модели впечатлений от различных источников вдохновения требует от дизайнера развитого художественного вкуса, тонкой интуиции, чувства меры. Однако наслоение впечатлений от различных источников вызывает различные ассоциации, делает образное решение модели более ёмким и содержательным и неоднозначно воспринимается зрителем.
Новые, свежие, парадоксальные идеи – вот то, что требуется и особенно ценится в мировом дизайне вообще.
10. ОПРЕДЕЛЕНИЕ НАЗНАЧЕНИЯ И АССОРТИМЕНТА
В процессе профессиональной деятельности перед дизайнером одежды стоят многие задачи, связанные с проектированием костюма. Разработка проекта продукта дизайна требует проведения большой предварительной работы. Сюда можно отнести этапы обширных предпроектных исследований, когда формируются задачи и определяются цели проекта: сбор информации, маркетинговые исследования, опросы потребителей, интервью с производителями модной одежды, изучение моделей аналогов, модных тенденций текущего или последующего сезонов, достижения в области изобретения инновационных материалов и эффективных технологических приёмов обработки изделий. На основе полученной информации формируется проектное задание.
Творческий процесс наряду с созданием новых форм костюма, с поиском яркого образного решения предполагает одновременно и решение других задач. Дизайнер костюма, разрабатывая эскизы моделей, должен осознавать, для кого они предназначаются (пол, возраст) и в какой ситуации могут быть использованы (сезонность, назначение). Необходимо определить ассортимент, конструктивное и технологическое решение, решить экономические, социально-психологические и другие вопросы проектирования.
У многих авторов эти вопросы решаются сразу, у других – постепенно, уточняясь и конкретизируясь в процессе разработки эскизов, из которых впоследствии выбирается наиболее удачный.
53
11. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ ЭСКИЗОВ МОДЕЛЕЙ ОДЕЖДЫ
Критериями оценки эскизов моделей одежды являются:
соответствие образного решения костюма выбранному инспирирующему источнику;
соответствие костюма своему назначению;
новизна образного решения модели костюма;
выразительность композиции костюма;
пропорциональная согласованность всех деталей и элементов костюма;
цветовая гармония;
грамотность и выразительность композиции листа;
графическое мастерство исполнения.
12. БИОНИЧЕСКИЙ МЕТОД – ЭФФЕКТИВНЫЙ МЕТОД В
ДИЗАЙНЕ
Бионический метод используют многие направления дизайна. На основе бионики разрабатывается множество объектов – предметов дизайна: одежда, обувь, сумки, головные уборы, аксессуары, ювелирные украшения и многое другое.
Привлечение природных объектов и явлений в качестве инспирирующих источников в творческом процессе проектирования – создания моделей современной одежды способствует:
развитию у будущего дизайнера костюма ассоциативного мышления;
формированию творческого самостоятельного подхода к решению
вопросов проектирования костюма;
активизации учебного процесса;
стыковке общехудожественных и специальных дисциплин;
развитию творческой фантазии, внутренней активности,
изобретательности;
формированию творческого потенциала будущего специалиста;
разнообразию и совершенствованию форм и методов проектирования
костюма;
обогащению форм и совершенствованию эстетических качеств современного костюма.
Работа с природными объектами, их визуальный и графический анализ:
воспитывает культуру ощущений;
развивает наблюдательность, восприимчивость, интуицию
обогащает память гармоническими образами природы;
54
способствует более глубокому пониманию законов формообразования объектов живой и неживой природы;
способствует накоплению впечатлений, работе воображения;
даёт импульс к самостоятельному проектированию;
оттачивает графическое мастерство, позволяя свободно выражать на
бумаге свой замысел;
обогащает творческий багаж.
13. ОСНОВНЫЕ ВЫВОДЫ
Природа – это то, что близко людям. Общение с природой и природными объектами позволяет отдохнуть, набраться сил и энергии, забыть о проблемах, восстановить эмоциональные ресурсы.
