Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1598

.pdf
Скачиваний:
2
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
793.8 Кб
Скачать

3 2

1 4

Рис. 3.2. Схема построения перпендикуляра

Включите инструмент «Ввод отрезка» и щелкая в точку «1», а затем «2» постройте отрезок «1-2».

Используя всплывающее меню, включите инструмент «Перпендикулярный отрезок» и щелкните мышью линию «1- 2». После этого щелчка и до отмены команды система будет все отрезки строить перпендикулярно прямой «1-2».

Щелкните точку «3», а затем – отрезок «1-2» в любой его точке. Из точки «3» в точку «4» опустится перпендикуляр. При этом точка «4» будет расположена сколько угодно близко к отрезку «1-2» ( это зависит от точности Вашего попадания в отрезок), но не будет принадлежать ему.

Завершите построение щелчком по красной кнопке «Stop» на панели специального управления.

3.1.3. Требования к точности задания размеров в среде КОМПАС-ГРАФИК

Так как система для очень большого числа операций (простановка размеров, генерация управляющих программ для оборудования с ЧПУ и т.д.) будет использовать фактиче-

ские размеры объектов с чертежа, то задавать размеры при вычерчивании деталей в КОМПАС-ГРАФИК необходимо предельно точно. Тем более что это очень просто, используя клавиатурные средства позиционирования курсора, прямой ввод размеров объекта или, в крайнем случае, контролируя положение курсора по показаниям в строке текущего состояния в поле координат (рис. 3.3).

В отличие от черчения на кульмане, при работе в среде КОМПАС-ГРАФИК необходимо принять за правило никогда не использовать приблизительных размеров объекта.

Рис. 3.3. Строка текущего состояния с полями координат

3.1.4. Управление перемещением курсора

Курсор - это главный инструмент при работе с КОМПАС-ГРАФИК. С помощью курсора пользователь вызывает команды, вычерчивает и редактирует различные объекты, указывает точки и выполняет множество других действий.

Простейший способ управления курсором - это его перемещение мышью. Но наиболее точное позиционирование курсора выполняется с помощью клавиатуры.

Основными клавиатурными способами перемещения курсора являются:

<Ctrl>+0 – перемещение в начало координат (клавиша «0» - с дополнительной клавиатуры); дискретное перемещение курсора на величину заданного в настройках КОМПАС-ГРАФИК шага (по умолчанию он равен 5мм) нажатием клавиши дополнительной клавиатуры (рис. 3.4):

Рис. 3.4. Клавиши дополнительной клавиатуры и направления перемещений курсора

Внешний вид курсора (стрелка, перекрестие и т.д.) характеризует ожидаемое действие в системе. Форма и размер курсора могут быть изменены:

Настройка

 

Настройка

 

Графический

 

Курсор

 

системы

 

редактор

 

 

 

 

 

 

3.1.5. Автоматическое и ручное создание объектов

Сразу после выбора любого инструмента геометрических построений включается режим автоматического создания объекта (на панели специального управления нажата

кнопка «Автосоздание объекта» ). Методику построения

отрезков прямых линий в этом режиме рассмотрели в § 3.1.1.

и § 3.1.2.

Но для эскизного проектирования, при котором требуется перебрать несколько вариантов объектов, и в иных случаях полезным может быть метод ручного построения объекта. От автоматического он отличается тем, что после указания необходимых атрибутов объекта (например, для отрезка прямой линии координат ее начальной и конечной точек), на листе появляется вначале образ («фантом») объекта. Его можно редактировать (например, в строке параметров указать иные координаты), а затем – завершить создание

щелчком по кнопке «Создать объект» . Фантом объекта отличается от самого объекта цветом и толщиной линии, которые можно изменять по своему усмотрению командой:

На-

 

Настройка

 

Графический

 

Фан-

стройка

 

системы

 

редактор

 

томы

Переход в режим ручного создания объектов осуществляется отключением кнопки «Автосоздание объекта». Вновь вернуться к автоматическому режиму можно повторным щелчком по этой кнопке.

3.1.6. Строка параметров

В этой строке отображаются параметры активного (создаваемого или редактируемого) геометрического объекта. Можно явно задать или изменить эти параметры.

Существует несколько способов ввода значений в поля строки параметров. При автоматическом способе используется манипулятор «мышь», а при ручном – ввод с клавиатуры. Оба эти способа были рассмотрены в § 3.1.1. Иногда удобнее комбинировать эти методы. Например, если надо построить отрезок по известным координатам его первой точки (ее наносят щелчком мыши), длине отрезка и углу его

наклона (эти параметры удобнее ввести вручную в соответствующие поля строки параметров).

Примечание. При построении объектов существует стандартная последовательность ввода параметров. Система предлагает осуществлять ввод информации именно по этой схеме. Однако оператор имеет право отступать от этого правила и вводить данные в удобной для него последовательности.

Пример строки параметров приведен на рис. 3.5.

Рис. 3.5. Строка параметров отрезка

В этой строке содержатся координаты первой и второй точек, длина отрезка, угол его наклона и стиль оформления линии.

