Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
06.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
Занятие 9 51
Здесь в полях Grid Size можно установить количество копий объекта в строках Rows и в столбцах Columns. Например, 2и3соз дадут на монтажном столе 2 строки и 3 столбца из имеющихся объ ектов.
Второй эффект Distributed Duplicate (распределенные дублика ты) позволяет создать копии объекта и расположить их каскадом. То есть создать эффект шлейфа у объекта. В окне настройки эф фекта справа расположено довольно большое окно просмотра, а слева — область настроек (рис. 9.2).
-
-
-
-
Ðèñ. 9.2
Здесь можно изменить число копий (окно Number of Copies —
5), расстояние между копиями (окно Offset Distance — 25) è óãîë
поворота копий (окно Offset Rotation — 0), а также можно устано вить число кадров, на которых будет происходить анимированное появление копий (Offset Start Frame — 0, можно поменять на 5). Выбрать тип изменения размера копий (окно Exponential Scaling)и установить масштаб размера копий, например 100 %. Так же мож но изменить цвет последней копии и обеспечить тем самым цве товой переход между крайними копиями (окно Final Color. Обяза тельно поставьте галочку в окне Change Color) и настроить про зрачность последней копии (окно Final Alpha). Для того, чтобы
-
-
-
-
-
52 Занятие 9
посмотреть внесенные изменения необходимо нажать кнопку Update Preview (обновить вид), расположенную в правой верхней части окна. Чтобы принять эффект надо нажать Ok, чтобы не при менять эффект нужно нажать Cancel (отмена). У каждого эффекта свои свойства, которые отличаются. Рассмотрим остальные основ ные эффекты. Откроем меню Insert (вставка), выберем пункт
Timeline Effects (эффекты временной шкалы), откроем группу Effects (эффекты). Здесь можно выбрать четыре эффекта:
Blur — создание эффекта размытости; (рис. 9.3)
В окошке Direction of Movement можно указать в каком направ лении будет уходить эффект или оставить изменение по центру. Окно Effect Duration указывает на сколько кадров растянется эф­фект (16).
Drop Shadow — создает эффект тени; (рис. 9.4)
 îêíå Color можно выбрать öâåò òåíè. Îêíî Alpha Transparency устанавливается эффект прозрачности тени. Окошки Shadow Offset можно отрегулировать удаление тени от объекта.
Expand — создает анимацию увеличения и уменьшения объекта одновременно с его перемещением (рис. 9.4);
Îêíî Effect Duration показывает на какое количество кадров растянется эффект. Окошко Direction of Movement служит для вы-
-
-
-
Ðèñ. 9.3
Занятие 9 53
Ðèñ. 9.3_01
Ðèñ. 9.4
54 Занятие 9
бора направления смещения объекта. Переключатель Expand сме щает объект в одну сторону, Squeeze в другую, а Both заставляет двигаться объект туда-сюда. Изменить размер объекта при выпол нении эффекта можно в окошках HEIGHT è WIDTH.
Explode —создает анимацию взрыва выбранного объекта (ðèñ. 9.5).
-
-
Ðèñ. 9.5
В меню этого эффекта можно установить количество кадров для продолжения эффекта, направление «взрыва», вращение фраг ментов взрыва, изменение в движении фрагментов, прозрачность конечных кусочков изображения. Поля аналогичны таким же по лям в других эффектах.
Откроем подменю Transform/Transition (трансформация пере мещения). Эффект Transform — позволяет анимировать изменение размеров, вращение и прозрачность объекта; (рис. 9.6)
Эффект очень интересный. Продолжительность эффекта уста навливается в окошке Effect Duration (количество кадров — 30). Change Position by позволяет сместить объект на указанное количе ство пикселе по Õ èïîY (приращивание координат). Если здесь же развернуть стрелочку и выбрать Move to Position, то мы укажем ко
-
-
-
-
-
-
Занятие 9 55
Ðèñ. 9.6
ординаты Õ è Y, куда переместиться объект в процессе выполнения эффекта. Можно задать вращение объекта, количество поворотов определяется в окошке Rotate, направление вращения задается со­ответствующей стрелкой. Поставив галочку в окошке Change Color можно изменить цвет конечного состояния объекта. Изменить про­зрачность конечного объекта позволяет окно Final Alpha. Замедлить или ускорить процесс можно в окошке Motion Ease.
Эффект Transition — позволяет анимировать эффект появления или исчезновения объекта (рис. 9.7).
Настройки в окне диалога похожи на команды предыдущих окон. Поэтому здесь нетрудно разобраться самостоятельно.
Иногда необходимо изменить настройки эффекта или отме нить применение эффекта. Поместим на монтажный стол объект, к которому применен эффект Explode. Выделим объект, эффект которого нам необходимо изменить или удалить. На панели Properties, â ïîëå Effect можно видеть, что к объекту применен эф фект. Чтобы зайти в окно редактирования эффекта надо открыть меню Modify (модификация), далее Timeline Effects (эффекты вре менной шкалы), здесь надо выбрать Edit Effect (редактирование
-
-
-
56 Занятие 9
Ðèñ. 9.7
эффекта). В этом случае откроется окно редактирования эффекта. Для того, чтобы удалить эффект надо выбрать команду
Effect (удалить эффект). Эффект будет удален.
Remove
Вопросы
1.
Какие виды анимации может предложить программа ?
2. Какие стандартные эффекты можно применить к изображе-
íèþ?