Природа всегда вдохновляла людей творческих как источник красоты и совершенства, источник вдохновения. Слово "вдохновение" подразумевает – "вдох". Общение с природой всегда благоприятно влияет на человека, стимулирует образование и рождение новых идей и мыслей, вызывает положительные эмоции.
Дизайнеры костюма снова и снова возвращаются к ней за новыми эмоциями и ощущениями, которые увлекают, заинтересовывают, активно воспринимаются.
Каждый источник творчества обладает только ему присущими признаками, которые могут натолкнуть дизайнера на создание оригинальных идей. В одних природных объектах вдохновляет пластика силуэтных линий и пропорциональность элементов формы, в других – ритмическая организация её мелкие деталей, членений и линий объектов живой природы.
Дизайнер, работая с природными формами, выделяет характерные особенности и признаки: характерную орнаментацию источника, фактуру поверхности, рисунки кожного покрова, цветовую гамму источника, красочность и декоративность, характерную манеру поведения живых существ. А в целом эмоциональное воздействие живой формы на зрителя по совокупности перечисленных выше свойств и качеств, придающие ей своеобразие.
Мода в костюме по своей природе – вечно меняющееся искусство. Но именно постоянная эволюция, непрерывные поиски новых образов, обращение к самым разнообразным источникам вдохновения и рождение новых идей делает индустрию моды захватывающей и чрезвычайно привлекательной.
Костюм как художественная система с присущей ей образностью, выразительностью, гармоничностью позволяет реализовывать самые яркие образы, отмеченные авторской индивидуальностью.
55
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
1. Козлов, В. Н., Основы художественного проектирования текстильных
изделий. – М.: Легкая и пищевая промышленность, 1981.
2. Лебедев, Ю. С. Архитектура и бионика. – М.: – Изд-во литер. по
строительству. 1971.
3. Мерцалова, М. Н. Поэзия народного костюма. – М: Молодая гвардия,
1975.
4. http://womanadvice.ru/istochniki-vdohnoveniya
5. http://perexilandia.org/rossiya/vremena-goda/priroda
6. http://fb.ru/article/162810/proizvedeniya-l-n-tolstogo-spisok
7. К. Диор. “Кристиан Диор и я”. Приложение к “Журналу Мод”. – М.,
1966, 3 /35/, с. 1.
8. Козлов, В. Н. Основы художественного оформления текстильных
изделий. – М.: Лёгкая и пищевая промышленность, 1981. – С. 158.
56
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………. 3
1. ПРИРОДА – ИСТОЧНИК ВДОХНОВЕНИЯ
ХУДОЖНИКОВ ВСЕХ ВРЕМЁН И НАРОДОВ
1.1. Примеры из музыкальных произведений, посвящённые
природе ……………………………………………………………………… 4
1.2. Примеры из произведений русской литературы и поэзии, посвящённые природе……………………………………………
5 Примеры из произведений изобразительного искусства, посвящённые природе ………………………………….. 7
1.4. Использования принципов формообразования природных форм в архитектуре – «архитектурная бионика»………………………... 8
1.5. Использования принципов формообразования природных форм в дизайне бытовых предметов, текстиле, интерьере…. 9
2. ПРИРОДНЫЕ ОБЪЕКТЫ И ЯВЛЕНИЯ – ИСТОЧНИКИ
ВДОХНОВЕНИЯ ДИЗАЙНЕРА КОСТЮМА
2.1. Творческие источники дизайнера костюма………………………. 10
2.2. Использования принципов формообразования природных форм и декоративного окраски объектов растительного мира в коллекциях моделей одежды………………………
2.3. Использования принципов формообразования природных форм и декоративного окраски объектов неживой природы в коллекциях моделей одежды дизайнеров костюма…………...
2.4. Использования принципов формообразования природных форм и декоративного окраса животных в коллекциях моделей одежды европейских дизайнеров………………………………...
