Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 700356.doc
Скачиваний:
42
Добавлен:
01.05.2022
Размер:
3.46 Mб
Скачать

3.8.Прямое моделирование

При обмене данными между различными системами или при специальной операции удаления параметров из геометрии образуются твердые или листовые тела, которые уже не могут управляться через параметры. NX предоставляет возможность работы с такими моделями с помощью функций прямого моделирования. Техника прямого моделирования расширяет обычные методы изменения геометрии твердого тела, традиционные для NX. Среди функций, которые используются в методе прямого моделирования, есть функции наложения геометрических ограничений на грани, функции изменения скругления смежных граней и другие функции, не зависящие от истории построения модели. Команды прямого моделирования используются для изменения геометрии модели вне зависимости от её исходной природы, истории построения и ассоциативности. Модель может быть импортирована из другой CAD-системы, быть не ассоциативной, не иметь элементов построения или быть обычной параметрической моделью NX с полным деревом построения. Давая возможность работать с любой моделью, NX исключает ненужные затраты времени на перестройку и конвертацию геометрии.

Работа с функциями прямого моделирования возможна в двух режимах: режиме с историей и режиме без истории:

- в режиме с историей можно создавать и изменять модель, используя упорядоченную последовательность операций построения (элементов построения), которые отображаются в окне «Навигатор модели». Это традиционный подход к моделированию с деревом построения и основной режим проектирования в NX. Этот режим полезен для создания моделей, содержащих большое количество взаимосвязанных параметров и выражений, отражающих замысел конструктора;

- в режиме без истории построения вы создаете и изменяете модель, базируясь на ее текущем состоянии, без учета последовательности операций ее построения. При этом создаются только локальные конструктивные элементы, которые не зависят от последовательности построения. В режиме без истории вы можете использовать те же самые команды, которые доступны в режиме с историей. Время, необходимое на изменение элементов, созданных в режиме без истории построений, не увеличивается по мере увеличения количества элементов в дереве построения.

Для выполнения операций прямого моделирования используются следующие функции из панели синхронного моделирования.

1 - переместить грань (функция перемещения набора граней и согласования со смежными гранями);

2 - грань вытягивания (функция вытягивания грани «от модели» - для добавления материала или «внутрь модели» - для удаления материала);

Рис. 3.5. Панель инструментов синхронного моделирования

3 - смещение области (функция смещения набора граней от их текущего положения и согласования смежных граней скругления);

4 - заменить грань (функция замены выбранной грани другой гранью и согласования со смежными гранями и скруглениями);

5 - изменить размер скругления (функция изменения радиуса грани скругления вне зависимости от ее истории построения);

6 - изменить размер грани (функция изменения диаметра цилиндрической или сферической грани и согласования со смежными скруглениями);

7 - удалить грань (функция удаления набора граней из модели и «зашивка» открытой области, оставшейся в модели, удлинением смежных граней);

8 - копировать грань (функция копирования набора граней тела, исходные грани при этом остаются нетронутыми);

9 - вырезать грань (функция копирования набора граней, удаления выбранных граней из тела и «зашивки» открытой области, оставшейся в модели);

10 - вставить грань (функция вставки вырезанного или скопированного набора граней в тело построения);

11 - зеркальная грань (функция копирования набора граней и вставка их зеркального отражения относительно выбранной плоскости);

12 - шаблон грани (функция копирования набора граней и создания кругового, прямоугольного массива или зеркального отражения);

13 - сделать компланарным (функция изменения плоской грани так, чтобы она была компланарна другой грани);

14 - сделать коаксиальными (соосными) (функция изменения цилиндра или конуса так, чтобы он был соосным с другим цилиндром или конусом);

15 - сделать касательным (функция изменения грани так, чтобы она была касательна другой грани).

16 - сделать симметричным (функция изменения грани так, чтобы она была симметрична другой грани относительно заданной плоскости симметрии);

17 - сделать параллельным (функция изменения плоской грани так, чтобы она была параллельна другой грани);

18 - сделать перпендикулярным (функция изменения плоской грани так, чтобы она была перпендикулярна другой грани);

19 - линейный размер (функция перемещения набора граней добавлением линейного размера с последующим изменением его значения);

20 - угловой размер (функция перемещения набора граней добавлением углового размера с последующим изменением его значения);

21 - радиальный размер (функция перемещения набора цилиндрических или сферических граней заданием радиального размера и последующим изменением его значения);

22 - оболочка тела (функция добавления конструктивного элемента «оболочка» к твердому телу заданием одной или нескольких удаляемых граней и заданием толщины стенки. Функция доступна только в режиме «Без истории»);

23 - грань оболочки (функция добавления граней к существующей оболочке или назначения толщины стенок к набору граней. Функция доступна только в режиме «Без истории»);

24 - изменить толщину оболочки (функция изменения толщины стенок оболочки. Функция доступна только в режиме «Без истории»);

25 - группа грани (функция создания группы из набора граней);

26 - изменение сечения (функция изменения твердого тела за счет изменения его поперечного сечения. Функция доступна только в режиме «Без истории»);

27 - локальный масштаб (функция изменения размеров граней путем масштабирования локального набора граней на твердом теле).

Работу некоторых из перечисленных функций приведем на конкретных примерах.