
- •Содержание
- •Введение
- •1.Виды компьютерной графики
- •2.Система компас-3d
- •2.2.Основы работы
- •2.2.1.Принципы работы в системе
- •2.2.2.Основы работы и использование инструментальных панелей
- •2.2.3.Принципы ввода и редактирования
- •2.2.4.Использование механизма привязок
- •2.2.5.Компоновка листа чертежа
- •2.2.6.Параметрический режим
- •2.2.7.Общие сведения о размерах
- •2.3.Трехмерное моделирование
- •2.3.1.Порядок работы при создании модели
- •2.3.2.Операция выдавливания
- •2.3.3.Операция вращения
- •2.3.4.Кинематическая операция
- •2.3.5.Операция по сечениям
- •2.3.6.Операции приклеивания и вырезания
- •2.3.7.Операции скругление и фаска
- •2.3.8.Операция отверстие
- •2.3.9.Операция оболочка
- •2.3.10.Операции сечения плоскостью и по эскизу
- •2.3.11.Операции создания копий
- •2.3.12.Вспомогательные построения
- •2.4.Построение сборки
- •2.4.1.Добавление компонентов в сборку
- •2.4.2.Добавление стандартного изделия
- •2.4.3.Задания положения компонента в сборке
- •2.4.4.Перестроение сборки
- •2.4.5.Фиксация компонента
- •2.4.6.Сопряжение компонентов сборки
- •2.4.7.Общие приемы создания сопряжений
- •2.4.8.Ориентация компонентов
- •2.4.9.Булевы операции над деталями
- •2.4.10.Массивы компонентов
- •2.4.11.Библиотеки
- •3.Проектирование в системе siemens nx
- •3.2.Описание основных модулей
- •3.3.Основные объекты и термины в nx
- •3.4.Основные операции базового модуля
- •3.4.1.Управление видами
- •3.4.2.Работа с системой координат
- •3.4.3.Панель «Выбор»
- •3.4.4.Отображение и скрытие объектов
- •3.5.Моделирование
- •3.5.1.Основные правила параметрического конструирования в nx
- •3.5.2.Базовые плоскости
- •3.5.3.Координатные оси
- •3.5.4.Координатные системы
- •3.5.5.Слои
- •3.6.Особенности создания эскизов в nx
- •3.7.Моделирование тел
- •3.7.1.Создание элементов модели
- •3.7.2.Моделирование тел с помощью примитивов
- •3.7.3.Моделирование тел с помощью конструктивных элементов
- •3.7.4.Конструктивные элементы «Тиснение», «Смещение тиснения»
- •3.7.5.Конструктивные элементы, заданные пользователем (udf)
- •3.7.6.Создание и использование семейства деталей
- •3.7.7.Проектирование в контексте сборки (технология wave)
- •3.8.Прямое моделирование
- •3.8.1.Задание линейного размера
- •3.8.2.Задание углового размера
- •3.8.3.Задание радиального размера
- •3.8.4.Задание ограничения «Сделать компланарным»
- •3.8.5.Задание ограничения «Сделать перпендикулярным»
- •3.8.6.Задание ограничения «Сделать параллельным»
- •3.8.7.Задание ограничения «Сделать касательным»
- •3.8.8.Задание ограничения «Сделать симметричным»
- •3.8.9.Задание ограничения «Сделать коаксиальными» (соосными)
- •3.8.10.Функция «Переместить грань»
- •Заключение
- •Библиографический список
- •3 94026 Воронеж, Московский просп., 14
3.5.5.Слои
Для удобства работы с объектами модели, визуализацией, выбором и выполнением операций используют слои. Можно создавать различные данные на различных слоях. Распределение объектов модели по слоям расширяет функции управления отображением, такие как «Показать» и «Скрыть». Основные требования и условия работы со слоями заключаются в следующем:
- файл детали может содержать 256 различных слоев;
- все объекты модели могут располагаться на одном слое или могут быть распределены по нескольким слоям. Количество объектов на определенном слое не ограничивается системой и определяется только максимальным числом объектов, допустимых в модели;
- каждый объект модели может находиться только на одном слое (объекты могут быть скопированы и распределены по различным слоям);
- вы можете использовать несколько слоев при проектировании детали, изменении или визуализации, но создавать объекты можете только на одном, определяемом как рабочий слой. Любой из слоев можно сделать рабочим;
- управление слоями позволяет определить, какие данные являются видимыми и выбираемыми в детали, установив опцию слоя, которая позволяет сделать любой слой видимым или невидимым, выбираемым или не выбираемым. Слой, определенный как рабочий, всегда является видимым и выбираемым;
- можно упорядочить и объединить слои в организованные (именованные) группы, которые называются «категориями». Использование категорий позволяет управлять видимостью и выбором объектов модели на нескольких слоях одновременно. Один и тот же слой может быть включен одновременно в несколько категорий.
