- •Т.Э. Шульга основы программирования на языке с
- •Введение
- •1. Структура программы на языке с
- •Void main()
- •Задание 1. Вывод строки на экран с использованием esp-последовательности
- •2. Переменные. Основные типы данных
- •Задание 2. Описание переменных и преобразование типов
- •3. Ввод – вывод значений переменных
- •Void main()
- •Void main()
- •Задание 3. Форматирование вывода
- •4. Основные операции языка с
- •Void main ()
- •Заданиe 4. Простейшие вычисления
- •5. Конструкции выбора
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Задание 5. Обработка введенного символа
- •Задание 6. Вычисление значения функции
- •Задание 7. Применение разветвляющихся алгоритмов при решении простейших задач
- •Задание 8. Mультиветвление
- •6. Конструкции цикла и передачи управления
- •Int *t; // неинициализированный указатель на объект типа int,
- •Void main()
- •Int a2[3][2]; // массив из 3 массивов, содержащих по 2 целых элемента.
- •Задание 9. Детерминированные циклы. Простейшие задачи
- •Void main()
- •Задание 10. Итерационные циклы. Простейшие задачи
- •Void main()
- •Int last;
- •Задание 11. Одномерные массивы
- •Void main()
- •Задание 12. Вложенные циклы
- •Void main ()
- •Задание 13. Двумерные массивы
- •Void main ()
- •Задание 14. Посимвольная обработка строк
- •Void main ()
- •Задание 15. Сортировка массива
- •Void main ()
- •7.Функции
- •Int max (int n, int m ) // определение функции нахождения максимума
- •Void main()
- •Int strcmp(const char *str1, const char* str2);
- •Void main()
- •Int fclose (file * stream);
- •Int feof(file *stream);
- •Int fseek ( file* stream, long offset, int origin);
- •Void main ()
- •Задание 16. Определение и вызов функций
- •Задание 17. Рекурсивные функции
- •Задание 18. Использование библиотечных функций string.H
- •Задание 19. Использование библиотечных функций stdio.H
Void main ()
{
float a,b,S,d;
printf("%s","\nEnter a,b ");
scanf("%f%f",&a,&b);
S=a*b;
d=sqrt(a*a+b*b);
printf("\nSquare = %.2f",S);
printf("\nDiagonal = %.2f",d);
}
Заданиe 4. Простейшие вычисления
Каждому студенту рекомендуется выполнить хотя бы одно из упражнений 1–12.
Вычислить целую часть среднего арифметического и среднего геометрического трех вещественных чисел.
Вычислить длину окружности и площадь круга с заданным радиусом R, а также длину дуги окружности в n.
Вычислить периметр и площадь прямоугольного треугольника по двум заданным катетам.
По длинам гипотенузы и катета прямоугольного треугольника определить длину второго катета и площадь треугольника.
По длинам двух сторон треугольника и углу (в градусах) между ними найти площадь треугольника и параллелограмма, построенного на этих сторонах, а также по две высоты треугольника и параллелограмма, опущенные на заданные стороны.
По заданным координатам (x1,y1), (x2,y2), (x3,y3) вершин треугольника найти его площадь:
.
По трем заданным ребрам прямоугольного параллелепипеда найти его объем и диагональ.
По заданной высоте правильной пирамиды и стороне треугольника, лежащего в ее основании, найти ее объем.
По заданному радиусу найти площадь поверхности и объем шара.
По трем заданным сторонам треугольника a ,b, c найти высоту, опущенную на сторону a:
По трем заданным сторонам треугольника a ,b, c найти радиус вписанного в него круга:
.
По трем заданным сторонам треугольника a ,b, c найти радиус описанного вокруг него круга:
.
5. Конструкции выбора
К конструкциям выбора в С относят условную конструкцию if и переключатель switch.
Синтаксис условной конструкции:
if (выражение) оператор1;
if (выражение) оператор1; else оператор2;
Выражение должно быть скалярным и иметь арифметический тип или тип указателя. В операторе if оператор1 выполняется в том случае, если выражение ненулевое, иначе выполняется оператор2 или не выполняются никакие действия, если оператор2 не задан, то есть отсутствует else. В частности, если a целое, то if (a) эквивалентно if (a != 0).
Часто используются в условиях логические операции &&, ||, !. Операции && и || не будут вычислять второй аргумент, если это не нужно. Например, if (p && r) … вначале проверяет, является ли p не нулем, и только, если это так, то проверяет r.
Некоторые простые операторы if могут быть с удобством заменены выражениями арифметического if. Например,
if (a <= b) max = b;
else max = a;
лучше выражается так:
max = (a<=b) ? b : a;
В качестве операторов нельзя использовать описания, но можно использовать блоки, в которых, в частности, могут быть включены описания.
Пример 1. Напишите программу, которая вычисляет и выводит на экран значение
y=.
#include <stdio.h>
Void main()
{
double x,y;
printf( "\nEnter x: ");
scanf ("%f", &x);
if ((x>0)||(x<-1)) y=1/x;
else y=x;
printf("\ny=%f",y);
}
Операторы в конструкции if в свою очередь могут быть условными, что позволяет организовывать цепочку проверок условий любой вложенности. Синтаксис языка предполагает, что при вложенных условиях операторов каждое else соответствует ближайшему к нему предшествующему if.
Пример 2. Используя вложенные уловные операторы, найти максимум из трех целых чисел.
#include <stdio.h>