- •Содержание
- •Введение
- •1.Виды компьютерной графики
- •2.Система компас-3d
- •2.2.Основы работы
- •2.2.1.Принципы работы в системе
- •2.2.2.Основы работы и использование инструментальных панелей
- •2.2.3.Принципы ввода и редактирования
- •2.2.4.Использование механизма привязок
- •2.2.5.Компоновка листа чертежа
- •2.2.6.Параметрический режим
- •2.2.7.Общие сведения о размерах
- •2.3.Трехмерное моделирование
- •2.3.1.Порядок работы при создании модели
- •2.3.2.Операция выдавливания
- •2.3.3.Операция вращения
- •2.3.4.Кинематическая операция
- •2.3.5.Операция по сечениям
- •2.3.6.Операции приклеивания и вырезания
- •2.3.7.Операции скругление и фаска
- •2.3.8.Операция отверстие
- •2.3.9.Операция оболочка
- •2.3.10.Операции сечения плоскостью и по эскизу
- •2.3.11.Операции создания копий
- •2.3.12.Вспомогательные построения
- •2.4.Построение сборки
- •2.4.1.Добавление компонентов в сборку
- •2.4.2.Добавление стандартного изделия
- •2.4.3.Задания положения компонента в сборке
- •2.4.4.Перестроение сборки
- •2.4.5.Фиксация компонента
- •2.4.6.Сопряжение компонентов сборки
- •2.4.7.Общие приемы создания сопряжений
- •2.4.8.Ориентация компонентов
- •2.4.9.Булевы операции над деталями
- •2.4.10.Массивы компонентов
- •2.4.11.Библиотеки
- •3.Проектирование в системе siemens nx
- •3.2.Описание основных модулей
- •3.3.Основные объекты и термины в nx
- •3.4.Основные операции базового модуля
- •3.4.1.Управление видами
- •3.4.2.Работа с системой координат
- •3.4.3.Панель «Выбор»
- •3.4.4.Отображение и скрытие объектов
- •3.5.Моделирование
- •3.5.1.Основные правила параметрического конструирования в nx
- •3.5.2.Базовые плоскости
- •3.5.3.Координатные оси
- •3.5.4.Координатные системы
- •3.5.5.Слои
- •3.6.Особенности создания эскизов в nx
- •3.7.Моделирование тел
- •3.7.1.Создание элементов модели
- •3.7.2.Моделирование тел с помощью примитивов
- •3.7.3.Моделирование тел с помощью конструктивных элементов
- •3.7.4.Конструктивные элементы «Тиснение», «Смещение тиснения»
- •3.7.5.Конструктивные элементы, заданные пользователем (udf)
- •3.7.6.Создание и использование семейства деталей
- •3.7.7.Проектирование в контексте сборки (технология wave)
- •3.8.Прямое моделирование
- •3.8.1.Задание линейного размера
- •3.8.2.Задание углового размера
- •3.8.3.Задание радиального размера
- •3.8.4.Задание ограничения «Сделать компланарным»
- •3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
- •3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
- •3.8.7.Задание ограничения «Сделать касательным»
- •3.8.8.Задание ограничения «Сделать симметричным»
- •3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
- •3.8.10.Функция «Переместить грань»
- •Заключение
- •Библиографический список
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
Команда «Сделать перпендикулярным» используется для того, чтобы сделать плоскую грань перпендикулярной к другой плоской грани или координатной плоскости.
На верхней части кронштейна имеются два наклонных ушка с отверстиями. Необходимо преобразовать верхнее ушко таким образом, чтобы оно было перпендикулярно к основанию (рис. 3.10).
На панели инструментов «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Сделать перпендикулярным» или выполните команду из меню Вставить > Синхронное моделирование > Ограничение > Сделать перпендикулярным. В открывшемся диалоговом окне в разделе «Перемещение грани» установите активной опцию «Выберите грань». В графическом окне выберите плоскую грань ушка в качестве грани, которая при перемещении станет перпендикулярной основанию. Далее, в разделе «Стационарная грань» установите активной опцию выбора грани и в графическом окне выберите верхнюю плоскую грань кронштейна в качестве неподвижной грани. После выбора неподвижной грани NX показывает предварительное изображение операции задания условия перпендикулярности.
В разделе «Группа перемещения» установите активной опцию «Выберите грань». В графическом окне выберите связанные грани для перемещения.
Рис. 3.10. Задание условия «Сделать перпендикулярным»
Для того чтобы получить другой результат, задайте точку, через которую будет проходить грань. В разделе «Через точку» установите активной опцию «Задайте точку» и укажите точку (например, центр отверстия в ушке), через которую должна пройти грань после перемещения. NX отобразит обновленное предварительное изображение после выполнения команды «Через точку».
3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
Команда «Сделать параллельным» используется для того, чтобы сделать плоские грани параллельными к другой плоской грани или координатной плоскости.
Выполним преобразование второго отогнутого ушка, расположенного в верхней части кронштейна. Необходимо установить для граней ушка условие параллельности с гранями первого (рис. 3.11).
На панели инструментов «Синхронное моделирование» нажмите иконку «Сделать параллельным» или выполните команду Вставить > Синхронное моделирование > Ограни чение > Сделать параллельным. В диалоговом окне установите активной опцию «Выберите грань» в разделе «Перемещение грани». В графическом окне выберите плоскую грань ушка в качестве грани, которая при перемещении станет параллельна другой плоской грани первого ушка. В разделе «Стационарная грань» диалогового окна установите активной опцию «Выберите грань». В графическом окне в качестве неподвижной грани выберите плоскую грань первого ушка, по которой должна выравниваться перемещаемая грань. NX отображает предварительный просмотр для операции выравнивания. Для того чтобы переместить все связанные грани ушка, в разделе «Группа перемещения» установите активной опцию «Выберите грань» и в графическом окне выберите связанные грани. NX отображает предварительное изображение выполнения операции.
Команда «Сделать касательным» используется для того, чтобы сделать выбранную грань касательной другой грани или координатной плоскости.
Подсвеченная грань не касательна к граничащим радиусам (проверьте это с помощью функции Отклонения > Смежные ребра либо Отклонения > Проверка > Ребро к грани).
Рис. 3.11. Задание условия «Сделать параллельным»