- •Содержание
- •Введение
- •1.Виды компьютерной графики
- •2.Система компас-3d
- •2.2.Основы работы
- •2.2.1.Принципы работы в системе
- •2.2.2.Основы работы и использование инструментальных панелей
- •2.2.3.Принципы ввода и редактирования
- •2.2.4.Использование механизма привязок
- •2.2.5.Компоновка листа чертежа
- •2.2.6.Параметрический режим
- •2.2.7.Общие сведения о размерах
- •2.3.Трехмерное моделирование
- •2.3.1.Порядок работы при создании модели
- •2.3.2.Операция выдавливания
- •2.3.3.Операция вращения
- •2.3.4.Кинематическая операция
- •2.3.5.Операция по сечениям
- •2.3.6.Операции приклеивания и вырезания
- •2.3.7.Операции скругление и фаска
- •2.3.8.Операция отверстие
- •2.3.9.Операция оболочка
- •2.3.10.Операции сечения плоскостью и по эскизу
- •2.3.11.Операции создания копий
- •2.3.12.Вспомогательные построения
- •2.4.Построение сборки
- •2.4.1.Добавление компонентов в сборку
- •2.4.2.Добавление стандартного изделия
- •2.4.3.Задания положения компонента в сборке
- •2.4.4.Перестроение сборки
- •2.4.5.Фиксация компонента
- •2.4.6.Сопряжение компонентов сборки
- •2.4.7.Общие приемы создания сопряжений
- •2.4.8.Ориентация компонентов
- •2.4.9.Булевы операции над деталями
- •2.4.10.Массивы компонентов
- •2.4.11.Библиотеки
- •3.Проектирование в системе siemens nx
- •3.2.Описание основных модулей
- •3.3.Основные объекты и термины в nx
- •3.4.Основные операции базового модуля
- •3.4.1.Управление видами
- •3.4.2.Работа с системой координат
- •3.4.3.Панель «Выбор»
- •3.4.4.Отображение и скрытие объектов
- •3.5.Моделирование
- •3.5.1.Основные правила параметрического конструирования в nx
- •3.5.2.Базовые плоскости
- •3.5.3.Координатные оси
- •3.5.4.Координатные системы
- •3.5.5.Слои
- •3.6.Особенности создания эскизов в nx
- •3.7.Моделирование тел
- •3.7.1.Создание элементов модели
- •3.7.2.Моделирование тел с помощью примитивов
- •3.7.3.Моделирование тел с помощью конструктивных элементов
- •3.7.4.Конструктивные элементы «Тиснение», «Смещение тиснения»
- •3.7.5.Конструктивные элементы, заданные пользователем (udf)
- •3.7.6.Создание и использование семейства деталей
- •3.7.7.Проектирование в контексте сборки (технология wave)
- •3.8.Прямое моделирование
- •3.8.1.Задание линейного размера
- •3.8.2.Задание углового размера
- •3.8.3.Задание радиального размера
- •3.8.4.Задание ограничения «Сделать компланарным»
- •3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
- •3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
- •3.8.7.Задание ограничения «Сделать касательным»
- •3.8.8.Задание ограничения «Сделать симметричным»
- •3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
- •3.8.10.Функция «Переместить грань»
- •Заключение
- •Библиографический список
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
3.4.2.Работа с системой координат
При открытии или создании нового файла части в графическом окне отображается система координат, которая называется «РСК» (рабочая система координат). Понимание и умение пользоваться РСК очень важно для работы в NX. По своей сути РСК является локальной системой координат, положение которой можно изменить в соответствии с различными операциями моделирования. При выполнении большинства команд NX подразумевается, что объект будет располагаться в плоскости XC-YC, поэтому эта плоскость называется рабочей плоскостью.
По умолчанию рабочая система координат позиционируется в абсолютную систему координат (0,0,0). Положение абсолютной системы координат изменить нельзя.
Команды управления РСК находятся в меню Формат > РСК и на инструментальной панели «Утилиты». РСК можно скрыть или снова отобразить в графическом окне при помощи кнопки (отобразить РСК) или клавиши W.
Динамическое изменение РСК. На практике наиболее часто для изменения положения системы координат используют ее динамическое изменение. Для того чтобы войти в этот режим, необходимо выполнить команду Формат > РСК > Динамика, или нажать кнопку на панели «Утилиты», или сделать двойной щелчок МВ1 на системе координат в графическом окне. После перехода в динамический режим система координат примет соответствующий вид.
Динамическая система координат имеет маркеры. Маркер в виде оранжевого куба помещается в начале координат. Если сделать на нем щелчок МВ1 и не отпускать кнопку, то можно переместить систему координат в любое место пространства в любом направлении.
На концах каждой из осей координат имеются маркеры перемещения РСК в виде конусов, захватив конус мышью, систему координат можно перемещать вдоль выбранной оси.
Между осями координат располагаются маркеры угла поворота РСК в виде шариков, захватив шарик, можно поворачивать систему координат на заданный угол.
Таким образом осуществляется перемещение системы координат при помощи мыши. Для точного перемещения системы координат применяют следующую технику. Активизировав динамическую систему координат, открывают конструктор точек, в котором можно задать точное положение начала координат. Для того чтобы вызвать конструктор точек, необходимо на инструментальной панели «Панель выбора» нажать кнопку «Конструктор точек», после чего откроется диалоговое окно конструктора точек. В этом диалоговом окне можно ввести координаты начала РСК в полях XC, YC, ZC и нажать ОК.
Для привязки РСК к существующим объектам можно пользоваться режимом захвата точек, тип которых можно выбрать в диалоговом окне конструктора точек или на панели выбора.
Для захвата точки необходимо на панели «Выбор» включить опцию захвата точек, затем выбрать типы захвата (конечная точка, центр дуги и т.д.). После подвести курсор к соответствующему объекту, пока он не приобретет форму, указывающую, какая точка выбрана (следите за строкой подсказки), и сделать щелчок МВ1.
Динамическую систему координат можно сориентировать по существующим ребрам тела или кривым. Для этого необходимо сделать щелчок МВ1 на маркере оси, а затем на ребре.
Для смены направления оси необходимо сделать двойной щелчок на ее маркере. Если сделать щелчок МВ1 на маркере оси или маркере угла поворота, то появится динамическое поле ввода величин расстояния или угла.
Для задания расстояния или угла необходимо в динамическое поле ввода ввести длину или угол и нажать клавишу Enter. Поле «Захват» служит для задания шага перемещения или поворота системы координат. Для выхода из режима динамической системы координат необходимо нажать кнопку Esc или МВ2 в пустом месте графического экрана.