
- •Электрические системы.
- •Аналогия между компонентными и топологическими уравнениями в механической и электрической системах.
- •Топологические уравнения на иерархическом уровне б:
- •Термины и определения из теории графов:
- •Метод узловых потенциалов.
- •Основные положения узлового метода:
- •Графическое и математическое моделирование образца свариваемого изделия при автоматизированном проектировании технологии.
- •Каркасное моделирование.
- •Поверхностное моделирование.
- •Твердотельное (объемное, сплошное) моделирование.
- •Математические модели геометрического образа любой машиностроительной детали.
- •Граф иерархии элементов детали.
- •Математическая модель граничного контура.
Поверхностное моделирование.
Модель
поверхностного типа описывается в
терминах точек, линий и поверхностей.
В отличие от каркасной модели она
обеспечивает:
- точное представление криволинейных граней;
- автоматическое распознавание граней и их закраску;
- автоматическое удаление невидимых линий;
- распознавание особых линий на гранях (отверстий и т.д.);
- обнаружение столкновений между объектами.
Метод поверхностного моделирования наиболее эффективен при проектировании и изготовлении сложных криволинейных поверхностей (корпусов автомобилей и др.). При этом можно использовать:
- базовые геометрические поверхности (плоскости, цилиндры, кубы, результат перемещения образующей кривой в заданном направлении и т.д.);
- поверхности вращения (результат вращения линии вокруг оси);
- пересечения и сопряжения поверхностей;
- аналитические поверхности (задаются математическим уравнением).
Твердотельное (объемное, сплошное) моделирование.
В
этих моделях в явной форме содержатся
сведения о принадлежности элементов
модели внутреннему или внешнему по
отношению к детали пространству. Можно
говорить о массе этих деталей.
Математические модели геометрического образа любой машиностроительной детали.
Любое изделие рассматривается как система. Базовыми элементами системы являются сами детали. Поэтому, когда рассматривается сложная система, она представляется в своей иерархии состоящей из целого ряда деталей. В свою очередь любую деталь в этой иерархии также можно рассматривать как встроенную систему. Ее можно расчленить на элементы различной степени сложности, вплоть до первичных элементов в виде отверстий, выступов, пазов и т.д. Эти элементы имеют простейшую форму, которую задают в виде примитивов, таких как плоскости, цилиндры, сферы, конусы. При построении модели детали ее представляют в форме последовательности упорядоченных множеств – картежей.
Математическая модель i–того элемента детали:
где
картежи
–
сведения общего характера об элементе
детали (шифр, номер ГОСТа, назначение);
–
сведения, которые характеризуют
количественные параметры элемента
(размеры, предельные отклонения, посадки
и т.д., характер соединения этого элемента
со смежным), для которого строится
математическая модель;
–
сведения, отражающие отклонение реальной
формы моделируемого элемента от заданных
в модели (отклонение от прямолинейности,
от цилиндричности и т.д.).
Для
получения полной характеристики
математической модели детали необходимо
задание системы параметров детали (
–
системный параметр детали). Они задают
математические отношения между базовыми
элементами, входящими в деталь. Эти
отношения между элементами детали можно
сделать (при выводе модели детали)
введением определенной системы координат
для рассматриваемой детали (декартовой,
полярной). После этого математическая
модель детали представляет собой набор
сведений:
Граф иерархии элементов детали.
Любая деталь состоит из целого ряда граней (…, G i-1 , G i , G i+1 ,…). Носителем грани является параметр Q i , который имеет свое математическое описание (плоскость, сфера и т.д.). Любая грань в детали окантована граничным контуром N (набор прямых ломаных линий, образующихся за счет пересечения друг с другом любых смежных граней). Носителем граничного контура является параметр В ij , который имеет свое математическое описание. Граничный контур как правило состоит из ребер R is (в основном прямые линии). Любое ребро в системе координат детали имеет начальную и конечную точки (V Н11 и V К11), которые определяют положение этого ребра. Каждое ребро имеет свой носитель ВКi (уравнение прямой), расположенный в пространстве. Любой носитель (грани, граничного контура, ребер) может быть представлен в виде:
Так как носителем грани является плоскость, то:
–
картеж сведений в виде коэффициентов.
Поскольку грань – поверхность второго порядка (цилиндр, тор и т.д.), то:
Например, грань является окружностью, тогда:
Математическая
модель ребер
может
быть получена пересечением:
Рассмотрим
структуры массивов:
<>
- код поверхности.
Тип поверхности |
Код |
Плоскость |
1 |
Цилиндрическая поверхность |
2 |
Коническая поверхность |
3 |
Сферическая поверхность |
4 |
Тороидальная поверхность |
5 |
Поверхность вращения, образованная дугой, центр которой не лежит на оси вращения |
6 |
Эллипсоид вращения |
7 |
Гиперболоид вращения |
8 |
Параболоид вращения |
9 |