- •А.Н. Вишневский
- •Основы информатики
- •Учебное пособие
- •Хабаровск 2005
- •1.2. Типы вычислительных устройств. История развития ВТ
- •1.3. Современные информационные технологии
- •1.3.1. Информационная технология обработки данных
- •1.3.2. Информационные технологии управления
- •1.3.3. Автоматизация рабочих мест
- •1.3.4. Информационные технологии поддержки принятия решения
- •1.3.5. Информационные технологии экспертных систем
- •Рис. 1.4.1. Информационная среда в обществе ближайшего будущего
- •2. Персональные компьютеры
- •2. 1. Классификация компьютеров
- •2.1.1. СуперЭВМ
- •2.1.2. Большие вычислительные комплексы
- •2.1.3. Мини-ЭВМ
- •2.1.4. Микро-ЭВМ
- •2.1.5. Персональные ЭВМ
- •2.1.6. Рабочие станции
- •2.1.7. Карманные компьютеры
- •2.1.8. Другие виды классификации компьютеров
- •2.2. История развития универсальных ЭВМ и их характеристики
- •Мониторы с электронно-лучевой трубкой
- •Принцип работы ЭЛТ-монитора
- •Жидкокристаллические дисплеи
- •2.3.3. Виды и назначение запоминающих устройств
- •Жесткий диск
- •Рис. 2.3.3. Жесткий диск
- •Дисковод гибких дисков
- •Звуковая карта
- •2.4. Внешние устройства ПЭВМ
- •2.4.1. Принтеры. Матричные, струйные и лазерные принтеры
- •2.4.3.Устройства ввода информации
- •2.4.4. Сканеры и их устройство. Виды сканеров и их характеристики
- •2.4.5. Манипулятор «мышь»; назначение, устройство, принцип действия
- •2.4.6. Джойстик, планшет, цифровые фотокамеры, видеокамеры
- •Устройства ввода-вывода информации
- •2.4.7. Аудиосистемы ПЭВМ
- •Конфигурация
- •2.4.8. Модем
- •2.4.9. Организация дисковой памяти
- •2.4.10. Принципы хранения и передачи информации
- •3. Программное обеспечение ПК
- •Рис. 3.1. Классификация программного обеспечения ЭВМ
- •3.1. Программы базовой системы ввода-вывода
- •3.2. Программы-утилиты
- •3.3. Программы технического обслуживания
- •3.4. Антивирусные программы
- •Основные функции архиваторов
- •Дополнительные функции архиваторов
- •3.7. Файловая система ПК
- •3.8. Способы обращения к файлу
- •4. Операционные системы и оболочки. Системные программы
- •5. Рабочий стол ОС Windows
- •5.1. Основные элементы окна редактора Microsoft Word
- •Горизонтальная
- •5.2. Правила работы с окнами
- •6. Главное меню Windows 9х
- •Рис. 6.1. Главное меню
- •7. Программа Проводник
- •8. Стандартные программы Windows
- •8.1. Блокнот (NotePad)
- •8.2. Графический редактор Paint
- •8.3. Калькулятор. Календарь. Часы
- •9. Прикладные программы ПЭВМ
- •10. Офисные программы
- •БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
49
через низкоскоростные телефонные линии связи.
Устройства ввода-вывода информации
•Аудиокарта (звуковая плата) – устройство, предназначенное для воспроизведения звука. Для этого надо подключить к аудиокарте акустические системы или наушники.
Если к звуковой плате подключить микрофон или другое устройство, генерирующее электрический эквивалент звуковых колебаний (магнитофон, радиоприемник и т.п.), то можно и записать звук в память ПК. К специальному разъему (игровому порту) звуковой карты можно подключить также и джойстик. Если на карте есть MIDI-разъем, то к ПК можно подключить электронномузыкальные инструменты.
У любой звуковой платы есть два различных устройства воспроизведения звука: волновой и табличный синтезаторы.
•Модем – устройство для подключения к другим компьютерам по телефонной линии. Модемы выпускают во внешнем или внутреннем исполнении. Функционально они не отличаются, разве что внутренний модем занимает лишний разъем на материнской плате, а внутренний – какой-либо из портов ПК (LPT **или СОМ) и место на столе.
•Шлем виртуальной реальности – устройство, внешне напоминающее угловатый мотоциклетный шлем. В нем расположены мониторы для представления трехмерного видеоизображения. Устройством ввода в шлеме являются датчики, отслеживающие перемещение головы пользователя в пространстве. Данные о перемещении обрабатываются ПК, и соответствующим образом меняется картинка мира, наблюдаемая на мониторах шлема.
