Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Проект коммерциализации технологии поиска людей, пострадавших в горах, с использованием технологии Wi-Fi.docx
Скачиваний:
67
Добавлен:
03.02.2021
Размер:
404 Кб
Скачать

2.2 Маркетинговые исследования и сегментация рынка мобильных приложений

В 2008 году компания Apple выпустила на рынок мобильного контента свой первый продукт на уже сейчас широко известной операционной системе iOS, выступая в роли пионера на рынке мобильных приложений. Экосистема iOS была рассчитана на платежеспособную аудиторию, что привлекало разработчиков со всего мира к данной платформе. В этом же году был основан магазин приложений Apple Apps Store в 62 странах мира, уже сегодня количество доступных приложений достигло 1 000 000, а количество загруженных приложений – 50 млрд штук.

Некоторое время спустя, корпорация Google представила на рынок свой продукт смартфон G1 на ОС Android совместно с оператором T-mobile. Компания Google взяла иной подход, чем некогда компания Apple - любой производитель оборудования может использовать операционную систему Android на своих устройствах. В результате, производители смогли выпустить на рынок большое количество Android-устройств, в том числе бюджетных, актуальных для сегмента менее платежеспособных потребителей.

Данные о количестве предлагаемых приложений в Google Play Market и Apple Apps Store по годам представлены на рисунке 1:

Рисунок 1 Количество доступных приложений, млн.

На текущий момент магазин приложений Google Play Market выигрывает у Apple Apps Store по количеству предлагаемых мобильных приложений, но незначительно отстает по общему числу загрузок.

В 2013 году общий объем рынка мобильных приложений в России достиг около 246 млн долл., при этом доля российского рынка в общемировых продажах мобильных приложений составит около 1%/23/.

За последние 3 года среднее число приложений, установленных на смартфоне в России, выросло в 1,5 раза. Данные о числе установленных на смартфоне мобильных приложений у пользователей в России представленны на рисунке 2:

Рисунок 2 Число установленных на смартфоне мобильных приложений у пользователей в России

На текущий момент у российских пользователей мобильного интернета на смартфонах в среднем установлено 23 мобильных приложения, из них 9 приложений пользователи использовали хотя бы 1 раз за последний месяц, а 4 приложения были куплены в магазинах приложений.

По оценке J’son & Partners Consulting, общие продажи смартфонов в России по итогам 2013 года достигли 17 млн устройств. По сравнению с 2012 годом рынок вырастет на 41%.

Таким образом, по итогам 2013 года доля смартфонов в общих продажах мобильных терминалов в России составит 42%.

В связи с увеличение доли смартфонов в мире, также возрастает и объем мирового рынка мобильных приложений. Данные об объеме мирового рынка мобильных приложений представлены на рисунке 3:

Рисунок 3 Объем мирового рынка мобильных приложений (млрд. приложений)

В связи с ростом продаж мобильных приложений увеличивается и объем прибыли от реализации. Данные представлены на рисунке 4:

Рисунок 4 Объем мирового рынка мобильных приложений (млрд. долларов)

Рынок мобильных приложений имеет положительную динамику, оставляя большой потенциал для дальнейшего развития деятельности крупных его игроков – Android и iOS.

По оценкам Gartner, в 2017 году будет суммарно загружено около 269 млрд приложений, выручка составит 76,5 млрд долл. Объем и динамика роста российского рынка мобильных приложений представлен на рисунке 5:

Рисунок 5 Объем и динамика роста российского рынка мобильных приложений, млрд. рублей

По оценкам J'son & Partners Consulting, в 2013 году объем рынка мобильных приложений в России составит около 8 млрд руб. и достигнет 38 млрд руб. к 2016 году.

Таким образом, в 2016 году доля России в мировых продажах мобильных приложений достигнет 2%.

Для оценки целесообразности внедрения нового продукта на рынок был проведен анализ привлекательности технологии. В первую очередь при проработке рынка проводятся оценка и анализ внутренней среды на базе методики оценки технической реализуемости и коммерческого потенциала разработки и производства нового продукта/24/.

Оценка привлекательности новой продукции производится с помощью методики представленной в таблице 4.

Результаты представлены в виде "сценариев" - описаний вероятного состояния ряда критериев (рыночных, товарных, сбытовых, производственных) уточненных бальными оценками:

  • 1-1,5 балла - состояние выше среднего;

  • 1,5-2,5 балла - состояние среднее;

  • 2,5-3 балла - состояние ниже среднего.

Таблица 4

Оценка привлекательности нового продукта

Критерий

Оценка состояния критерия

Характеристика ситуации по критерию

Общая оценка

1,29

Выше среднего

Рыночные критерии

1,4

Выше среднего

Потребность в изделии

1,7

Средняя

Beeper будет удовлетворять потребность, которая в настоящее время удовлетворяется не полностью.

Перспективы развития ранка

1,4

Выше среднего

Однородный рынок, имеющий значительные перспективы развития с охватом разнообразных слоев покупателей. Возможность внедрения за рубеж.

Степень конкурентоспособности изделия

1,3

Выше среднего

Нет сильных, имеющих прочные позиции конкурентов.

Требуются большие рекламные расходы, при этом уровень продаж высок. Низкая себестоимость нововведения. Конкуренты не располагают благоприятными возможностями для принятия быстрых контрмер против нового изделия.

