Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Три урока в Revit Architecture. Учебное пособие
.pdf
Завершить построение – нажать клавишу [ESC].
Размеры
12. Построим размерную цепочку между вертикальными осями:
В Инструментальной Палитре нажмите РАЗМЕРЫ.
Щелкните мышью по очереди в линию каждой вертикальной оси.
Последний щелчок покажет расположение размерной линии, его следует делать в пустом
месте.
13. Аналогичным образом поставьте размерную цепочку между горизонтальными
осями.
В дальнейшем на иллюстрациях будут отсутствовать оси и размеры для наглядности.
Добавление дверей и окон
В этом разделе мы добавим в проект двери и окна. В шаблоне проекта уже задано семейство дверей.
14. В Инструментальной Палитре ОСНОВНЫЕ нажмите ДВЕРЬ.
Выберите любой размер двери в Списке Типоразмеров, сейчас загружены одностворчатые
двери.
В Панели Параметров снимите флажок МАРКИ ДЛЯ РАЗМЕЩЕНИЯ.

Окна и двери автоматически маркируются, если на Панели Параметров установлен флажок МАРКИ
ДЛЯ РАЗМЕЩЕНИЯ.
В процессе вставки двери можно изменить сторону ее навески с помощью клавиши ПРОБЕЛ, а сторону
открывания – перемещением курсора к одной или другой поверхности стены.
Вставьте две одностворчатые двери без маркировки в перегородку по оси 2 (см. иллюстра-
цию). Первоначальная ориентация двери не важна.
С программой поставляется множество других типоразмеров дверей, но они не доступны в шаблоне,
который мы использовали. Чтобы типоразмер был доступен для выбора, следует загрузить семейство из библиотеки.
15. Не прерывая команду ДВЕРЬ, на Панели Параметров нажмите кнопку ЗАГРУ-
ЗИТЬ. В Диалоговом Окне ОТКРЫТИЕ ФАЙЛА выполните следующее:
Вы попали в библиотеку METRIC LIBRARY.
Перейдите в папку АРХИТЕКТУРНЫЕ, затем ДВЕРИ.
Найдите (пощелкайте мышью на названиях файлов – справа будет меняться картинка)
и выберите среди открывшихся файлов двустворчатую (двойную) дверь.
Нажмите ОТКРЫТЬ.
16. Разместите дверь без маркировки на левой наружной стене, как показано на пре-
дыдущей иллюстрации.
Дважды нажмите клавишу [ESC], чтобы завершить команду.
17. Измените сторону навески нижней одностворчатой двери. Для этого:
В Инструментальной Палитре нажмите ИЗМЕНИТЬ, на чертеже выберите дверь.
Пощелкайте мышью пары стрелок для изменения ориентации двери.
СТРЕЛКИ РАЗВОРОТА служат для изменения направления открывания двери относительно стены-основы. Символы в виде вертикальных и горизонтальных стрелок имеются у
дверей, окон, лестниц, компонентов мебели и других семейств, вхождения которых могут
быть развернуты или симметрично отображены.
18. На вкладке ОСНОВНЫЕ Инструментальной Палитры нажмите команду ОКНО.

На Панели Параметров из Списка Типоразмеров выберите окно среднего размера.
Другие типы окон загружаются из библиотеки так же, как и двери.
Разместите три окна без маркировки через 500 мм (следите за временными размерами), при-
мерно, как показано на иллюстрации (остеклением наружу). Расстояния от окон до стен произвольные.
19. Добавим правее еще три окна методом копирования:
В Инструментальной Палитре нажмите ИЗМЕНИТЬ.
Выберите рамкой слева направо три окна.
На кнопочной Панели Инструментов (верх экрана) выберите команду КОПИРОВАТЬ.
Укажите любую точку на одном из окон, потяните вправо, а затем нажмите вторую точку –
новое положение выбранных объектов.
РАМКИ ВЫБОРА ОБЪЕКТОВ: если при выборе объектов рамкой перетаскивать курсор слева направо («пассивная» рамка), будут выбраны только те элементы, которые полностью ох-
ватываются рамкой, а если справа налево («активная» рамка) – все элементы, которые эта
рамка и пересекает, и охватывает.
20. Отобразим симметрично окна на противоположную стену.
Выберите рамкой все 6 окон.
На кнопочной Панели Инструментов (верх экрана) выберите команду СИММЕТРИЯ.
На Панели Параметров нажмите кнопку ВЫБОР ЛИНИЙ и укажите линию оси Б.

