- •Введение
- •1. Основные понятия системного программного обеспечения
- •1.1. Понятия прикладного и системного программного обеспечения
- •1.2. Состав системного программного обеспечения
- •2. Состав и архитектура операционных систем
- •2.1. Состав операционных систем
- •2.2. Архитектура ос
- •3. Процессы и потоки
- •3.1. Концепция процессов и потоков
- •3.2. Многозадачность. Формы программной работы
- •3.3. Подсистема управления процессами и потоками
- •3.4. Роль процессов, потоков и волокон в многозадачности
- •3.5. Создание процессов
- •3.6. Потоки и их модели
- •3.7. Планирование и синхронизация процессов и потоков
- •3.7.1. Виды планирования
- •3.7.2. Алгоритмы планирования потоков
- •3.7.3. Алгоритмы приоритетного планирования
- •3.7.4. Взаимоисключения
- •3.7.5. Семафоры
- •3.7.6. Тупики
- •4. Управление памятью
- •4.1. Функции ос по управлению памятью
- •4.2. Классификация методов распределения памяти
- •4.3. Распределение памяти без использования внешней памяти
- •4.4. Методы структуризации виртуальной памяти
- •4.4.1. Страничная организация виртуальной памяти
- •4.4.2. Сегментная организация виртуальной памяти
- •4.4.3. Странично-сегментная организация памяти
- •5. Файловые системы
- •5.1. Цели и задачи файловой системы
- •5.2. Организация файлов и доступ к ним
- •5.3. Логическая организация файла
- •5.4. Каталоговые системы
- •5.5. Основные возможности файловой системы ntfs
- •5.6. Структура тома с файловой системой ntfs
- •5.7. Возможности ntfs по ограничению доступа к файлам и каталогам
- •6. Управление вводом-выводом
- •6.1. Физическая организация устройств ввода-вывода
- •6.2. Организация программного обеспечения ввода-вывода
- •6.3. Обработка прерываний
- •6.4. Драйверы устройств
- •6.5. Независимый от устройств слой ос
- •6.6. Пользовательский слой программного обеспечения
- •7. Построение операционных систем
- •7.1. Принципы построения операционных систем
- •7.1.1. Принцип модульности
- •7.1.2. Принцип функциональной избирательности
- •7.1.3. Принцип генерируемости ос
- •7.1.4. Принцип функциональной избыточности
- •7.1.5. Принцип виртуализации
- •7.1.6. Принцип независимости программ от внешних устройств
- •7.1.7. Принцип совместимости
- •7.1.8. Принцип открытой и наращиваемой ос
- •7.1.9. Принцип мобильности
- •7.1.10. Принцип обеспечения безопасности вычислений
- •7.2. Построение интерфейсов операционных систем
- •7.3. Интерфейс прикладного программирования
- •7.3.1. Реализация функций api на уровне ос
- •7.3.2. Реализация функций api на уровне системы программирования
- •7.3.3. Реализация функций api с помощью внешних библиотек
- •7.4. Классификация системных вызовов
- •7.5. Интерфейс пользователя
- •7.6. Пользовательский интерфейс приложений
- •7.7. Архитектура, управляемая событиями
- •8. Семейство операционных систем unix
- •8.1. Основные понятия системы unix
- •8.1.1. Виртуальная машина
- •8.1.2. Пользователь
- •8.1.3. Интерфейс пользователя
- •8.1.4. Привилегированный пользователь
- •8.1.5. Команды
- •8.1.6. Процессы
- •8.1.7. Выполнение процессов
- •8.1.8. Структура файловой системы
- •8.2. Операционная система Linux
- •9.1.2. Определение компилятора. Отличие компилятора от транслятора
- •9.1.3. Определение интерпретатора. Разница между интерпретаторами и трансляторами
- •9.1.4. Этапы трансляции. Общая схема работы транслятора
- •9.1.5. Понятие прохода. Многопроходные и однопроходные компиляторы
- •9.2. Таблицы идентификаторов. Организация таблиц идентификаторов
- •9.2.1. Назначение таблиц идентификаторов
- •9.2.2. Принципы организации таблиц идентификаторов
- •9.2.3. Простейшие методы построения таблиц идентификаторов
- •9.2.4. Построение таблиц идентификаторов по методу бинарного дерева
- •9.2.8. Комбинированные способы построения таблиц идентификаторов
- •9.3. Лексические анализаторы
- •9.3.1. Назначение лексического анализатора
- •9.3.2. Принципы построения лексических анализаторов
- •9.3.3. Определение границ лексем
- •9.3.4. Выполнение действий, связанных с лексемами
- •9.4. Формальные языки и грамматики
- •9.4.1. Первичные понятия
- •9.4.2. Примеры, иллюстрирующие первичные понятия
- •9.4.3. Типы формальных языков и грамматик
- •9.4.3.1. Грамматики типа 0
- •9.4.3.2. Грамматики типа 1
- •9.4.3.3. Грамматики типа 2
- •9.4.3.4. Грамматики типа 3
- •9.4.3.5. Вывод в кс-грамматиках и правила построения дерева вывода
- •9.4.3.6. Синтаксический разбор
- •9.4.3.7. Левый и правый выводы
- •9.4.3.8. Неоднозначные и эквивалентные грамматики
- •9.4.4. Способы задания схем грамматик
- •9.4.4.1. Форма Наура-Бэкуса
- •9.4.4.2. Итерационная форма
- •9.4.4.3. Синтаксические диаграммы
- •9.4.5. Построение грамматик и грамматики, описывающие основные конструкции языков программирования
- •9.4.5.1. Рекомендации по построению грамматик
- •9.4.5.2. Описание списков
- •9.4.5.3. Пример построения грамматик