Для упрощения работы с настройками системы рекомендуется использовать мастер-шаблоны, в которых уже созданы категории слоев. Перечень категорий и распределение объектов по слоям могут быть расширены и изменены. Рекомендуются следующие имена и состав категорий слоев:
• MODEL (1-100) – все объекты, относящиеся к модели:
- SOLIDS (1-15) – твердые тела,
- LINKED (16 - 20) – линкованные объекты,
- SKETCHES (21 – 40) - эскизы,
- CURVES (41 - 60) – базовые кривые и сплайны,
- DATUMS (61 - 80) – вспомогательные плоскости, оси и координатные системы,
- SHEETS (81 – 100) - листовые тела (поверхности),
• DRAFTS (101 – 120) - все объекты, относящиеся к чертежу:
- FORMATS (101 - 110) – шаблоны (форматы чертежей),
- МЕСН (121 - 130) – объекты модуля анализа механизмов,
- САЕ (131 - 150) – объекты модуля инженерного анализа (конечно-элементные сетки и т.д.),
- MFG (151 - 180) – объекты модуля механообработки,
- PMI (181 - 190) – объекты модуля «Технические условия».
Категории слоев могут существовать в файле изначально (при использовании мастер-шаблона) либо создаваться по мере необходимости. В категории слоев SOLIDS должна находиться геометрия, которая описывает деталь (не геометрия промежуточных построений). На слоях категории LINKED должна быть геометрия, созданная с использованием WAVE (геометрические связи, включая тела, поверхности, кривые, эскизы), если таковая имеется. Категория SKETCHES должна содержать слои с эскизами, если таковые имеются. Слои категории CURVES могут содержать любые кривые, используемые для построения и описания детали.
Данная категория может содержать сечения. Если требуется отобразить много сечений для создания кривых, то рекомендуется для каждого набора сечений использовать собственный слой.
Для лучшей ориентации в модели рекомендуется использовать категорию сечений (например SECTION_X2100, SECTION_Y100…). Вспомогательные координатные плоскости и оси должны находиться в категории DATUMS. Здесь должна находиться и вспомогательная геометрия, которая используется в качестве элементов сопряжения в сборках. Слои с данной геометрией допускается организовывать в отдельную категорию – MATE. В категории слоев SHEETS размещаются листовые тела, отдельные поверхности, используемые в процессе создания модели детали. Все элементы модели, относящиеся к созданию чертежа, включая шаблоны, должны размещаться на слоях категории DRAFTS. При разработке моделей инженерного анализа элементы кинематического и динамического анализа нужно располагать на слоях категории МЕСН, элементы прочностного анализа располагать на слоях категории САЕ. При разработке управляющих программ для станков с ЧПУ объекты механической обработки располагать на слоях категории MFG. Вся информация, относящаяся к модулю допусков и посадок, а также дополнительная технологическая информация по модели располагается на слоях категории PMI.
Допускается использование любых других категорий слоев с интуитивно понятным названием с использованием закрепленных слоев за определенным типом геометрии либо информации.
Для управления настройками слоев, именами категорий и для перемещения или копирования объектов с одного слоя на другой используется панель инструментов «Утилиты» либо функции меню «Формат».
Функции слоев управляют статусом слоев. Слой может быть выбираемым, невидимым, только видимым и рабочим. Статус слоя может быть задан или изменен выбором по номеру слоя, по диапазону номеров или по категории.
Рабочий слой (Work) – это один из 256 слоев, на котором ванный момент создаются объекты. Любой слой детали можно сделать рабочим, изменив его статус. При первичном создании детали слой 1 является рабочим слоем (если в используемом шаблоне не указан другой слой в качестве рабочего), а слои 2 - 256 – невидимыми и невыбираемыми. Если в качестве рабочего слоя выбран невидимый и невыбираемый слой, он автоматически становится выбираемым и видимым. Бывший рабочий слой останется видимым и выбираемым, пока его статус не будет изменен. Номер текущего рабочего слоя отображается в инструментальной панели «Утилиты» – «Рабочий слой».
Выбираемый (Selectable) – слой с любым номером может иметь статус выбираемого слоя.
Объекты модели на выбираемых слоях изображаются на экране и могут быть выбраны для выполнения операций над ними либо в качестве ссылочных. Выбираемые слои автоматически становятся видимыми. Слой не может быть одновременно выбираемым и невидимым.
Невидимый (Invisible) – объекты, находящиеся на невидимых слоях, не изображаются на экране, и их нельзя изобразить никаким другим способом, кроме как изменив статус слоя (сделать его видимым, выбираемым или рабочим). Сделать слой выбираемым можно следующим способом: в навигаторе модели выбрать объекты, принадлежащие этому слою, и, вызвав контекстное меню, выполнить команду «Показать». Слой с любым номером может иметь статус невидимого слоя. Невидимые слои автоматически являются и невыбираемыми.
Только видимый (Visible) – все объекты только видимого слоя изображаются на экране, но не могут выбираться до тех пор, пока этому слою не будет присвоен статус выбираемого либо рабочего слоя. Слой с любым номером может иметь статус только видимого слоя.