- •Рис. 1.4. Окно Опции
- •Рис. 1.6. Выделенный прямоугольник и элементы рамки выделения
- •Рис. 1.7. Параметры объекта в панели свойств
- •Рис. 1.13. Размерные линии
- •Рис. 2.3. Создание стеллажа
- •Рис. 2.5. Копирование объектов
- •Рис. 2.6. Установка шага сетки
- •Рис. 2.7. Расстановка объектов
- •Рис. 2.9. Создание пола
- •Рис. 2.10. Модель склада
- •Рис. 2.12. Установка положения камеры
- •Рис. 2.14. Модель склада после установки освещения
- •Рис. 2.16. Просчитанное изображение
- •Контрольные вопросы
- •БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
- •ПРИЛОЖЕНИЕ 1
32
7.Какие стандартные объекты можно изображать с помощью панели инструментов данных редакторов?
8.Для чего используется инструмент Свободная Рука в редакторе Corel DRAW?
9.Каково назначение координатной линейки и направляющих линий в
Corel DRAW?
10.Как можно подписать объекты на полученной схеме в Corel DRAW, в
3ds max?
11.Как сохранить полученные изображения? Как изменить форматы сформированных графических файлов?
12.Как изменить цвет изображаемого объекта?
13.Можно ли изменять единицы измерения в данных редакторах? Если моно, то как?
14.Каково назначение области окна Перспектива в 3ds max? Как изменить вид объекта в данной области?
15.Какие способы изменения масштаба существуют в 3ds max?
16.Для чего предназначены кнопки манипулирования в 3ds max?
17.Какие способы копирования объектов есть в данных редакторах?
18.Что такое рендеринг? Как его выполнить?
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
1.Бордман Т. 3d Studio MAX: Учебный курс. – СПб.: Питер, 2002.
2.Бурлаков М. Corel DRAW: Справочник. – СПб.: Питер, 2001.
3.Ковтанюк Ю. С. Corel DRAW для дизайнера. – Киев: ДиаСофт, 2000.
4.Ковтанюк Ю.С. Самоучитель Corel DRAW. – Киев: Diasoft, 2001.
5.Кулагин Б. 3d Studio MAX. От объекта до анимации. – СПб.: BHVПетербург, 2001.
6.Маров М. Эффективная работа с 3d Studio MAX. – СПб.: Питер, 2001.
7.Миронов Д. Corel DRAW: Учебный курс. – СПб.: Питер, 2001.
8.Пекарев Л. Д. Самоучитель 3d Studio MAX. – СПб.: BHV-Петербург, 2001.
9.Тайц А.М., Тайц А.А. Corel DRAW: все программы пакета. В подлиннике.
– Киев: BHV, 2001.
10.Темин Г. 3D Studio MAX 4. Эффективный самоучитель. – Киев: Диасофт,
2002.
33
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
34
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
35
ПРИЛОЖЕНИЕ 3
36
ПРИЛОЖЕНИЕ 4