
Компьютерная графика.-7
.pdfГлоссарий |
141 |
Отсечение (clipping) — процесс отбрасывания частей изображения, выходящих за границы окна.
Перспективная (центральная) проекция — вид проекции, где лучи проектирования исходят из одного центра (центра проектирования), размещенного на конечном расстоянии от объектов и плоскости проектирования.
Пользовательский интерфейс — элементы и компоненты программы, способные оказывать влияние на взаимодействие пользователя с программным обеспечением.
Проектирование — процесс, в ходе которого создается прототип, прообраз необходимого объекта. Отображение точек, заданных в системе координат с размерностью N, в точки в системе меньшей размерности n, где N < n.
Проектирующие лучи — отрезки прямых, идущих из центра проекции через каждую точку объекта до пересечения с картинной плоскостью (плоскостью проекции).
Распознавание образов (система технического зрения) — совокупность методов, позволяющих получить описание изображения, поданного на вход, либо отнести заданное изображение к некоторому классу.
Растрирование (rasterization) — процесс генерации растрового образа геометрического объекта.
Разрешение изображения — количество пикселей на единицу длины.
Растровая графика — способ построения изображений, в котором изображение представляется массивом простейших элементов — пикселей, где каждый пиксель имеет четко заданное положение.
Система координат сцены — описывает положение всех объектов сцены — некоторой части мирового пространства с собственным началом отсчета и базисом, которые используются для описания положения объектов независимо от мировой системы координат.
Сильносвязный путь (4-путь) на плоскости — множество точек A1, A2, . . ., An, для которых точки Ai и Ai+1 являются непосредственными соседями для i = 1, 2, . . ., n − 1.
Слабосвязный путь (8-путь) на плоскости — множество точек A1, A2, . . ., An, для которых точки Ai и Ai+1 являются косвенными соседями для i = 1, 2, . . ., n − 1.
Скаляр (scalaris — ступенчатый) — величина, каждое значение которой может быть выражено одним (действительным) числом. Примерами скаляра являются длина, площадь, время, масса, плотность и т. д.
Сплайн — кривая или поверхность, используемая для представления сложных гладких кривых или поверхностей.
Текстура — стиль заполнения, закрашивание, которое имитирует сложную рельефную объемную поверхность, выполненную из какого-то материала.
Тексель — минимальная единица текстуры.
142 |
Глоссарий |
Трассировка лучей — метод реалистической визуализации, моделирующий движение светового луча в изображаемой сцене; яркость точки экрана (пикселя) определяется интенсивностью проходящего через нее луча.
Фрактал — геометрическая фигура, обладающая свойством самоподобия, то есть составленная из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком.
Цветовая модель — с пособ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты.
Цветовая модель CMYK (Cyan Magenta Yellow BlacK) — субтрактивная цветовая модель, согласно которой цвет кодируется четырьмя компонентами — голубым, лиловым, желтым и черным.
Цветовая модель HSB (Hue Saturation Brightness) — цветовое пространство, основанное на трех характеристиках цвета: цветовом тоне, насыщенности и яркости.
Цветовая модель RGB (Red Green Blue) — аддитивная цветовая модель, согласно которой цвет кодируется тремя компонентами — красным, зеленым и синим.
Экранная система координат — система координат, в которой задается положение проекций геометрических объектов на экране дисплея.
Ядро графической системы — функциональный интерфейс между прикладной программой и конфигурацией графических устройств ввода и вывода.

Учебное издание
Перемитина Татьяна Олеговна
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Учебное пособие
Корректор Осипова Е. А. Компьютерная верстка Хомич С. Л.
Подписано в печать 06.12.12. Формат 60х84/8. Усл. печ. л. 16,74. Тираж 300 экз. Заказ
Издано в ООО «Эль Контент» 634029, г. Томск, ул. Кузнецова д. 11 оф. 17
Отпечатано в Томском государственном университете систем управления и радиоэлектроники.
634050, г. Томск, пр. Ленина, 40 Тел. (3822) 533018.