- •9.4.5.4. Грамматики, описывающие целые числа без знака и идентификаторы
- •9.4.5.5. Грамматики для арифметических выражений
- •9.4.5.6. Грамматика для описаний
- •9.4.5.7. Грамматика, задающая последовательность операторов присваивания
- •9.4.5.8. Грамматики, описывающие условные операторы и операторы цикла
- •9.4.5.9. Бесскобочные выражения
- •9.4.5.10. Префиксная польская запись
- •9.4.5.11. Вычисление префиксных польских записей
- •9.4.5.12. Постфиксная польская запись
- •9.4.5.13. Вычисление постфиксных записей
- •9.5. Конечные автоматы и регулярные грамматики
- •9.6. Макроязыки и макрогенерация
- •9.6.1. Определения макрокоманд и макрогенерации
- •9.6.2. Примеры макрокоманд
- •9.6.3. Макроязыки и препроцессоры
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
6.3. Обработка прерываний
Прерывания должны быть скрыты как можно глубже в недрах ОС, чтобы как можно меньшая часть ОС имела с ними дело. Наилучший способ состоит в разрешении процессу, инициировавшему операцию ввода-вывода, блокировать себя до завершения операции и наступления прерывания. Процесс может блокировать себя, используя, например, вызов DOWN для семафора, или вызов WAIT для переменной условия, или вызов RECEIVE для ожидания сообщения. При наступлении прерывания процедура обработки прерывания выполняет разблокирование процесса, инициировавшего операцию ввода-вывода, используя вызовы UP, SIGNAL или посылая процессу сообщение. В любом случае эффект от прерывания будет состоять в том, что ранее заблокированный процесс теперь продолжит свое выполнение.
6.4. Драйверы устройств
Весь зависимый от устройства код помещается в драйвер устройства. Каждый драйвер управляет устройствами одного типа или, может быть, одного класса.
В ОС только драйвер устройства знает о конкретных особенностях какого-либо устройства. Например, только драйвер диска имеет дело с дорожками, секторами, цилиндрами, временем установления головки и другими факторами, обеспечивающими правильную работу диска.
Драйвер устройства принимает запрос от устройств программного слоя и решает, как его выполнить. Типичным запросом является чтение n блоков данных. Если драйвер был свободен во время поступления запроса, то он начинает выполнять запрос немедленно. Если же он был занят обслуживанием другого запроса, то вновь поступивший запрос присоединяется к очереди уже имеющихся запросов, и он будет выполнен, когда наступит его очередь.
Первый шаг в реализации запроса ввода-вывода, например, для диска, состоит в преобразовании его из абстрактной формы в конкретную. Для дискового драйвера это означает преобразование номеров блоков в номера цилиндров, головок, секторов, проверку, работает ли мотор, находится ли головка над нужным цилиндром. Короче говоря, он должен решить, какие операции контроллера нужно выполнить и в какой последовательности.
После передачи команды контроллеру драйвер должен решить, блокировать ли себя до окончания заданной операции или нет. Если операция занимает значительное время, как при печати некоторого блока данных, то драйвер блокируется до тех пор, пока операция не завершится, и обработчик прерывания не разблокирует его. Если команда ввода-вывода выполняется быстро (например, прокрутка экрана), то драйвер ожидает ее завершения без блокирования.
6.5. Независимый от устройств слой ос
Большая часть программного обеспечения ввода-вывода является независимой от устройств. Точная граница между драйверами и независимыми от устройств программами определяется системой, так как некоторые функции, которые могли бы быть реализованы независимым способом, в действительности выполнены в виде драйверов для повышения эффективности или по другим причинам.
Типичными функциями для независимого от устройств слоя являются следующие:
обеспечение общего интерфейса к драйверам устройств;
именование устройств;
защита устройств;
обеспечение независимого размера блока;
буферизация;
распределение памяти на блок-ориентированных устройствах;
распределение и освобождение выделенных устройств;
уведомление об ошибках.
Остановимся на некоторых функциях данного перечня. Верхним слоям программного обеспечения неудобно работать с блоками разной величины, поэтому данный слой обеспечивает единый размер блока, например, за счет объединения нескольких различных блоков в единый логический блок. В связи с этим верхние уровни имеют дело с абстрактными устройствами, которые используют единый размер логического блока независимо от размера физического сектора.
При создании файла или заполнении его новыми данными необходимо выделить ему новые блоки. Для этого ОС должна вести список или битовую карту свободных блоков диска. На основании информации о наличии свободного места на диске может быть разработан алгоритм поиска свободного блока, независимый от устройства и реализуемый программным слоем, находящимся выше слоя драйверов.