- •Основы c#. Урок 1. Что такое c#?
- •Основы c#. Урок 2. Что такое net Runtime?
- •Основы c#. Урок 3. Первая программа на c#
- •Основы c#. Урок 4. Переменные языка c#
- •Основы c#. Урок 5. Логические операторы
- •Основы c#. Урок 6. Массивы в c#
- •Основы c#. Урок 7. Операторы if и switch
- •Основы c#. Урок 8. Циклы for и foreach
- •Основы c#. Урок 9. Цикл while
- •Основы c#. Урок 10. Классы в c#
- •Основы c#. Урок 11. Конструкторы классов
- •Основы c#. Урок 12. Наследование
- •Основы c#. Урок 13. Запись в экземпляр базового класса экземпляра производного
- •Основы c#. Урок 14. Вложенные классы
- •Основы c#. Урок 15. Перегрузка бинарных операторов
- •Основы c#. Урок 16. Перегрузка унарных операторов
- •Основы c#. Урок 17. Область видимости
- •Основы c#. Урок 18. Виртуальные функции
- •Основы c#. Урок 19. Абстрактные классы
- •Основы c#. Урок 20. Запрещение наследования или модификатор sealed
- •Основы c#. Урок 21. Статические переменные
- •Основы c#. Урок 22. Статические методы класса
- •Основы c#. Урок 23. Статические конструкторы
- •Основы c#. Урок 24. Закрытые конструкторы или классы без экземпляров
- •Основы c#. Урок 25. Передача параметров переменой длины
- •Основы c#. Урок 26. Строки (класс System.String)
- •Основы c#. Урок 27. Строки (класс StringBuilder)
- •Основы c#. Урок 28. Передача параметров по ссылке и по значению (ref и out)
- •Основы c#. Урок 29. Пример передачи по ссылке
- •Основы c#. Урок 30. Перегрузка
- •Основы c#. Урок 31. Функции класса System.Array
- •Основы c#. Урок 33. События
- •Основы c#. Урок 35. Введение в атрибуты
- •Основы c#. Урок 36. Пример пользовательского атрибута.
- •Основы c#. Урок 37. Параметры командной строки
- •Основы c#. Урок 38. Метод Main в отдельном классе
- •Основы c#. Урок 39. Форматированный вывод
- •Основы c#. Урок 40. Класс System.Object
- •Основы c#. Урок 41. Методы класса System.Object
- •Основы c#. Урок 42. Переопределяем методы класса System.Object
- •Основы c#. Урок 43. Константы
- •Основы c#. Урок 44. Модификаторы доступа
- •Основы c#. Урок 45. Ссылка на текущий экземпляр класса (this)
- •Основы c#. Урок 47. Работаем со специальными папками
- •Основы c#. Урок 48. Получаем список всех дисков
- •Основы c#. Урок 49. Ввод/вывод в c# (System.Io)
- •Основы c#. Урок 50. Классы для работы с папками и файлами
- •Основы c#. Урок 51. Класс Directory
- •Основы c# Урок 52. Класс File
- •Основы c# Урок 53. Класс FileSystemInfo
- •Основы c# Урок 54. Класс DirectoryInfo
- •Основы c# Урок 55. Перечисление FileAttributes
- •Основы c# Урок 56. Класс FileInfo
- •Основы c# Урок 57. Пример: получение имен всех подпапок
Основы c#. Урок 50. Классы для работы с папками и файлами
Для работы с файлами и папками в пространстве имен System.IO существуют следующие классы:
Directory- содержит ряд статических методов для выполнения различных операций с папками (создание, удаление, проверка существования, получение текущей папки и т. п.).
DirectoryInfo- аналогичен классу Directory, только его методы не статические - для использования этого класса надо создать его экземпляр (параметром для конструктора служит имя папки).
File- содержит ряд статических методов для выполнения различных операций с файлами (создание, удаление, копирование и т. п.).
FileInfo- аналогичен классу File, только его методы не статические - для использования этого класса надо создать его экземпляр (параметром для конструктора служит имя файла).
Классы Directory и File яляются непосредственными потомками класса Object, а классы DirectoryInfo и FileInfo - потомками абстрактного класса FileSystemInfo.
Основы c#. Урок 51. Класс Directory
Класс Directory предназначен для работы с папками. Этот класс содержит статические методы для работы с папками (в отличие от класса DirectoryInfo, который содержит аналогичные методы, применяемые для экзампляра класса).
Вот основные методы класса Directory (все они статические):
CreateDirectory - создает папку с указанным именем.
Exists - проверяет существование папки с указанным именем.
Delete - удаляет папку с указанным именем.
Move - перемещает или переименовывает папку с указанным именем.
А вот пример их употребления:
usingSystem;
//Подключаем необходимое пространство имен.
usingSystem.IO;
namespaceconstest
{
class Class1
{
...
static void Main(string[] args)
{
//Создаем папку.
Directory.CreateDirectory("C:\\temp");
//Проверка существования папки.
if(Directory.Exists("C:\\temp1"))
{
Console.WriteLine("Папка \"temp1\" существует");
}
else
{
Console.WriteLine("Папка \"temp1\" не существует");
}
if(Directory.Exists("C:\\temp"))
{
Console.WriteLine("Папка \"temp\" существует");
}
else
{
Console.WriteLine("Папка \"temp\" не существует");
}
//Перемещение папки.
Directory.Move( "C:\\temp", "C:\\temp2");
//Удаление папки.
Directory.Delete( "C:\\temp2");
}
}
}
Обратите внимание, что метод Move можно использовать не только для перемещения, но и для переименования папки (что мы, фактически, в нашем примере и делаем). Для этого папка, задаваемая первым параметром (т. е. та, которую перемещаем) должна находиться на том же уровне, что и папка, задаваемая вторым параметром (т. е. куда перемещаем).
Основы c# Урок 52. Класс File
Класс File предназначен для работа с файлами. Он содержит статические методы, котроые позволяют создавать, удалять, переименовывать и делать другие действия с файлами. Для этого класса существует парный класс FileInfo, содержащий аналогичные методы экземпляра класса.
Вот основные методы класса File (все они, разумеется, статические):
Create - создание файла.
Exists - проверка существования файла.
Delete - удалениие файла.
Move - переименование и перемещение файла.
Copy - копирование файла.
А вот пример, демонстрирующий применение этих методов:
usingSystem;
// Подключаем необходимое пространство имен.
usingSystem.IO;
namespacecontest
{
class Test
{
public static void Main()
{
// Создаем файл.
File.Create("C:\\0.txt");
// Проверка существования файла.
if(File.Exists("C:\\1.txt"))
{
// Удаление файла.
File.Delete("C:\\1.txt");
}
// Переименование файла a.txt в b.txt.
File.Move("C:\\a.txt", "C:\\b.txt");
// Перемещение файла.
File.Move("C:\\c.txt", "D:\\c.txt");
// Копирование файла.
File.Copy("D:\\z.txt", "D:\\x.txt");
}
}
}
Обратите внимание, что и для перемещения, и для переименования файла мы используем один и тот же статичесикй метод Move (так как по сути это одна и та же операция).