Режим построения эскизов
Изучим некоторые аспекты режима построения эскизов.
Такие компоненты здания, как перекрытия, крыши и т. д., не обладают предварительно заданной геометрией. Базовая геометрия таких элементов создается с помощью линий. Затем на основе этой базовой геометрии Revit Architecture создает компоненты здания.
При вызове команд, которые подразумевают создание базовой геометрии, программа автоматически
переходит в режим построения эскизов. В таком режиме линии эскиза строятся на плоскости.
Набор команд в Инструментальной Палитре в режиме эскиза меняется – становятся доступными только те команды, которые необходимы для создания линейной геометрии. После выхода из этого режима линии
преобразуются в компонент здания, а Инструментальная Палитра приобретает обычный вид.
Режим построения эскизов в Revit Architecture используется довольно часто: при создании перекрытий,
крыш, ограждений, лестниц, объемных тел и полостей.
ПРАВИЛА ПОСТРОЕНИЯ КОНТУРА ЭСКИЗА:
• Линии не перекрывают друг друга и не состоят из кусочков.
• Линии не образуют Т-образных ответвлений.
• Контуры непрерывны и замкнуты (хотя бывают исключения).
Добавление перекрытия
21. На вкладке ОСНОВНЫЕ Инструментальной Палитры нажмите ЭТАЖ.
Программа перешла в режим эскиза, состав Инструментальной Палитры изменился.
Текущая команда ВЫБРАТЬ СТЕНЫ автоматически распознает границы примыкающих друг
к другу стен и формирует замкнутый контур, представляющий собой контур перекрытия.
На Панели Параметров установлен флажок ПРОДОЛЖИТЬ ДО СЕРДЦЕВИНЫ СТЕНЫ:
При использовании команды ВЫБРАТЬ СТЕНЫ Revit Architecture выполняет привязку либо к наружной/внутренней поверхности стены (ближе к которой расположен курсор), либо к ее сердцевине (в зависимости
от того, что указано на панели параметров).
22. Выберите цепь наружных стен:
Расположите курсор внутри одной из наружных стен – появится пунктир.
Щелкните один раз по клавише [TAB], чтобы все четыре наружные стены были предложены
к выбору (пунктир должен пройти по контуру всех наружных стен).
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы принять выделенные стены в качестве границ пере-
крытия. Курсор в этот момент не должен шевелиться (он находится на оси стены).
Контур перекрытия вычерчивается сиреневым цветом.
В Инструментальной Палитре нажмите для окончательного построения пе-
рекрытия и выхода из режима эскиза.
Положительный выход из эскиза – кнопка «ПРИНЯТЬ …» в ИП.

