- •Информатика для физиков
- •Часть 1. Введение
- •Предисловие
- •Часть 1. Введение
- •1.1 Определение информатики. Понятие информации и информационной технологии. Формула Шеннона. Предмет и задачи информатики
- •Техническая база информатики Из истории создания и развития эвм
- •Классификация эвм
- •Классическая архитектура эвм общего назначения
- •Структура шин
- •Структура эвм 5-го поколения
- •Системы обработки данных
- •Программное обеспечение информатики
- •Операционные системы (ос)
- •Инструментальные языки и системы программирования
- •Системы программирования
- •Часть 2. Математические основы информатики
- •2.1 Теория формальных структур данных и алгоритмов их обработки Основные понятия теории алгоритмов
- •Общая характеристика изобразительных средств алгоритмов
- •Основные типы вычислительных процессов
- •Системы счисления
- •Позиционные системы счисления
- •Смешанные системы счисления
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •Форматы представления и преобразования информации
- •Способы разработки алгоритмов
- •ЧАсть 3. ПЕрсональные эвм
- •3.1 Из истории создания персональных компьютеров
- •Структура пэвм
- •Внешние устройства пэвм
- •Часть 4. Работа пользователя в операционной системе Windows: начальные сведения
- •4.1 Введение
- •Загрузка Windows
- •Рабочий стол
- •Изображения курсора мыши
- •Приемы работы с мышью
- •Элементы рабочего стола
- •Пиктограммы
- •Панель задач
- •Основное меню панели задач
- •Окна задач
- •Основные команды меню
- •Вызов и завершение работы программ
- •4.3 Операции с папками и файлами
- •Проводник
- •Пиктограммы, отображающие структуру диска
- •Операции с папками
- •Копирование, перемещение файлов и папок
- •Удаление файлов и папок и их восстановление
- •4.4 Стандартные программы Windows
- •4.5 Завершение работы в Windows
- •Часть 5. Компьютерное моделирование в физических исследованиях
- •5.1 Роль эксперимента в физических исследованиях. Виды экспериментальных исследований
- •5.2 Основы теории моделирования Базовые понятия
- •Классификация моделей
- •Условное моделирование
- •Аналогичное моделирование
- •5.3 Математическое моделирование и компьютерный эксперимент Понятие математической модели
- •Особенности математических моделей
- •5.4 Вычислительный алгоритм. Введение в численные методы
- •Базовые понятия численных методов
- •Численное решение линейных дифференциальных уравнений
- •Численное вычисление одномерных интегралов
- •Метод Монте-Карло
- •Вычисление многомерных интегралов
- •5.5 Технология программирования вычислительных задач
- •5.6 Точность компьютерного эксперимента Погрешности компьютерного эксперимента
- •Требования к вычислительным алгоритмам
- •5.7 Пример моделирования физической системы
- •5.8 Заключение
- •Список литературы
- •Содержание
Окна задач
Все программы отображаются в Windows в виде окон. Для всех окон в системе используются одинаковые приемы работы. Окно – это графически выделенная часть экрана, принадлежащая текущей программе (рис.4.3). Окна могут иметь как фиксированные, так и произвольные размеры (т.е. занимать весь экран или его часть).
строка меню
панель инструментов
рабочая область
строка состояний
Рис.4.3
В верхней части окна размещается строка заголовка, содержащая название программы и имя открытого рабочего файла (если таковой имеется). Если после запуска программы никакой файл не был запущен в работу, то после названия программы выводится имя файла по умолчанию (в разных программах оно различно).
В правом верхнем углу окна находятся три кнопки: уменьшения (минимизации) размеров окна (крайняя левая), увеличения (максимизации) размеров окна (кнопка посередине) и закрытия окна (крайняя правая).
Под строкой заголовка располагается строка меню. В строке меню выведены названия команд меню. Строка меню, вообще говоря, индивидуальна для разных программ, хотя многие команды идентичны. Для выбора команды необходимо выбрать нужное меню (например, щелкнув по нему курсором мыши) – при этом меню будет развернуто и в предложенном списке следует выбрать необходимую команду.
Под строкой меню располагается строка, называемая панелью инструментов. Нажимая на кнопку, соответствующую нужной операции, ее можно выполнить без поиска данной команды в строке меню.
!!! Большинство операций в Windows доступно не только с помощью курсора мыши, но и с помощью клавиатуры.
Под панелью инструментов располагается рабочая область задачи. Здесь происходит создание или редактирование документов.
В нижней части окна располагается строка состояний, отражающая определенную служебную информацию.
Одновременно на экране может быть размещено несколько окон задач. При этом одно из окон называется активным. Активное окно – это окно программы, в которой вы работаете в данный момент. Активное окно всегда находится на переднем плане.
Существует два способа расположения окон задач:
окна накладываются друг на друга со сдвижкой;
окна располагаются рядом, не перекрывая друг друга.
Для перехода из одного окна в другое (т.е. из одной задачи в другую) достаточно поместить курсор мыши в нужное окно и нажать рабочую кнопку мыши.
!!!Служебные сообщения, выдаваемые системой, также оформляются в виде окон.
Откройте окно какой-либо задачи (текстового редактора или графического редактора). Просмотрите все элементы окна. Выполните действия по изменению размеров окна.
Не закрывая данного окна, вызовите еще несколько задач и попробуйте переключаться из одной задачи в другую вышеописанным способом.
Закройте все окна, кроме одного.
Перемещение окна задачи по экрану делается следующим образом: поместите курсор мыши на строку заголовка окна, нажмите рабочую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащите окно в другое место, затем отпустите кнопку. Выполните это действие.
Для произвольного изменения размеров окна необходимо зацепить курсором мыши одну из сторон окна и “перетащить” ее в нужном направлении. Если зацепить курсором угол окна, то размеры окна меняются в двух измерениях.
Попробуйте менять размеры окна данным способом.