- •Введение
- •1. Основные понятия системного программного обеспечения
- •1.1. Понятия прикладного и системного программного обеспечения
- •1.2. Состав системного программного обеспечения
- •2. Состав и архитектура операционных систем
- •2.1. Состав операционных систем
- •2.2. Архитектура ос
- •3. Процессы и потоки
- •3.1. Концепция процессов и потоков
- •3.2. Многозадачность. Формы программной работы
- •3.3. Подсистема управления процессами и потоками
- •3.4. Роль процессов, потоков и волокон в многозадачности
- •3.5. Создание процессов
- •3.6. Потоки и их модели
- •3.7. Планирование и синхронизация процессов и потоков
- •3.7.1. Виды планирования
- •3.7.2. Алгоритмы планирования потоков
- •3.7.3. Алгоритмы приоритетного планирования
- •3.7.4. Взаимоисключения
- •3.7.5. Семафоры
- •3.7.6. Тупики
- •4. Управление памятью
- •4.1. Функции ос по управлению памятью
- •4.2. Классификация методов распределения памяти
- •4.3. Распределение памяти без использования внешней памяти
- •4.4. Методы структуризации виртуальной памяти
- •4.4.1. Страничная организация виртуальной памяти
- •4.4.2. Сегментная организация виртуальной памяти
- •4.4.3. Странично-сегментная организация памяти
- •5. Файловые системы
- •5.1. Цели и задачи файловой системы
- •5.2. Организация файлов и доступ к ним
- •5.3. Логическая организация файла
- •5.4. Каталоговые системы
- •5.5. Основные возможности файловой системы ntfs
- •5.6. Структура тома с файловой системой ntfs
- •5.7. Возможности ntfs по ограничению доступа к файлам и каталогам
- •6. Управление вводом-выводом
- •6.1. Физическая организация устройств ввода-вывода
- •6.2. Организация программного обеспечения ввода-вывода
- •6.3. Обработка прерываний
- •6.4. Драйверы устройств
- •6.5. Независимый от устройств слой ос
- •6.6. Пользовательский слой программного обеспечения
- •7. Построение операционных систем
- •7.1. Принципы построения операционных систем
- •7.1.1. Принцип модульности
- •7.1.2. Принцип функциональной избирательности
- •7.1.3. Принцип генерируемости ос
- •7.1.4. Принцип функциональной избыточности
- •7.1.5. Принцип виртуализации
- •7.1.6. Принцип независимости программ от внешних устройств
- •7.1.7. Принцип совместимости
- •7.1.8. Принцип открытой и наращиваемой ос
- •7.1.9. Принцип мобильности
- •7.1.10. Принцип обеспечения безопасности вычислений
- •7.2. Построение интерфейсов операционных систем
- •7.3. Интерфейс прикладного программирования
- •7.3.1. Реализация функций api на уровне ос
- •7.3.2. Реализация функций api на уровне системы программирования
- •7.3.3. Реализация функций api с помощью внешних библиотек
- •7.4. Классификация системных вызовов
- •7.5. Интерфейс пользователя
- •7.6. Пользовательский интерфейс приложений
- •7.7. Архитектура, управляемая событиями
- •8. Семейство операционных систем unix
- •8.1. Основные понятия системы unix
- •8.1.1. Виртуальная машина
- •8.1.2. Пользователь
- •8.1.3. Интерфейс пользователя
- •8.1.4. Привилегированный пользователь
- •8.1.5. Команды
- •8.1.6. Процессы
- •8.1.7. Выполнение процессов
- •8.1.8. Структура файловой системы
- •8.2. Операционная система Linux
- •9.1.2. Определение компилятора. Отличие компилятора от транслятора
- •9.1.3. Определение интерпретатора. Разница между интерпретаторами и трансляторами
- •9.1.4. Этапы трансляции. Общая схема работы транслятора
- •9.1.5. Понятие прохода. Многопроходные и однопроходные компиляторы
- •9.2. Таблицы идентификаторов. Организация таблиц идентификаторов
- •9.2.1. Назначение таблиц идентификаторов
- •9.2.2. Принципы организации таблиц идентификаторов
- •9.2.3. Простейшие методы построения таблиц идентификаторов
- •9.2.4. Построение таблиц идентификаторов по методу бинарного дерева
- •9.2.8. Комбинированные способы построения таблиц идентификаторов
- •9.3. Лексические анализаторы
- •9.3.1. Назначение лексического анализатора
- •9.3.2. Принципы построения лексических анализаторов
- •9.3.3. Определение границ лексем
- •9.3.4. Выполнение действий, связанных с лексемами
- •9.4. Формальные языки и грамматики
- •9.4.1. Первичные понятия
- •9.4.2. Примеры, иллюстрирующие первичные понятия
- •9.4.3. Типы формальных языков и грамматик
- •9.4.3.1. Грамматики типа 0
- •9.4.3.2. Грамматики типа 1
- •9.4.3.3. Грамматики типа 2
- •9.4.3.4. Грамматики типа 3
- •9.4.3.5. Вывод в кс-грамматиках и правила построения дерева вывода
- •9.4.3.6. Синтаксический разбор
- •9.4.3.7. Левый и правый выводы
- •9.4.3.8. Неоднозначные и эквивалентные грамматики
- •9.4.4. Способы задания схем грамматик
- •9.4.4.1. Форма Наура-Бэкуса
- •9.4.4.2. Итерационная форма
- •9.4.4.3. Синтаксические диаграммы
- •9.4.5. Построение грамматик и грамматики, описывающие основные конструкции языков программирования
- •9.4.5.1. Рекомендации по построению грамматик
- •9.4.5.2. Описание списков
- •9.4.5.3. Пример построения грамматик
- •9.4.5.4. Грамматики, описывающие целые числа без знака и идентификаторы
- •9.4.5.5. Грамматики для арифметических выражений
- •9.4.5.6. Грамматика для описаний
- •9.4.5.7. Грамматика, задающая последовательность операторов присваивания
- •9.4.5.8. Грамматики, описывающие условные операторы и операторы цикла
- •9.4.5.9. Бесскобочные выражения
- •9.4.5.10. Префиксная польская запись
- •9.4.5.11. Вычисление префиксных польских записей
- •9.4.5.12. Постфиксная польская запись
- •9.4.5.13. Вычисление постфиксных записей
- •9.5. Конечные автоматы и регулярные грамматики
- •9.6. Макроязыки и макрогенерация
- •9.6.1. Определения макрокоманд и макрогенерации
- •9.6.2. Примеры макрокоманд
- •9.6.3. Макроязыки и препроцессоры
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
3. Процессы и потоки
3.1. Концепция процессов и потоков
Одним из основных понятий, связанных с операционными системами, является процесс – выполняемая программа, включая текущие значения счетчика команд, регистров и переменных. С каждым процессом связывается его адресное пространство, содержащее саму программу, данные к ней и ее стек. Все функционирующее на компьютере программное обеспечение, включая и операционную систему, можно представить набором процессов.
