- •Содержание
- •Введение
- •1.Виды компьютерной графики
- •2.Система компас-3d
- •2.2.Основы работы
- •2.2.1.Принципы работы в системе
- •2.2.2.Основы работы и использование инструментальных панелей
- •2.2.3.Принципы ввода и редактирования
- •2.2.4.Использование механизма привязок
- •2.2.5.Компоновка листа чертежа
- •2.2.6.Параметрический режим
- •2.2.7.Общие сведения о размерах
- •2.3.Трехмерное моделирование
- •2.3.1.Порядок работы при создании модели
- •2.3.2.Операция выдавливания
- •2.3.3.Операция вращения
- •2.3.4.Кинематическая операция
- •2.3.5.Операция по сечениям
- •2.3.6.Операции приклеивания и вырезания
- •2.3.7.Операции скругление и фаска
- •2.3.8.Операция отверстие
- •2.3.9.Операция оболочка
- •2.3.10.Операции сечения плоскостью и по эскизу
- •2.3.11.Операции создания копий
- •2.3.12.Вспомогательные построения
- •2.4.Построение сборки
- •2.4.1.Добавление компонентов в сборку
- •2.4.2.Добавление стандартного изделия
- •2.4.3.Задания положения компонента в сборке
- •2.4.4.Перестроение сборки
- •2.4.5.Фиксация компонента
- •2.4.6.Сопряжение компонентов сборки
- •2.4.7.Общие приемы создания сопряжений
- •2.4.8.Ориентация компонентов
- •2.4.9.Булевы операции над деталями
- •2.4.10.Массивы компонентов
- •2.4.11.Библиотеки
- •3.Проектирование в системе siemens nx
- •3.2.Описание основных модулей
- •3.3.Основные объекты и термины в nx
- •3.4.Основные операции базового модуля
- •3.4.1.Управление видами
- •3.4.2.Работа с системой координат
- •3.4.3.Панель «Выбор»
- •3.4.4.Отображение и скрытие объектов
- •3.5.Моделирование
- •3.5.1.Основные правила параметрического конструирования в nx
- •3.5.2.Базовые плоскости
- •3.5.3.Координатные оси
- •3.5.4.Координатные системы
- •3.5.5.Слои
- •3.6.Особенности создания эскизов в nx
- •3.7.Моделирование тел
- •3.7.1.Создание элементов модели
- •3.7.2.Моделирование тел с помощью примитивов
- •3.7.3.Моделирование тел с помощью конструктивных элементов
- •3.7.4.Конструктивные элементы «Тиснение», «Смещение тиснения»
- •3.7.5.Конструктивные элементы, заданные пользователем (udf)
- •3.7.6.Создание и использование семейства деталей
- •3.7.7.Проектирование в контексте сборки (технология wave)
- •3.8.Прямое моделирование
- •3.8.1.Задание линейного размера
- •3.8.2.Задание углового размера
- •3.8.3.Задание радиального размера
- •3.8.4.Задание ограничения «Сделать компланарным»
- •3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
- •3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
- •3.8.7.Задание ограничения «Сделать касательным»
- •3.8.8.Задание ограничения «Сделать симметричным»
- •3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
- •3.8.10.Функция «Переместить грань»
- •Заключение
- •Библиографический список
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
2.4.2.Добавление стандартного изделия
Если в сборке используются стандартные изделия (болты, гайки, винты и т.д.), вам не требуется моделировать их как уникальные детали.
Чтобы вставить в сборку стандартное изделие, раскройте соответствующий раздел библиотеки (например, Винты) и выберите нужный тип изделия. В появившемся на экране диалоге задайте параметры вставляемого изделия.
В окне сборки укажите точку вставки изделия (приблизительно или с использованием привязки) либо грани, с которыми должен быть сопряжен вставляемый стандартный элемент. Например, при вставке болта укажите цилиндрическую грань отверстия и плоскую грань, на которую должна опереться головка болта.
Подтвердите создание нового компонента.
Если в окне сборки была указана точка привязки стандартного компонента, то он будет вставлен в указанное место.
Если в сборке была указана поверхность, то при создании нового стандартного изделия в ней добавится сопряжение, а это изделие разместится так, чтобы условие сопряжения не нарушалось. Тип сопряжения зависит от типа указанной поверхности. Если был выбран плоский объект, то создается сопряжение Совпадение. Если была указана цилиндрическая грань, то создается сопряжение Соосность.
При добавлении в сборку стандартного изделия в Дереве модели появляется соответствующая ему пиктограмма.
Основные приемы работы со стандартным изделием (перемещение, создание сопряжений) — такие же, как при работе с уникальным компонентом (деталью, подсборкой).
2.4.3.Задания положения компонента в сборке
После вставки компонента вы можете задать его положение и ориентацию в сборке, а также его положение относительно других компонентов.
В КОМПАС-3D предусмотрено несколько способов перемещения компонентов сборки в ее системе координат. Вы можете повернуть компонент вокруг центра его габаритного параллелепипеда, вокруг оси или вокруг точки, а также сдвинуть компонент в любом направлении.
Команды перемещения компонентов расположены в меню Сервис, а кнопки для их вызова — на панели Редактирование сборки.
Для выхода из любой команды перемещения компонента нажмите клавишу <Esc>или кнопку Прервать команду на Панели специального управления.
Контроль соударений.
При любом способе перемещения компонента сборки вы можете использовать режим контроля соударений. В этом режиме перемещение компонентов ограничено их формой и размерами: движение возможно только до «соприкосновения» с другим компонентом.
Режим контроля соударений включается и настраивается после вызова команды перемещения компонента.
Чтобы включить режим контроля соударений, нажмите кнопку Включить/выключить контроль соударений на Панели специального управления. Чтобы выключить этот режим, отожмите кнопку.
В режиме контроля соударений становятся доступными переключатели для настройки режима.
Автоматическое наложение сопряжений в процессе перемещения.
Во время сдвига или поворота компонента сборки вы можете использовать режим автоматического наложения сопряжений. Этот режим позволяет при перемещении компонентов распознавать приближающиеся друг к другу элементы (грани, вершины, ребра) и автоматически добавлять сопряжения, соответствующие их форме и типу.
Режим автосопряжений включается после вызова команды перемещения компонента.
Чтобы включить режим автоматического наложения сопряжений, нажмите кнопку Включить/выключить режим автосопряжений на Панели специального управления. Чтобы выключить этот режим, отожмите кнопку.
Перемещайте компонент сборки. Когда он приблизится к другому компоненту, будут подсвечены их грани, на которые можно автоматически наложить сопряжение. Если отпустить кнопку мыши, когда грани подсвечены, то на них будет наложено сопряжение.
Например, при приближении друг к другу плоских граней система «на лету» накладывает на них сопряжение Совпадение, а при приближении друг к другу цилиндрических граней — сопряжение Соосность.
Сдвиг компонента.
Чтобы переместить компонент сборки, вызовите команду Сервис — Переместить компонент.
Форма курсора изменится.
Установите курсор на перемещаемом компоненте, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор. Компонент будет перемещаться в том же направлении.
Когда нужное положение компонента будет достигнуто, отпустите кнопку мыши.
Поворот компонента.
Вы можете поворачивать компонент вокруг различных объектов. Для этого вызовите из меню Сервис — Повернуть компонент соответствующую команду.
Кнопки для вызова этих команд собраны в одну группу на панели Редактирование сборки.