
- •Введение
- •1. Основные определения и понятия микропроцессорной техники
- •1.1. Жесткая и гибкая логика
- •1.2. Микропроцессор и «сотоварищи»
- •Контрольные вопросы
- •2. Типы микропроцессорных систем и факторы, влияющие на их быстродействие
- •2.1. Типы микропроцессорных систем
- •2.2. Программируемые логические интегральные схемы
- •2.3. Факторы, влияющие на быстродействие микропроцессоров
- •Контрольные вопросы
- •3.3.1. Команды пересылки данных
- •3.3.2. Арифметические команды
- •3.3.3. Логические команды
- •3.3.4. Команды переходов
- •3.4. Быстродействие процессора
- •4.3.1. Память программ
- •4.3.2. Память данных
- •5.1.2. Микроконтроллеры семейств pic16cxxx и pic17cxxx
- •5.1.3. Особенности архитектуры микроконтроллеров семейства pic16cxxx
- •5.2. Микроконтроллеры подгруппы pic16f8x
- •5.2.1. Основные характеристики
- •5.2.2. Особенности архитектуры
- •5.2.3. Схема тактирования и цикл выполнения команды
- •5.2.4. Организация памяти программ и стека
- •5.2.5. Организация памяти данных
- •5.2.6. Регистры специального назначения
- •5.2.7. Счетчик команд
- •5.2.8. Прямая и косвенная адресации
- •5.2.9. Порты ввода/вывода
- •5.2.10. Модуль таймера и регистр таймера
- •5.2.11. Память данных в рпзу (eeprom)
- •5.2.12. Организация прерываний
- •5.2.13. Специальные функции
- •5.3. Система команд микроконтроллеров подгруппы pic16f8x
- •5.3.1. Перечень и форматы команд
- •5.3.2. Команды работы с байтами
- •5.3.3. Команды работы с битами
- •5.3.4. Команды управления и работы с константами
- •5.3.5. Особенности программирования и отладки
- •6.1. Разработка микропроцессорной системы на основе микроконтроллера
- •6.1.1. Основные этапы разработки
- •6.1.2. Разработка и отладка аппаратных средств
- •6.1.3. Разработка и отладка программного обеспечения
- •6.1.4. Методы и средства совместной отладки аппаратных и программных средств
3.3.4. Команды переходов
Команды переходовпредназначены для организации всевозможных циклов,ветвлений, вызововподпрограмми т.д., то есть они нарушают последовательный ход выполнения программы. Эти команды записывают в регистр-счетчик команд новое значение и тем самым вызывают переход процессора не к следующей по порядку команде, а к любой другой команде в памяти программ. Некоторыекоманды переходовпредусматривают в дальнейшем возврат назад, в точку, из которой был сделан переход, другие не предусматривают этого. Если возврат предусмотрен, то текущие параметры процессора сохраняются в стеке. Если возврат не предусмотрен, то текущие параметры процессора не сохраняются.
Команды переходовбез возврата делятся на две группы:
команды безусловных переходов;
команды условных переходов.
В обозначениях этих команд используются слова Branch(ветвление) иJump(прыжок).
Команды безусловных переходов вызывают переход в новый адрес независимо ни от чего. Они могут вызывать переход на указанную величину смещения (вперед или назад) или же на указанный адрес памяти. Величина смещения или новое значение адреса указываются в качестве входного операнда.
Команды условных переходов вызывают переход не всегда, а только при выполнении заданных условий. В качестве таких условий обычно выступают значения флагов в регистре состояния процессора (PSW). То есть условием перехода является результат предыдущей операции, меняющей значения флагов. Всего таких условий перехода может быть от 4 до 16. Несколько примеров команд условных переходов:
переход, если равно нулю;
переход, если не равно нулю;
переход, если есть переполнение;
переход, если нет переполнения;
переход, если больше нуля;
переход, если меньше или равно нулю.
Если условие перехода выполняется, то производится загрузка в регистр-счетчик команд нового значения. Если же условие перехода не выполняется, счетчик команд просто наращивается, и процессор выбирает и выполняет следующую по порядку команду.
Специально для проверки условий перехода применяется команда сравнения (CMP), предшествующая команде условного перехода (или даже нескольким командам условных переходов). Но флаги могут устанавливаться и любой другой командой, напримеркомандой пересылкиданных, любойарифметическойилилогической командой. Отметим, что самикоманды переходовфлаги не меняют, что как раз и позволяет ставить несколькокоманд переходоводну за другой.
Совместное использование нескольких команд условных и безусловных переходов позволяет процессору выполнять разветвленные алгоритмы любой сложности. Для примера на рис. 3.13показано разветвление программы на две ветки с последующим соединением, а нарис. 3.14— разветвление на три ветки с последующим соединением.
Команды переходовс дальнейшим возвратом в точку, из которой был произведен переход, применяются для выполненияподпрограмм, то есть вспомогательных программ. Эти команды называются также командами вызоваподпрограмм(распространенное название —CALL). Использованиеподпрограммпозволяет упростить структуру основной программы, сделать ее более логичной, гибкой, легкой для написания и отладки. В то же время надо учитывать, что широкое использованиеподпрограмм, как правило, увеличивает время выполнения программы.
Рис.
3.13.Реализация разветвления на
две ветки.
Рис.
3.14.Реализация разветвления на
три ветки.
Все команды переходовс возвратом предполагают безусловный переход (они не проверяют никаких флагов). При этом они требуют одного входного операнда, который может указывать как абсолютное значение нового адреса, так и смещение, складываемое с текущим значением адреса. Текущее значение счетчика команд (текущий адрес) сохраняется перед выполнением перехода в стеке.
Для обратного возврата в точку вызова подпрограммы(точку перехода) используется специальная команда возврата (RETилиRTS). Эта команда извлекает из стека значение адресакоманды переходаи записывает его в регистр-счетчик команд.
Особое место среди команд переходас возвратом занимают команды прерываний (распространенное название —INT). Эти команды в качестве входного операнда требуют номер прерывания (адрес вектора). Обслуживание таких переходов осуществляется точно так же, как и аппаратных прерываний. То есть для выполнения данного перехода процессор обращается к таблице векторов прерываний и получает из нее по номеру прерывания адрес памяти, в который ему необходимо перейти. Адрес вызова прерывания и содержимое регистра состояния процессора (PSW) сохраняются в стеке. СохранениеPSW— важное отличие команд прерывания откоманд переходовс возвратом.
Команды прерываний во многих случаях оказываются удобнее, чем обычные команды переходовс возвратом. Сформировать таблицу векторов прерываний можно один раз, а потом уже обращаться к ней по мере необходимости. Номер прерывания соответствует номеруподпрограммы, то есть номеру функции, выполняемойподпрограммой. Поэтому команды прерывания гораздо чаще включаются в системы команд процессоров, чем обычныекоманды переходовс возвратом.
Для возврата из подпрограммы, вызванной командой прерывания, используется команда возврата из прерывания (IRETилиRTI). Эта команда извлекает из стека сохраненное там значение счетчика команд и регистра состояния процессора (PSW).
Отметим, что у некоторых процессоров предусмотрены также команды условных прерываний, например, команда прерывания при переполнении.
Конечно, в данном разделе мы рассмотрели только основные команды, наиболее часто встречающиеся в процессорах. У конкретных процессоров могут быть и многие другие команды, не относящиеся к перечисленным группам команд. Но изучать их надо уже после того, как выбран тип процессора, подходящий для задачи, решаемой данной микропроцессорной системой.