Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Использование активных и интерактивных методов в предметах эстетического цикла

..pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
95.5 Кб
Скачать

О.А. Краснокутская,

Калмыцкий государственный университет, Элиста

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АКТИВНЫХ И ИНТЕРАКТИВНЫХ МЕТОДОВ В ПРЕДМЕТАХ ЭСТЕТИЧЕСКОГО ЦИКЛА

Для организации на занятиях активной познавательной деятельности сту­ дентов решающее значение имеет оптимальное сочетание методов активного и интерактивного обучения. Подбор этих методов можно осуществить по ал­ горитму, включающему в себя: анализ содержания учебного материала, оп­ ределение целей учебного занятия; предварительный выбор обучения в зави­ симости от целей.

Методы активного обучения – это совокупность способов организации и управления учебно-познавательной деятельностью обучаемых, которые об­ ладают следующими основными признаками:

·вынужденной активностью обучения;

·самостоятельной выработкой решений обучаемым;

·высокой степенью вовлеченности обучаемых в учебный процесс;

104

·преимущественной направленностью на развитие или приобретение музыкально-педагогических умений и навыков;

·постоянной обратной связью учащихся и преподавателя;

·контролем за самостоятельной работой обучения.

Одной из форм активного обучения, которую мы используем в своей практике, является лекция с ошибками. Студентам предлагается самостоя­ тельно изучить теоретический материал по дисциплине «Теория и методика музыкального воспитания младших школьников». Содержание материала не должно вызывать у студентов затруднения в его освоении, т.е. оно должно быть достаточно понятным без специальных пояснений преподавателя. В нашем случае мы даем для самостоятельного изучения, например, тему «Му­ зыкальный ритм».

На последующем лекционном занятии преподаватель умышленно вводит в текст лекции несколько «дистракторов» (ошибок, которые весьма правдо­ подобны). Студенты предупреждены, что в лекции будут ошибки, которые им необходимо выявить. Подобная лекция с запланированными ошибками значительно повышает интерес и внимание к излагаемому теоретическому материалу, стимулирует активность студентов в предварительной работе с текстом, вносит дух соревновательности в лекционное занятие.

Методы активного обучения обеспечивают и направленную активизацию психических процессов студентов, т.е. стимулируют мышление при исполь­ зовании конкретных проблемных ситуаций и проведении деловых игр, об­ легчают запоминание при выделении главного на практических занятиях, возбуждают интерес к предмету и вырабатывают потребность к самостоя­ тельному приобретению знаний. Например, на занятиях по «Мировой худо­ жественной культуре» студенты изучают тему «Средства художественной выразительности в изобразительном искусстве». Лекция преподавателя со­ провождается видеорядом, позволяющим на конкретных примерах уяснить выразительные возможности каждого из изучаемых средств. На практиче­ ском занятии преподавателем инициируется проблемная ситуация, в которой студенты ставятся в позицию экскурсовода. Их задачей является проведение «экскурсии одной картины» с практическим использованием знаний о сред­ ствах художественной выразительности. Задание усложняется, если заранее оговаривается аудитория, для которой проводится «экскурсия». Это может быть предполагаемая группа младших школьников, дошкольников, студен­ тов, военнослужащих (эти роли исполняют студенты учебной группы) и т.п. В данной ситуации студент актуализирует и осмысливает полученные теоре­ тические знания на практическом уровне, делает попытку эмоционально ок­ расить полученные знания и донести их воспринимающим.

Наиболее интересными, на наш взгляд, являются занятия, связанные с созданием творческих проектов, написанием сочинений по произведениям искусства. Здесь активно применяется метод «моделирования художествен­ но-творческого процесса», используемый в практике художественного обра­ зования детей (Л.В.Школяр, В.О.Усачева). Данный метод позволяет студен-

105

ту выявить особенности отношения автора к миру. Кроме того, в процессе повторения авторского пути создания художественного произведения сту­ дент идентифицирует себя с автором, а при сравнении авторского сочинения с собственным художественным продуктом он обособляется от автора. На­ пример, при изучении тем «Художественная культура Древнего мира» в кур­ се МХК, студенту предлагается создать творческий проект построения храма (дворца, жилища) для египтянина, жителя Месопотамии, грека, римлянина. Чтобы создать проект подобного сооружения студент должен владеть основ­ ными знаниями из области религии, истории, быта древних людей, поста­ раться почувствовать себя жителем этого древнего государства и попытаться создать, а затем «защитить» свой собственный проект. В этом случае теоре­ тическое знание приобретает эмоциональную окраску. Осуществляя на заня­ тиях теоретических дисциплин полноценную художественную деятельность, прослеживая и осознавая, почему и как любой материальный или духовный объект по мере мысленного творческого экспериментирования с ним, стано­ вится художественным образом, студенты приходят к осмыслению собст­ венных познавательных действий, собственного внутреннего мира, иными словами – к рефлексии. Рефлексия, анализ, мыслительный эксперимент, от­ меченные В.В.Давыдовым, как основные элементы теоретического сознания и мышления, выводят любой вид деятельности на уровень всеобщего метода познания – диалектической логики.

