Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГАК-2026.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
16.06.2026
Размер:
2.66 Mб
Скачать

1.6. Применение

  • Фотографии

  • Веб-изображения

  • Сканированные документы

  • Цифровая живопись (в программах типа Adobe Photoshop, Krita)

  • Обработка спутниковых снимков

Часть 2. Векторная графика (Vector Graphics)

2.1. Определение

Векторная графика — это способ представления изображения с помощью математических описаний геометрических объектов: точек, линий, кривых, многоугольников, окружностей. Изображение строится по формулам.

Простыми словами, вместо хранения информации о каждом пикселе, компьютер хранит команды типа "нарисовать линию от точки (10,10) до точки (100,100) красным цветом толщиной 2 пикселя".

2.2. Основные элементы (примитивы)

  • Точки

  • Линии (отрезки)

  • Кривые (кривые Безье)

  • Прямоугольники

  • Окружности и эллипсы

  • Многоугольники

  • Заливки (сплошные, градиентные)

2.3. Форматы векторной графики

Формат

Особенности

Применение

SVG (Scalable Vector Graphics)

Открытый стандарт на основе XML, поддерживается браузерами

Веб-иконки, логотипы, иллюстрации

EPS (Encapsulated PostScript)

Старый, но распространённый в полиграфии

Вёрстка, печать

PDF (Portable Document Format)

Может содержать и векторные, и растровые объекты

Документы, печать

AI (Adobe Illustrator)

Собственный формат Adobe Illustrator

Работа в Illustrator

CDR (CorelDRAW)

Собственный формат CorelDRAW

Работа в CorelDRAW

DXF/DWG

Форматы для САПР (AutoCAD)

Инженерная графика, чертежи

2.4. Достоинства векторной графики

  • Масштабируемость без потери качества — изображение можно увеличивать до любых размеров, оно остаётся чётким.

  • Малый размер файла — особенно для простых изображений (логотипов, чертежей).

  • Лёгкость редактирования — можно легко изменить форму объекта, цвет, переместить его.

  • Независимость от разрешения — качество определяется возможностями устройства вывода (принтера, экрана).

2.5. Недостатки векторной графики

  • Сложность передачи фотореалистичных изображений — фотографию сложно представить в виде математических кривых.

  • Зависимость от программного обеспечения — для просмотра и редактирования нужны специальные программы.

  • При сложных изображениях файл может стать очень большим (тысячи объектов).

2.6. Применение

  • Логотипы и фирменные знаки

  • Шрифты

  • Чертежи и схемы (САПР)

  • Иллюстрации и инфографика

  • Веб-иконки и интерфейсы

  • Карты

Часть 3. Фрактальная графика (Fractal Graphics)

3.1. Определение

Фрактальная графика — это способ построения изображений на основе математических вычислений, использующих принципы самоподобия и рекурсии. Фракталы — это геометрические фигуры, части которых повторяют форму целого (самоподобие).

В отличие от растровой и векторной графики, где изображение создаётся художником или дизайнером, во фрактальной графике изображение генерируется компьютером по математическим формулам.