3.1.7. Ввод параметров с использованием Геометрического калькулятора

При вычерчивании геометрических объектов зачастую необходимо выполнять их размеры, равными размерам некоторых, ранее построенных объектов. Например, диаметр вала должен быть равен диаметру соответствующего отверстия и т.д. В этом случае удобно применить так называемый Геометрический калькулятор. Этот инструмент вызывается щелчком правой клавиши мыши на поле нужного размера.

Пример построения окружности с диаметром, равным диаметру другой окружности (рис. 3.6).

О2

 

О1

 

Т1

 

 

Рис. 3.6. Построение двух окружностей с одинаковыми диаметрами

Допустим, необходимо в точке T1 построить окружность О2 такого же диаметра (радиуса), как и ранее построенная окружность О1. Последовательность выполнения этого задания может быть такой:

включить инструмент «Ввод окружности»; ввести точку Т1; щелкнуть правой клавишей мыши в поле радиуса

окружности в строке параметров. На экране появится меню Геометрического калькулятора;

щелчком левой клавиши мыши выбрать команду «Радиус»;

поймать в перекрестие системного курсора любую точку окружности О1 (признак «попадания» на объект – изменение цвета окружности) и щелкнуть мышью. Геометрический калькулятор вычислит радиус окружности О1 и система автоматически построит окружность О2 с этим же радиусом; завершить работу с инструментом «Ввод окруж-

ности» щелчком по кнопке «Stop» в панели специального управления.

3.1.8. Ввод параметров с использованием вычислений

В поля строки параметров можно вводить не только числа, но и выражения, которые будут вычислены системой. В выражениях можно использовать обычные математические правила, знаки операций, скобки и некоторые математические функции (тригонометрические, натуральные и десятичные логарифмы).

Примечания. 1) при вводе длинного выражения в поле строки параметров работает механизм прокрутки, что позволяет не ограничивать длину формулы;

2) завершив ввод информации в поле строки параметров (или в два поля, если речь идет о связанных полях, например, полях координат), следует обязательно нажать клавишу

<Enter>.

Пример построения геометрических объектов с использованием вычислений приведен на рис. 3.7.

Допустим, требуется построить два объекта: окружность диаметром 35,46 мм с центром в заданной точке «Т1» и отрезок длиной 40 мм, проходящий под углом 55 градусов 42 минуты и начинающийся в заданной точке «Т2».

Рис. 3.7. Построение объектов с вводом параметров посредством вычислений

Последовательность построений может быть следующей:

включить инструмент «Ввод окружности»; щелкнуть точку центра окружности «Т1»; аккордом <Alt>+<r> активизировать поле «Радиус окружности» в строке параметров;

ввести выражение 35.46/2 для вычисления радиуса по известному диаметру;

нажать <Enter>. Окружность будет построена; включить инструмент «Ввод отрезка»; щелкнуть точку начала отрезка «Т2»;

аккордом <Alt>+<l> активизировать поле «Длина отрезка» в строке параметров; ввести значение длины, т.е. 40 мм;

нажать <Enter>;

аккордом <Alt>+<a> активизировать поле «Угол наклона отрезка»; ввести выражение (55*60+42)/60 и нажать

<Enter>. Отрезок будет построен;

щелкнуть кнопку «Stop».

Примечание. Размеры, проставленные на рис 3.7, приведены для справки. Технология их нанесения будет рассмотрена позже.

3.1.9. Синтаксис уравнений и неравенств

При вводе выражений в поля параметров, а также в иных случаях для составления уравнений и неравенств КОМПАС-ГРАФИК использует следующие правила:

Допустимы выражения вида a = b

a < b a <= b a > b a >= b,

где a, b могут быть переменными, арифметическими

илогическими выражениями, числами.

Ввыражении (как в уравнении, так и в неравенстве) обязательно должна присутствовать хотя бы одна переменная. В выражении (но не в имени переменной и не в числовом значении) может быть включено любое количество пробелов. При интерпретации выражения они не учитываются.

Вкалькуляторе, который обслуживает ввод и редактирование уравнений и неравенств, доступны следующие операции и функции:

Арифметические операции : ( ) - скобки; * - умножить;

/- разделить;

% - разделить целочисленно; + - сложить;

- - вычесть; = - равно.

Логические операции :

==- тождественно;

!=

-

не тождественно;

>

-

больше;

<- меньше;

>=

- больше или равно;

<=

-

меньше или равно;

!

-

логическое отрицание;

&& - логическое И;

||

-

логическое ИЛИ;

?:

-

логическое выражение вида a ? b : c (если a -

истина (не равно 0), то b, иначе c (где a, b и c могут быть

выражениями)).

 

Функции :

sin

 

- синус с аргументом в радианах;

cos

 

- косинус с аргументом в радианах;

tan

 

- тангенс с аргументом в радианах;

atan

 

- арктангенс с результатом в радианах;

sind

 

- синус с аргументом в градусах;

cosd

 

- косинус с аргументом в градусах;

tand

 

- тангенс с аргументом в градусах;

atand

 

- арктангенс с результатом в градусах;

sqrt

 

- корень квадратный;

exp

 

- экспонента;

ln

 

- натуральный логарифм;

lg

 

- десятичный логарифм;

abs

 

- абсолютное значение;

ceil

 

- округление до большего целого числа;

floor

 

- округление до меньшего целого числа;

round

- округление до ближайшего целого числа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]