•Карта обработки видеоизображений. Это устройство применяется для мон-
тажа видеопродукции. Через эту карту можно ввести видеоинформацию (с видеокамеры или используя телевизионный сигнал), обработать ее на ПК, а затем вывести на видеоленту результат. В зависимости от качества и стандарта входноговыходного сигнала карты обработки изображений (видеобластеры) могут быть очень дорогими – профессиональными или сравнительно дешевыми – для любителей.
2.4.7. Аудиосистемы ПЭВМ
Компьютерный звук
Современный компьютер должен быть оснащен звуковыми системами.
Звук – это распространяющееся в пространстве колебание давления воздуха. Ухо воспринимает звуковые колебания от 16 Гц до 20 кГц. Для записи звуковых сигналов в компьютер их необходимо преобразовать в цифровой формат (АЦП – аналоговый цифровой преобразователь). Для вывода необходимо обратное преобразование (ЦАП).
Обработка звука в компьютере включает в себя как цифровые, так и аналоговые компоненты. Современные цифровые платы воспроизводят широкий диапазон звуков. Помимо записанных в цифровом формате звуков, каждая аудиоплата может генерировать звуки с помощью синтезатора. Такие звуки называются MIDI-звуками.
**Line Printer Port – Он же “параллельный порт”. Разъем на задней панели корпуса компьютера, предназначеный для подключения принтера, сканера внешнего дисковода большой емкости.
50
Обычно аудиоплата состоит из трех модулей:
1)блок цифровой записи, воспроизведения и обработки звука;
2)многоголосный частотный синтезатор звука, в состав которого часто входит интерфейс музыкальных инструментов;
3)встроенные интерфейсы внешних устройств, в том числе усилители.
Основные параметры
В аналого-цифровом преобразователе аналоговый сигнал после нормирования по амплитуде кодируется. То есть каждому моменту измерения по временной шкале ставится в соответствие цифровое значение мгновенной амплитуды сигнала. Таким образом, аналоговый звуковой сигнал представляется последовательностью чисел.
Частота, с которой сигнал оцифровывается, называется частотой дискретизации (Sampling Rate). Очевидно, что чем короче временные промежутки между отдельными измерениями, т. е. чем выше частота дискретизации, тем точнее описывается и затем воспроизводится звуковой сигнал. Обратное преобразование осуществляется с помощью цифро-аналогового преобразователя и реализуется достаточно просто.
Чем выше частота дискретизации, тем более естественным окажется воспроизводимый картой звук. Некоторые карты имеют различные частоты дискретизации при воспроизведении и записи звука: обычно это 44,1 кГц при воспроизведении стереосигналов, что соответствует стандарту звуковых компакт-дисков, и 22,05 кГц при записи.
Разрядность
Преобразование аналогового сигнала в цифровой код можно произвести только с какой-то степенью точности. Под разрешающей способностью аналогоцифрового преобразователя понимают наименьшее изменение аналогового сигнала, которое может привести к изменению цифрового кода. Например, 8-разрядный преобразователь может квантовать амплитуду сигнала на 256 (28) уровней, 16разрядный – на 65536 (216) уровней. С увеличением разрядности АЦП растет его динамический диапазон. Каждый бит соответствует примерно 6 дБ. В этом случае 8- разрядное преобразование может обеспечить динамический диапазон 48 дБ (качество аналогового кассетного магнитофона), 12-разрядное – 72 дБ (качество аналогового катушечного магнитофона) и 16-разрядное – 96 дБ (качество проигрывателя компактдисков).
Конфигурация
Для нормальной работы звуковой карты как элемента ПК необходимо грамотно установить ее параметры: номер линии прерываний (IRQ), адрес порта ввода-вывода
(I/O) и канал DMA (Direct Memory Access – Канал прямого доступа к памяти). При-
мер стандартных значений этих параметров для звуковой карты Sound Blaster Pro приведен в таблице.
I/O |
IRQ |
DMA |
220 |
7 |
1 |
Чаще всего настройка этих параметров производится автоматически, средствами ОС. Почти все звуковые карты оснащены усилителем низкой частоты, имеющим мощность 2 – 4 Вт (у стерео 2x2 и 2x4 Вт). Благодаря наличию соответствующего разъема на карте к ней можно подключить или головные телефоны, или стереофонические акустические системы. Имея мощную звуковую карту (с 16-разрядным