- •Предисловие
- •Часть 1. Электроника для начинающих
- •Глава 1. Что на плате электронного устройства?
- •Резистор
- •Конденсатор и индуктивность
- •Диод и транзистор
- •Глава 2. Программы и схемы
- •PSIM в Linux
- •Qucs в Linux
- •Операционный усилитель
- •Цифровая микросхема
- •Глава 3. Путешествие по плате с осциллографом
- •Что такое осциллограф?
- •Что такое сигнал?
- •Что я увидел на плате с помощью осциллографа?
- •Глава 4. Электричество и магнетизм
- •Глава 5. Сигналы или переменный ток на практике
- •Разные законы изменения переменного тока
- •Генерация сигналов
- •Использование сигналов
- •Глава 6. С чего начать свой первый проект?
- •Усилитель мощности
- •Светофор
- •Блок питания
- •Глава 7. Усилитель
- •Включение транзистора с общей базой
- •Включение транзистора с общим коллектором
- •Включение транзистора с общим эмиттером
- •Определение зависимости тока базы от напряжения
- •Частотные характеристики усилителя
- •Стоп, стоп, стоп!
- •Глава 8. Бабахать или нет – вот в чем вопрос
- •Разговоры, разговоры
- •Проект «Громкоговоритель»
- •Глава 9. Теплоотвод
- •Разные режимы работы оконечных каскадов
- •Тепло. Что с ним делать?
- •Глава 10. Сигналы, немного больше
- •Прямоугольные импульсы
- •Получение импульсов некоторых видов из простых сигналов
- •Немного о сигналах и линиях
- •Больше об амплитудной модуляции
- •Другие преобразования напряжений
- •Глава 11. Немного больше об усилителях
- •Усилители в радиоприемнике
- •Предварительный усилитель НЧ
- •Снижение шумов и автоматическая регулировка
- •Глава 12. Автоматика, и зачем она нужна
- •Обогреватель-автомат или простые устройства автоматики
- •Автоматическая нянька для рассеянных
- •Глава 13. Один интересный преобразователь
- •Преобразователи постоянного напряжения в переменное
- •Разные типы современных преобразователей
- •Проблемы симуляции электрических схем
- •Глава 14. Как считает домашний компьютер
- •Пример расчета максимальной выходной мощности
- •Пример расчета схемы стабилизатора
- •Примеры соотношений в транзисторных схемах
- •Программы для более сложных расчетов
- •Глава 15. Микропроцессор и программирование
- •Галопом по европам
- •Как организована работа процессора
- •Что такое программа?
- •Глава 16. Микроконтроллеры
- •Что нужно для работы с микроконтроллером?
- •Завершение проекта «Светофор»
- •Некоторые особенности работы с программатором
- •Завершение проекта «Автомат для рассеянных»
- •Завершение проекта «Электроника для начинающих»
- •Глава 17. Измерения в электрических цепях
- •Схема коммутатора к осциллографу
- •Схема приставки к мультиметру для измерения L и C
- •Схема регулировки яркости светильника
- •Глава 18. Организация собственной разработки
- •Часть 2. Игра в программирование
- •Глава 1. Поиск печки, от которой танцевать
- •Два берега
- •Первое знакомство с Gambas
- •Компьютер может помочь с программированием
- •Почему Емеля ездил на печи?
- •А можно с этого места поподробнее?
- •Первый блин
- •Глава 2. Бряцая железом
- •Хорошее начало
- •Возвращение
- •Отладка в gpsim
- •Глава 3. У камелька
- •Начало проекта «Машинистка»
- •Развиваем успех
- •Заметки и пометки «на память»
- •Глава 4. Охота на кентавра
- •Засада в интерфейсе
- •Железное решение
- •Лирическое отступление
- •Грустное завершение рассказа о счетчике
- •Глава 5. Сказка о неудачливом радиолюбителе
- •Возвращение на круги своея
- •Расширение кругов (на воде?)
- •gpsim как зерцало грешника
- •Вялая попытка оправдаться
- •И оргвыводы
- •Глава 6. Сказка о ловком программисте
- •Предварительное рассмотрение проекта «Генератор»
- •Продолжение работы над проектом «Генератор»
- •Завершение
- •Конспекты
- •Gambas дружелюбен к пишущим на VB, но используя Linux
- •Разработка приложений в Gambas
- •Часть 3. Proteus в любительской практике
- •Что такое интегрирующая и дифференцирующая цепь?
- •Почему не выпрямляет диод?
- •Как работает транзистор?
- •Микроконтроллеры и Proteus
- •Как работать с линиями?
- •Помогите найти схему внешнего генератора импульсов 4-8 MHZ (например на 555ЛН1).
- •Собрал одно, собрал другое — не работает. Что делать?
- •Почему я работаю с AVR?
В.Н. Гололобов |
Экскурсия по электронике |
428 |
Заметки и пометки «на память»
Для начала я хочу сказать, что изменение цвета при нажатии клавиши процедура не обязательная, возможно, это даже будет мешать. Если эту процедуру убрать, то код программы уместится на «четвертушке» бумаги. Для опытного программиста – это некоторое количество минут работы. Для меня, положим, день. Много ли это, чтобы создать работающую полезную программу? Как вы думаете?
По мере создания кода, в основном копированием, я использовал только подсказку по языку, да некоторые опыты по выяснению того, что у меня происходит. Вместе с тем, система программирования Gambas оснащена отладчиком (которым я пока не умею пользоваться), как и положено любой системе программирования.