Степень стабильности рынка

1,7

Средняя

Объем сбыта находится в умеренной зависимости от сезонных колебаний спроса. Изделие, скорее всего будет пользоваться спросом достаточно долго, чтобы оправдать производственные капиталовложения и получать некоторую прибыль в течение ряда лет

Критерии

продукта

1,28

Выше среднего

Технические характеристики

1,7

Средняя

Изделие обладает отличительными свойствами, заметно превосходит конкурентные товары, однако защита авторских прав не является достаточно надежным методом.

Дизайн

1,1

Выше среднего

Дизайн является уникальным, превосходит достижения конкурентов и защищён.

Цена

1,05

Выше среднего

Продукт лучше равного качества по более низкой цене на единицу продукции.

Сбытовые критерии

1,18

Выше среднего

Реализация

1,2

Выше среднего

Реализация через существующие распределительные сети.

Реклама

1,15

Выше среднего

Уникальные свойства продукта представляют хорошие возможности для проведения эффективной рекламы, стимулирования спроса и демонстрации изделия.

Продолжение таблицы 3

Рыночные критерии:

  • потребность в приложении beeper оценивается как выше среднего, в связи с его незначительной стоимостью и большого распространения мобильных устройств;

  • перспективы развития рынка товара высокие, так как продукт предназначен для международного рынка, а также доступность для всех слоев населения;

  • степень конкурентоспособности товара высокая, в связи с отсутствием прямых конкурентов;

  • степень стабильности рынка средняя, т.к. возможна зависимость от сезонных факторов.

Товарные критерии:

  • технические характеристики продукта высокие, потому что обладает уникальными свойствами;

  • ценовые характеристики товара высокие, потому что стоимость товара низкая.

Сбытовые критерии:

  • каналы реализации оцениваются как высокие, потому что продукт использует отлаженные каналы распространения;

  • рекламные возможности расцениваются как высокие, поскольку уникальные свойства продукта дают хорошую возможность для проведения эффективной рекламы.

Для выявления потребностей потребителя, характеристик которые имеет создаваемый продукт, и соотношение этих характеристик с продуктами конкурентами был построен «Дом качества» представленный на рисунке 6 /22/.

Развёртывание функций качества позволяет решить ряд важных задач при создании новой продукции. Во-первых, определить приоритетность пожеланий и ожиданий потребителя. Во-вторых, перевести эти пожелания и ожидания в технические характеристики и спецификации. В-третьих, создать и предоставить качественный продукт или услугу с характеристиками, направленными на удовлетворение всех важных и существенных запросов потребителя.

При создании "Дома качества" учитывались удовлетворенность потребителя характеристиками продукта, инженерные характеристики. Для сравнения с предлагаемой технологией были использованы наиболее популярные продукты на рынке: ВСA Tracker, Oriovox F1 focus.

Из матрицы «Дом качества» видно, что наиболее важными с позиции пользователей приложения «Beeper» являются следующие пять критериев качества:

  • Стоимость конечного продукта;

  • Время автономной работы;

  • Удобство использования;

  • Понятность интерфейса;

  • Низкая чувствительность к помехам.

Анализ отзывов об использовании лавинных датчиков показал, что для пользователей важным является не только удобство использования самого устройства, но и наличие понятного и удобного интерфейса, т.е. интуитивное и понятное программное обеспечение продукта. Как видно из матрицы, по степени важности, для создаваемого предприятия, данный критерий стоит на первом месте. Удобству использование присвоено второе место. На третьем месте — низкая чувствительность к помехам.

Для эффективного удовлетворения пяти основных требований клиентов компания имеет возможность оперировать шестью параметрами, представленными в столбцах матрицы.

Крыша дома качества показывает степень взаимодействия между параметрами процесса, направленного на эффективное удовлетворение потребностей клиентов /20/.

Анализ "Дома качества" выявил характеристики продукта наиболее предпочтительные для потребителя, и определить проблемы продукта которые потребуется решить, также продукт имеет хорошие показатели привлекательности для конечных потребителей и для создаваемой компании. Продукт целесообразно выводить на рынок.

Для классификации потенциальных потребителей был составлен анализ портрета потребителей приведенный в таблице 5.

Определение «портрета потребителя» значительно способствует пониманию вопроса, в каком сегменте рынка предприятие вести свою деятельность, что облегчит задачу позиционирования продукции.

В ходе составления портрета потребителя, была выявлена целевая аудитория и вторичная для приложения beeper. Составляя портрет Потребителя продукции, были определены манерам его поведения в приобретении товара и решаемы проблемы при покупке данного вида продукции.

При проведении маркетинговых исследований и сегментации рынка было определено, что рынок мобильных приложений имеет положительную динамику и имеет большой потенциал для дальнейшего развития. Была произведена оценка привлекательности мобильного приложения, классификация потенциальных потребителей и выявлены потребности потребителя характерные для нового продукта.

Таблица 5

Портрет Потребителя

Целевая аудитория

Вторичная аудитория

  • Возраст: 16-30 лет;

  • Высшее, специальное образование;

  • Студенты, молодые специалисты, спортсмены любители;

  • Доход: от 100$ до 1200$ в месяц.

  • Возраст: 25-40 лет;

  • Высшее, специальное образование;

  • Бизнесмены, спортсмены профессионалы.

  • Доход: более 1200$ в месяц.

Покупательское поведение

  • Не могут платить за дорогое оборудование

  • Сравнивают и выбирают

  • Любят все новое

  • Предпочитают, что дешевле

  • Могут платить за дорогостоящее оборудование

  • Не хотят отставать от молодежи

  • Любят качественный продукт

  • Любят новое

Решение каких проблем ищут

  • Сочетание «Цена качество»

  • Удобство использования

  • Доступность

  • Высокое качество

  • Удобство использования