Задачей ОС является управление процессами и ресурсами компьютера или, точнее, организация рационального использования ресурсов в интересах наиболее эффективного выполнения процессов. Для решения этой задачи операционная система должна располагать информацией о текущем состоянии каждого процесса и ресурса. Универсальный подход к предоставлению такой информации заключается в создании и поддержке таблиц с информацией по каждому объекту управления.
Общее представление об этом можно получить из рис.2, на котором показаны четыре различных вида таблиц, поддерживаемых операционной системой: для памяти, устройств ввода-вывода, файлов (программ и данных) и процессов. Хотя детали таких таблиц в разных ОС могут отличаться, по сути, все они поддерживают информацию по этим четырем категориям. Располагая одними и теми же аппаратными ресурсами, но управляемый различными ОС, компьютер может работать с разной степенью эффективности. Наибольшие сложности в управлении ресурсами компьютера возникают в мультипрограммных ОС.
Рис. 2. Виды таблиц, поддерживаемые операционной системой
Мультипрограммирование (многозадачность, multi-tasking) – это такой способ организации вычислительного процесса, при котором на одном процессоре попеременно выполняются несколько программ. Чтобы поддерживать многозадачность, ОС должна определить для себя внутренние единицы работы, между которыми будет разделяться процессор и другие ресурсы компьютера. В ОС пакетной обработки, распространенных в компьютерах второго, а сначала и третьего поколения, такой единицей работы было задание. В настоящее время в большинстве операционных систем определены два типа единиц работы: более крупная единица – процесс или задача, и менее крупная – поток или нить. Причем процесс выполняется в форме одного или нескольких потоков.
Вместе с тем в некоторых современных ОС, например в Windows 2000/2003 вновь вернулись к такой единице работы, как задание (Job). Задание в Windows представляет собой набор из одного или нескольких процессов, управляемых как единое целое. В частности, с каждым заданием ассоциированы квоты и лимиты ресурсов, хранящиеся в соответствующем объекте задания. Квоты включают такие пункты, как максимальное количество процессов (это не позволяет процессам задания создавать бесконтрольное количество дочерних процессов), суммарное время центрального процессора, доступное для каждого процесса в отдельности и для всех процессов вместе, а также максимальное количество используемой памяти для процесса и всего задания. Задания также могут ограничивать свои процессы в вопросах безопасности, например, запрещать или получать права администратора даже при наличии правильного пароля.
Процессы рассматриваются операционной системой как заявки или контейнеры для всех видов ресурсов, кроме одного – процессорного времени. Этот важнейший ресурс распределяется операционной системой между другими единицами работы – потоками, которые и получили свое название благодаря тому, что они представляют собой последовательности (потоки выполнения) команд.
Каждый процесс начинается с одного потока, но новые потоки могут создаваться (порождаться) процессом динамически.
Как правило, поток работает в пользовательском режиме, но когда он обращается к системному вызову, то переключается в режим ядра. После завершения системного вызова поток продолжает выполняться в режиме пользователя. У каждого потока есть два стека: один используется в режиме ядра, другой - в режиме пользователя. Помимо состояния (текущие значения всех объектов потока) идентификатора и двух стеков у каждого потока есть контекст (в котором сохраняются его регистры, когда он не работает), приватная область для его локальных переменных, а также может быть собственный маркер доступа (информация о защите). Когда поток завершает свою работу, он может прекратить свое существование. Процесс завершается, когда прекратит существование последний активный поток.
Переключение потоков в ОС занимает довольно много времени, так как для этого необходимо переключение в режим ядра, а затем возврат в режим пользователя. Для предоставления сильно облегченного псевдопараллелизма начиная с Windows 2000 используются волокна (Fiber), подобные потокам, но планируемые в пространстве пользователя создавшей их программой. У каждого потока может быть несколько волокон, с той разницей, что когда волокно логически блокируется, оно помещается в очередь блокированных волокон, после чего для работы выбирается другое волокно в контексте того же потока. При этом ОС «не знает» о смене волокон, так как все тот же поток продолжает работу.
Таким образом, существует иерархия рабочих единиц операционной системы, которая применительно к Windows 2000 выглядит следующим образом (рис. 3).
Возникает вопрос: зачем нужна такая сложная организация работ, выполняемая операционной системой? Ответ нужно искать в развитии теории и практики мультипрограммирования (многозадачности) с целью максимально эффективного использования главного ресурса вычислительной системы – центрального процессора (нескольких центральных процессоров).
Рис. 3. Иерархия рабочих единиц операционной системы