3. Почему используют группировку объектов?
4. Что можно делать с библиотечным символом?
Задания
1. Постройте на монтажном столе овал без контура.
2. Сгруппируйте объект. Выделите его и выполните команду
Modify — Group. Вокруг объекта появится голубой контур.
3. Выполните над овалом последовательно все перечисленные
выше эффекты.
4. Используйте возможность изменить имеющийся эффект,
чтобы создать новый.
ЗАНЯТИЕ 10
Слои. Виды и свойства слоев
В программе Macromedia Flash активно используются слои. Слой — это часть сцены ролика, у которой имеются собственные атрибуты. Представьте, что каждый слой — это как-бы прозрачная пленка. Наложенные друг на друга прозрачные пленки, каждая со своим изображением, дают общую картину. Для удобства работы каждый новый объект имеет смысл располагать в отдельном слое, например, если у нас есть ролик, в котором на каком-либо фоне навстречу друг другу будут двигаться две фигуры, то слоев, как минимум, желательно делать три. Один слой для фона и по слою на каждую фигуру. Область для работы со слоями находится на панели Timeline слева (рис. 10.1).
Ðèñ. 10.1
Слои в этой области располагаются вертикально друг под дру гом. Самый первый слой — верхний. Если у нас имеются несколь ко слоев с объектами, то объекты, находящиеся в верхних слоях, будут загораживать объекты нижних слоев. Поменять слои места ми, можно перетащив слои мышкой.
Над слоями находятся три значка. Значок в виде глаза — щел чок по нему позволяет сделать содержимое всех слоев невидимым. При щелчке на конкретном слое, на маркере под значком в виде глаза, мы покажем или скроем только этот слой. Если мы щелк
-
-
-
-
-
58 Занятие 10
нем на маркере под значком в виде глаза, например, на втором слое, то он станет невидимым (рис.10.2).
Ðèñ. 10.2
Повторный щелчок сделает слой видимым.
Щелчок по значку в виде замка позволяет заблокировать или разблокировать слои или слой аналогично щелчкам по глазу. На заблокированном слое нельзя изменять и создавать объекты.
Щелчок по значку в виде прямоугольника, позволяет заменить объекты на их контуры, что позволит видеть объекты, заслонен­ные объектами данного слоя (рис.10.3).
Ðèñ. 10.3
У слоев есть и другие свойства, например, нажмем на нижнем слое правой кнопкой мыши и в выпавшем меню выберем команду Properties (свойствà). Â îêíå Layer Properties (свойства слоя) (рис.10.4) можно изменить название слоя, сделать слой видимым или невидимым (окошко Show — поставить или снять галочку); заблокировать или разблокировать слой (окошко Lock), а так же изменить тип слоя.
Существует несколько типов слоев, перечислим их по порядку.
Normal — обычный тип слоя, который создается по умолча нию.
-
Занятие 10 59
Ðèñ. 10.4
Guide — направляющий слой или слой управления движением.
В этом слое находится траектория, по которой движется объект из направляемого слоя.
Guided — направляемый слой, содержит объект, который дви­жется по траектории, заданной в слое управления движением.
Mask — слой — маска, скрывает или показывает отдельные части, связанных с ним слоев.
Masked — маскированный слой, содержит объекты, которые показываются или скрываются слоем-маской.
Folder — слой-папка, по сути аналог папки Windows, но только для других слоев, в этот слой можно сложить другие слои для ор ганизации и удобства работы.
Чтобы сохранить изменения после работы с данным окном на до нажать Ok, чтобы выйти без сохранения изменений настройки слоев надо нажать Cancel.
Теперь удалим слой. Выделим щелчком слой, который надо удалить, например, верхний и нажмем кнопку Delete Lays (удалить слой) в виде мусорной корзины внизу панели, под слоями. Вместе с удалением слоя удаляется и его содержимое.
Мы можем и добавлять слои: нажмите кнопку Insert Lay (вста вить слой) в виде листа, самая правая в ряду с корзиной.
-
-
-
60 Занятие 10
Появился новый слой. Обратите внимание, что новый слой появляется над выделенным до этого слоя и автоматически стано вится текущим.
Вопросы
Что представляют собой слои?
1.
2. Если на экране три объекта, то сколько лучше иметь слоев?
3. Как изменить порядок следования слоев?
4. Для чего служат три значка над слоями: значок в виде глаза,
значок в виде замка и значок в виде прямоугольника?
5. Как удалить или добавить слой?
Задания
Создайте три слоя.
1.
2. Выделите щелчком 1 слой и нарисуйте в нем овал.
3. Выделите щелчком 2 слой и нарисуйте в нем прямоуголь-
íèê.
4. Выделите щелчком 3 слой и нарисуйте в нем звезду.
5. Поменяйте порядок следования слоев.
6. Щелкните на значке в виде глаза над слоями. Изображение
исчезло.
7. Повторным щелчком сделайте слои видимыми.
8. Щелкните на знаке в идее замка на 2 слое. Попробуйте на
рисовать прямую линию на втором слое.
9. Повторным щелчком разблокируйте слои.
10. Щелкните на знаке прямоугольника над слоями.
11. Пощелкайте поочередно на знаках прямоугольника на са
мих слоях.
12. Удалите 3 слой, предварительно выделив его и щелкнув по
корзине под слоями.
13. Добавьте новый слой, щелкнув по знаку листа под слоями.
-
-
-