Отрицательный выход из эскиза – кнопка «ОТМЕНИТЬ …»
или «ВЫЙТИ ИЗ РЕЖИМА …» в ИП.
Навигация по 3D виду
23. Откройте трехмерный вид кнопкой 3D на Панели Инструментов.
24.
25. Выполните вращение модели: в Графической Области покатайте мышь, одновре-
менно удерживая клавишу [SHIFT] на клавиатуре и среднюю (или правую) кнопку мыши.
26. Стиль графики модели:
в Графической Области модель может представляться в четырех режимах раскрашивания (это относится к любому виду – плану, фасаду, 3D).
Внизу, под Графической Областью, на Панели Управления Видом нажмите кнопку СТИЛЬ
ГРАФИКИ МОДЕЛИ. Выберите РАСКРАШИВАНИЕ С ПОКАЗОМ РЕБЕР.
Добавление аналогов
27. Вернитесь в чертеж УРОВЕНЬ 1:
В Браузере разверните категорию ПЛАНЫ ЭТАЖЕЙ щелчком на знаке «+».
Дважды щелкните на названии УРОВЕНЬ 1.
28. Добавьте еще несколько перегородок, как показано на следующей иллюстрации.
Двери поставьте на свое усмотрение. Чтобы не вспоминать, каким типоразмером
были начерчены стены или двери, можно поступить так:
В Инструментальной Палитре нажмите ИЗМЕНИТЬ и выберите имеющуюся на чертеже пе-
регородку (или дверь).
Щелкнуть правой кнопкой мыши и из Контекстного Меню выбрать СОЗДАТЬ АНАЛОГ.
Происходит переход в команду СТЕНА (или ДВЕРЬ). На Панели Параметров автоматически
устанавливается типоразмер и настройки указанного объекта – можно чертить.

29. Выберите входную двустворчатую дверь (на кнопке ИЗМЕНИТЬ) и измените ее
местоположение, ткнув мышью в число нижнего временного размера: введите
2000 в поле размерного текста.
Добавление крыши
В программе существует несколько способов создания крыши. В этом упражнении мы рассмотрим соз-
дание крыши по контуру.
Все предыдущие построения мы выполняли в чертеже ПЛАНЫ ЧЕРТЕЖЕЙ > УРОВЕНЬ 1.
30. В Браузере в категории ПЛАНЫ ЭТАЖЕЙ откройте двойным щелчком чертеж
УРОВЕНЬ 2.
31. На вкладке МОДЕЛЬ Инструментальной Палитры нажмите КРЫША > КРЫША
ПО КОНТУРУ. Мы перешли в режим эскиза. По умолчанию активной является
команда ВЫБРАТЬ СТЕНЫ.
Если крыша формируется командой ВЫБРАТЬ СТЕНЫ, кромка крыши привязывается к стенам.
В дальнейшем, если стены будут переноситься, крыша будет автоматически следовать за ними.
На Панели Параметров в поле СВЕС введите значение 500 и убедитесь, что установлен
флажок ФОРМИРОВАНИЕ УКЛОНА.
Выделите какую–либо из наружных стен (пунктир должен быть снаружи). Нажмите клавишу
[TAB], чтобы выделить все четыре наружные стены. Щелкните мышью, чтобы создать контур
крыши. При указании стены убедитесь, что курсор находится ближе к ее наружной поверхности,
иначе свес будет сформирован неправильно.
В Инструментальной Палитре нажмите ПРИНЯТЬ КРЫШУ.
Появляется запрос о присоединении выделенных стен к крыше. Нажмите ДА.

Соглашаясь, мы присоединяем стены к крыше, определяя тем самым четкую зависимость: если крыша
в будущем изменит свою высоту, стены будут автоматически модифицированы.
На текущем виде крыша отображается в разрезе, поскольку секущий диапазон задан таким образом,
чтобы на нем было видно перекрытие (секущая плоскость расположена относительно линии уровня на высоте
1200 мм).
32. Чтобы увидеть созданную крышу, перейдите на трехмерный вид, нажав кнопку
3D на Панели Инструментов.
Создание фронтона и изменение уклона крыши
33. Вернитесь на план этажа УРОВЕНЬ 2.
34. Выберите построенную вами крышу за контур (сначала добейтесь «засветки»
объекта). На Панели Параметров нажмите кнопку ИЗМЕНЕНИЕ.
Выберите левую и правую линии контура крыши. Чтобы выбрать несколько объектов
одновременно, следует удерживать нажатой клавишу [CTRL].
На Панели Параметров снимите флажок ФОРМИРОВАНИЕ УКЛОНА.
Снятый флажок говорит о том, что выбранные линии контура крыши не будут иметь уклона. Другими
словами, они будут формировать фронтон.
Выберите северную (верхнюю) сиреневую линию. Появляется текст со значением угла.
Щелкните на размерном тексте синего цвета и введите значение 15.
Повторите действия для южной (нижней) линии эскиза крыши.
В Инструментальной Палитре нажмите ПРИНЯТЬ КРЫШУ.