2.5. Привлечение образно-эмоциональных свойств природных явлений и состояний в коллекциях моделей одежды европейских дизайнеров…………………………………………...
11
12
16
18
3. ЭТАПЫ ТВОРЧЕСКОГО ПРОЦЕССА
3.1. Этап «Накопление впечатлений»…………………………………. 21
3.2. Поиски источника вдохновения…………………………………… 23
3.3. Роль интуиции в творческом процессе……………………………. 23
3.3. Творческая фантазия………………………………………………...
4. ОБРАЗНО-АССОЦИАТИВНАЯ ОСНОВА ТВОРЧЕСТВА
ДИЗАЙНЕРА КОСТЮМА
57
4.1 . Творческий процесс………………………………………………… 25
4.2 . Метод ассоциаций………………………………………………….. 26
4.3 Метод неологии…………………………………………………….. 29
4.4. Метод карикатуры………………………………………………….. 29
4.5. Метод выяснения мнения «других», или метод «складного ума»…………………………………………………………….. 29
4.6. Метод цитат…………………………………………………………. 30
4.7. Метод эклектики……….…………………………………………… 30
5. ОСНОВЫЕ ЭТАПЫ РАБОТЫ С ИНСПИРИРУЮЩИМ
ИСТОЧНИКОМ
5.1. Выбор инспирирующего источника………………………………. 30
5.2. Визуальный анализ природного объекта…………………………. 31
5.3. Графический анализ природного объекта………………………… 32
5.4. Требования, предъявляемые к зарисовкам и копиям…………….. 32
5.5. Преобразование природных объектов в зарисовках……………… 34
5.6. Средства графической выразительности………………………….. 34
5.7. Выбор зарисовок……………………………………………………. 38
6. ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ СОВРЕМЕННОГО КОСТЮМА ПО АССОЦИАЦИЯМ С ОБРАЗАМИ ПРИРОДЫ
6.1. Подготовительный этап…………………………………………….. 39
6.2. Основной этап………………………………………………………. 40
7. ПОИСК ОБРАЗНОГО РЕШЕНИЯ………………………………. 41
8. ОСНОВНЫЕ НАПРАВЛЕНИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРИРОДНЫХ МОТИВОВ В ПРОЦЕСЕ ПРОЕКТИРОВАНИЯ………... 42
9. ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ ПРИВЛЕЧЕНИЯ ПРИРОЛНЫХ МОТИВОВ В СОВРЕМЕННЫЙ КОСТЮМ
9.1. Метод аналогий……………………………………………………... 43
9.2. Метод трансформаций……………………………………………… 45
9.3. Непосредственное включение природных объектов в костюм……………………………………………………………………... 47
9.4. Метод имитации…………………………………………………….. 51
9.5. Создание обобщенных ассоциативных образов…………………... 51
58
10. ОПРЕДЕЛЕНИЕ НАЗНАЧЕНИЯ И АССОРТИМЕНТА……… 53
11. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ ЭСКИЗОВ МОДЕЛЕЙ ОДЕЖДЫ…….. 54
12. БИОНИЧЕСКИЙ МЕТОД – ЭФФЕКТИВНЫЙ МЕТОД В ДИЗАЙНЕ………………………………………………………………….
13. ОСНОВНЫЕ ВЫВОДЫ…………………………………………. 55
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК……………………………….. 56
54
59
Сафронова Ирина Николаевна
Проектирование
Издательский редактор Т. Н. Козлова
Учебное электронное издание сетевого распространения
Системные требования:
электронное устройство с программным обеспечением
для воспроизведения файлов формата PDF
Режим доступа: http://publish.sutd.ru/tp_get_file.php?id=2017611, по паролю.
– Загл. с экрана.
Дата подписания к использованию 14.08.2017 г. Рег. № 611/17
ФГБОУВО «СПбГУПТД»
Юридический и почтовый адрес:
191186, Санкт-Петербург, ул. Большая Морская, 18.
http://sutd.ru/
60
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]