Проблемы с программой, насколько я понимаю, у меня остались. Например, хотя я и планировал создать программу, помогающую освоить печать вслепую для латинской раскладки клавиатуры, от программы было бы больше пользы, если дополнительно можно было выбрать кириллицу. Чтобы научиться печать на родном языке. Но.
Но тогда мне точно пришлось бы отказаться от «мигающих» клавиш, поскольку я не получал кодов, когда проверял их. Причина, как мне кажется, в использовании UTF-8 и системных настроек. Это можно было бы исследовать дополнительно, но любые исследования влекут появление новых интересных проблем, исследование которых... и т.д. Когда-то надо остановиться, и чем раньше, тем лучше.
Текст слов-заданий можно было бы разместить в произвольном текстовом файле, чтобы считывать его при необходимости. Но этот файл был бы еще одним файлом, без которого программа не смогла бы работать, а на моем компьютере и без этого трудно разобраться. Я решил ограничиться строковыми массивами.
Если вы захотите повторить программу и научиться печатать вслепую, я приведу несколько советов из книги, откуда взята методика:
«Что нужно помнить?
Представьте себе, что основные клавиши, как магниты притягивают ваши пальцы в основную позицию.
Чтобы вспомнить, где находится нужная клавиша и каким пальцем ее нужно нажать, смотрите на схему клавиатуры (на экране), а не на саму клавиатуру».
И добавлю от себя:
Не пытайтесь запомнить расположение клавиш на клавиатуре, это только повредит вам. То есть, не думайте о том, где нужная клавиша, но о том, каким пальцем до нее добраться. Думайте о пальцах, об остальном пусть думают они.
Не спешите, пытаясь за день освоить печать. Каждодневные упражнения по 15-30 минут, переход на другой уровень, а через день возвращение на прежний – все это нормально. Повторяйте предыдущие уровни, переходите на следующие, пока не почувствуете, что можете печатать. Тогда начинайте печатать свободный текст (в программе), затем в любом редакторе. И не бросайте это после того как освоили печать. Должно пройти какое-то время, чтобы привычка закрепилась.
До завершения работы над книгой (если я надумаю ее завершать), я постараюсь, следуя своим собственным советам, освоить печать латиницей. Если и когда это произойдет, я обязательно расскажу вам, что из этого получилось.
Зачем я вообще затеял рассказ о программе для обучения печати вслепую? Мне хотелось
В.Н. Гололобов |
Экскурсия по электронике |
429 |
показать, насколько это просто, если вы работаете в современной среде программирования. Порой появляются проблемы, решать которые удобнее, используя программирование. Если вы уверены, что с созданием программы вам не справиться, вы либо не избавитесь от своей проблемы, либо выберете путь, который займет больше времени и отнимет у вас больше сил, и, в конечном счете, может и не дать нужного решения.
Некогда, принимая решение, сделать ли устройство с использованием процессора или обойтись более дешевыми цифровыми микросхемами, я решил отказаться от процессора. Решение с цифровыми микросхемами, когда было найдено, казалось достаточно простым и дешевым, легким в реализации. Однако первые же испытания устройства потребовали введения множества корректив. А первые испытания готового образца выявили необходимость и в смене некоторых принципиальных подходов. В итоге переделки, которые занимали бы минуты при использовании процессора, выливались в дни.
Я не программист, для меня привычнее включить паяльник и приборы, чтобы понять, что происходит с устройством. Мне кажется утомительным, например, использовать программы симуляции работы схемы вместо того, чтобы на клочке бумаги быстро набросать участок схемы, измерить, посмотреть осциллографом и все понять. Перебирая такие клочки, я готов честно признаться в своей неправоте.
И еще одно. Программирование само по себе очень увлекательно. Вот я упомянул, что не получил кодов клавиш при переключении раскладки клавиатуры на русскую. Уверен, что поиск причины этого окажется увлекательнейшим приключением. А смысл этого приключения не только в том удовольствии, которое получишь когда доберешься до финиша, но и в том, что, возможно, будет получен ответ на вопрос, почему при симуляции работы микроконтроллера, о чем я говорил в предыдущей главе, у меня возникли некоторые проблемы с подачей команд. Может быть эти две проблемы не связаны, или связаны?
Я уже говорил, что тот способ, которым я заставляю «мигать» клавиши схемы клавиатуры на экране, не слишком хорош. Он не позволяет быстро переделать программу под обучение печати русских текстов. Поменяйте соответствующие строки на строки вида
IF Key.Code = 81 THEN TextLabel1.Background = &HBFDFFF& 'q
на
IF Key.Text = "й" THEN TextLabel1.Background = &HBFDFFF& 'й
и получите возможность работать с русским языком. Конечно, это следует поменять и в том месте кода, где обрабатывается отпускание клавиши, поменять слова-задания в массивах. Можно сделать программу двуязычной. Копирования при написании кода программы больше, но сама программа изменится мало.
Последнее, о чем следует сказать, относится к тем, кто всегда стремится к совершенству всех своих созданий. В Linux есть профессионально созданная программа аналогичного назначения, которая называется KTouch. Она, видимо, использует более совершенную методику обучения, соответственно иначе построена. Если вам захочется внести подобные усовершенствования в свой проект, то можно ориентироваться на эту программу.
В.Н. Гололобов |
Экскурсия по электронике |
430 |
Рис. 3.9. Работа программы KTouch