Добавление камеры (создание вида в перспективе)
35. В Браузере откройте ПЛАНЫ ЭТАЖЕЙ, чертеж СТРОЙПЛОЩАДКА.
36. В Инструментальной Палитре (слева) выберите вкладку ВИД и нажмите КАМЕ-
РА.
Укажите точку размещения камеры (см. значок камеры на иллюстрации) на достаточном рас-
стоянии от левого нижнего угла здания.
Укажите точку для направления камеры около правого верхнего угла здания. Лучи должны
пересекать все здание, крайние лучи показывают, что будет видно в этом виде.
После размещения камеры сразу же открывается трехмерный вид здания. При необходимости
вы можете изменить ПОДРЕЗКУ ВИДА – переместить края рамки за средние синие управляющие точки.

Новый вид (перспектива) автоматически помещается в Браузер проекта в категорию 3D ВИДЫ и имеет
имя 3D ВИД 1.
37. Добавьте ТЕНИ.
Редактирование уровней
38. В Браузере разверните категорию ФАСАДЫ и дважды щелкните на элементе
ВОСТОК.
В Revit Architecture большинство компонентов можно редактировать на любом из доступных видов.
39. Измените отметку Уровня 2 – щелкните на числе отметки и введите число 2800.
40. Добавьте в проект третий уровень (чертеж – фасад):
На вкладке ОСНОВНЫЕ Инструментальной Палитры нажмите УРОВЕНЬ.
Создайте новый уровень над уровнем УРОВЕНЬ 2, отступив от него на 3200. Для этого на
Панели Параметров нажмите стрелку ВЫБОР ЛИНИЙ
и задайте величину СМЕЩЕНИЯ.
Стрелку (см. положение стрелки на следующей иллюстрации) наведите на линию Уровня 2
так, чтобы сверху появился пунктир, и щелкните мышью. Появился Уровень 3 с отметкой 6000.
[ESC] – для завершения.

Перенос крыши со второго уровня на третий
41. В Инструментальной Палитре нажмите ИЗМЕНИТЬ и щелкните на крыше правой
кнопкой мыши. Из Контекстного Меню выберите СВОЙСТВА ЭЛЕМЕНТА.
Уровнями можно управлять так же, как и другими объектами. Уровни в Revit Architecture являются частью модели здания. Хотя на экране они выглядят, как обычные пояснительные элементы, именно по ним формируются границы многих компонентов в вертикальном измерении.
42. Параметру БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ присвойте значение УРОВЕНЬ 3.
Зависимости между компонентами можно изменять на любом этапе проектирования.
43. Нажмите [OK] для для завершения.
Копирование компонентов с одного уровня на другой
44. Будем копировать окна с первого на второй.
Установите Южный фасад.
Выберите все окна рамкой слева направо, начиная с пустого места, как на иллюстрации:
Из Строки Меню ПРАВКА выберите КОПИРОВАТЬ В БУФЕР.
Из Строки Меню ПРАВКА (там же) выберите ВСТАВИТЬ С ВЫРАВНИВАНИЕМ > ВЫ-
БРАТЬ УРОВНИ ПО ИМЕНИ.
Выберите уровень УРОВЕНЬ 2 и нажмите [OK].
Откройте Северный фасад и убедитесь, что окна выбраны были так же и на этом фасаде.
Функциональность рамки выбора зависит от того, каким образом она очерчивается:
Слева направо — выбираются только те объекты, которые полностью охватываются
границами рамки («пассивная рамка»).
Справа налево — выбираются все объекты, которые полностью или частично перекрываются рамкой («активная рамка»).
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
