Скачиваний:
30
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
52.22 Кб
Скачать

Тематическое планирование:

Курс рассчитан на 35 часов во внеурочное время. В процессе обучения изучается 16 тем, следующих строго друг за другом, так как каждая предыдущая является базой для следующего.

Предполагается начинать каждую тему с теоретического обзора материала с последующим закреплением на практике полученных знаний.

3d-графика и анимация (1 ч.).

Знакомство с 3d max(1 ч.).

Настройка 3d maxпрограммы (1 ч.).

Выделение, дублирование и преобразование объектов (1 ч.)

Создание примитивных объектов и простейших сцен (3 ч.).

Создание кривых. Метод вращения и выдавливания (2 ч.).

Метод лофтинга. Создание Булевских объектов и систем частиц (2 ч.).

Модификация объектов (2 ч.).

Моделирование (3 ч.).

NURBS-моделирование (2 ч.).

Работа с осветителями и съёмочными камерами (4 ч.).

Создание материалов и применение их к объектам (2 ч.).

Применение карты текстур и многокомпитентных материалов (3 ч.).

Визуализация сцены и внешней среды (4 ч.).

Анимация объектов (3 ч.).

Применение контролеров и метод прямой и обратной кинематики (3 ч.).

Выполнение проекта (4 ч.)

Предполагаемые образовательные результаты:

Учащиеся должны уметь:

- создавать и изменять (цвет, положение в пространстве, размер, форму) простейшие трёхмерные объекты;

- составлять трёхмерные картины из нескольких объектов;

- использовать данную программу для создания анимированных объектов;

- создавать короткометражные трёхмерные ролики;

- проектировать и конструировать реальные объекты,

- анализировать окружающий мир на предмет объектов и их свойств,

- видеть, анализировать, осуществлять связи между различными объектами;

- знать для чего используются программы создания трёхмерной графики.