Студенты обычно отмечают, что подобные задания развивают способ­ ность мыслить и понимать явления с различных точек зрения, учат включать в познание не только разум, но и чувства.

Тренинг – это интенсивное обучение с практической направленностью, способствующее развитию навыков, освоению участниками нового опыта [1].

Под понятием «педагогический тренинг» мы понимаем интенсивное обу­ чение с использованием активных методов групповой работы с целью разви­ тия компетентности в музыкально-педагогической деятельности, формиро­ вания практических навыков.

Работа на практических занятиях осуществляется в тренинг-группах, на которые условно делятся студенты. Ведущий в тренинг-группах не выступа­ ет в традиционной роли преподавателя-наставника, пытающегося передать знания, он не является собственно инициатором. Ведущий тренинга высту­ пает в большей степени в роли человека, облегчающего инициативу и лич­ ностное взаимодействие учащихся, оказывающего психологическую и педа­ гогическую поддержку. Так, например, одним из эффективных средств обу­ чения являются ролевые игры. Они позволяют создать типичные жизненные ситуации, в ходе которых будущему специалисту необходимо найти пра­ вильную линию поведения, принять оптимальное решение. У студентов вы­ рабатывается умение искать наиболее эффективные педагогические приемы. Такая форма обучения студентов используется в тренинг-группах наиболее часто в различных модификациях. Ролевые игры с успехом используются и

106

для моделирования предстоящих занятий в школе. Опыт показывает, что, когда студенты весь ход образовательно-воспитательного процесса проиг­ рывают на себе, они намного увереннее чувствуют себя в школе и качество их работы заметно возрастает. На практических занятиях (тренингах) по «Теории и методике музыкального воспитания младших школьников» сту­ дентам предлагается общая схема деловой (педагогической) игры, включаю­ щая в себя: а) разработку педагогической задачи; б) организацию процесса игры; в) итоговый разбор проведенной игры.

Вначале необходимо разработать конкретную задачу, которую требуется решить студентам. Во-первых, необходимо четко определить цели деятель­ ности студентов, играющих те или иные роли. Например: «Вы – учитель му­ зыки. Ваша цель – организовать на уроке процесс слушания музыкального произведения таким образом, чтобы можно было визуально проследить эмо­ циональный отклик на него». Во-вторых, необходимо дать описание кон­ кретной педагогической ситуации, в которой предстоит действовать участ­ никам игры. Например, студент, играющий роль учителя музыки, может по­ лучить психологические портреты учащихся класса, в котором он организует процесс слушания музыки, иногда студенту предлагается самому придумать психологические портреты учеников. В-третьих, необходимо приготовить определенный материал, которым будет оперировать студент. В названном примере это должна быть запись музыкального произведения, предложенно­ го преподавателем или выбранное самим студентом (его может исполнить также преподаватель или студент с музыкальным образованием, CD-запись), различный иллюстративный материал (произведения других видов искусст­ ва, нотная запись, игрушка и пр.), предполагаемый план работы над произ­ ведением. Преподаватель, организующий педагогическую игру, должен объ­ яснить студентам, в чем состоит смысл этой игры, о самой механике этой игры, о ее последовательности и стадиях; распределить роли между участ­ никами игры и разъяснить правила игры, предоставить каждому из участни­ ков игры инструкцию о том, каким образом следует ему поступать при вы­ полнении той или иной роли. После проведения игры должен быть проведен ее разбор. Опыт, полученный во время игры, должен быть осознан и обоб­ щен, это требует анализа хода и результата игры, а также обсуждения того, насколько эффективно участники игры выполнили свои роли, чему они нау­ чились или не научились. Подобный анализ можно выполнить по следую­ щим пунктам:

1.наглядность и простота игры;

2.четкость заданий для групп;

3.неожиданность экстремальной ситуации (если она имела место);

4.переход от управляемой части игры в неуправляемую (открытые спо­

ры);

5.полное погружение участников игры в проблематику действия.

В отличие от традиционных средств (семинары, чтение и конспектирова­ ние литературы) тренинг как средство активного обучения позволяет не

107

только приобрести специальные знания, но и сформировать установки, не­ обходимые для конструктивного взаимодействия, развить умения партнер­ ского общения и личностно ориентированного взаимодействия с одногруппниками. А также некоторые профессионально значимые свойства личности.

Библиографический список

1. Педагогический энциклопедический словарь. – М.: Большая Россий­ ская энциклопедия, 2002.

***

108

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]