- •Загальні положення ...………………………………………………………….........3
- •Загальні положення
- •1 Організація введення і виведення даних та розв’язання задач з простою змінною
- •1.1 Мета роботи
- •1.2 Вказівки до організації самостійної роботи студентів
- •1.2.1 Використання операторів введення
- •#Define sp " "
- •Int main ( )
- •Int main ( )
- •Int main ( )
- •Void main ( )
- •For ( [ вир1 ]; [ вир2] ;[ вир3 ] ) оператор;,
- •Void main ( )
- •Void main ( )
- •1.5 Контрольні питання
- •1.6 Варіанти індивідуальних завдань
- •2 Розв’язання задач c використанням одновимірних і двовимірних масивів
- •2.1 Ціль роботи Прищепити студентам навички розв’язання задач з використанням одновимірних і двовимірних масивів, складних циклів і використання покажчиків.
- •2.2 Методичні рекомендації з організації самостійної роботи студентів
- •Void main( )
- •Void main ( )
- •Void main ( )
- •Void main ( )
- •2.3 Використання покажчиків
- •Наиведемо програму з використанням покажчиків:
- •Int main ( )
- •Void main ( void )
- •2.4 Використання масивів і покажчиків
- •Приклад 2.4 Обчислити середнє значення додатних елементів одновимірного масиву.
- •Int *pmas;
- •2.5 Масиви покажчиків
- •Void main( )
- •2.6 Контрольні питання
- •2.7. Варіанти індивідуальних завдань
- •3 Вирішування задач з використанням даних символьного типу
- •3.1 Ціль роботи Вивчення засобів опису символьних типів даних і використання структур для обробки даних.
- •3.2 Методичні рекомендації з організації самостійної
- •Роботи студентів
- •3.2.1 Організація символьного введення - виведення
- •Device . Get (char_var);
- •3.2.2 Рядки як символьні масиви
- •3.2.3 Введення-виведення символьних масивів
- •Void main (void)
- •3.2.4 Основні функції обробки символьних типів
- •Void main (void)
- •Void del (char *st, int k, int n);
- •Void del(char *st, int, int);
- •Void main()
- •Void del(char *st,int k,int n)
- •[ Проміжки ] [знак числа] [ цифри].
- •Void main( )
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main(void)
- •3.2 Контрольні питання і завдання
- •3.4 Варіанти індивідуальних завдань
- •4 Вирішувння задач з використанням даних типу структура
- •4.1 Ціль роботи Освоєння заходів розробки і налагодження програм з використанням
- •4.2 Методичні рекомендації з організації самостійної
- •Void main(void)
- •Void qsort (void *base , n , width,
- •Int (*fcmp) ( const void *elem1, const void *elem2) .
- •4.3 Контрольні питання
- •4.4. Індивідуальні завдання
- •5 Використання функцій при розробці програм
- •5.1 Ціль роботи
- •5.2 Методичні вказівки з організації самостійної роботи студентів
- •Void fun ( int p)
- •Void main ( )
- •Int main ( )
- •5.2.1 Використання покажчиків на функцію
- •Void main ( )
- •5.2.2 Використання масивів - параметрів функцій
- •Vоid sort (int mas [ 30 ]); .
- •Void sort ( int mas [ ], int n ) ; .
- •Void fun1 (char st [15]);
- •Int main ( )
- •Void fun1 ( char st[15] )
- •Void fun2 ( int mat [ ] [10], int rows, int cols );
- •Int main ( )
- •5.2.4 Звертання до функції і передача результату
- •Int main ( )
- •5.2.5 Перевантаження функцій
- •Int main ( )
- •5.3 Контрольні питання
- •5.4 Варіанти індивідуальних завдань
- •6 Робота з файлами
- •6.1 Ціль роботи
- •6.2 Методичні вказівки по організації самостійної роботи
- •Int main ( )
- •Int main ( )
- •Void main ( )
- •Ifstream in ( ”file1") ;
- •In.Close();
- •Перелік посілань
- •Навчальне видання
- •61726 Харків, просп. Леніна, 14.
Void main( )
{
int mat [2][3];
int і, j;
cout << " Введіть матрицю "<< endl;
for ( i = 0; i < 2; i++)
for ( j = 0; j < 3; j++)
cin >> mat [i] [j] ;
// Обробка і виведення матриці
cout << " Матриця mat " << endl;
for ( i = 0; i < 2; i++)
{
for ( j = 0; j< 3; j++)
{
if ( ( mat [i][j] %2 == 0)
mat[i][j] = mat[i][j] + 5;
cout << mat [i][j] << " ";
}
cout << endl; // Переведення рядка при виведенні матриці
}
}
Другий варіант програмної реалізації — матриця описана як масив покажчиків.
//P2_13.CPP — матриця описана як масив покажчиків:
#include < iostream>
using namespace std;
main ( )
{
int і, j, *pm[2];
cout << "Введіть матрицю "<< endl;
for ( i = 0; i < 2; i++)
for ( j = 0; j < 3; j++)
cin >> *( pm[i] + j );
cout << " Матриця МАТR "<< endl;
for ( i = 0; i < 2; i++)
{
for ( j = 0; j < 3; j++)
{
if ( *(pm[i] + j) %2 == 0 )
*( pm [i] + j ) += 10;
cout << *( pm [i] + j) << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
У розглянутій програмі для виведення матриці можна використовувати інший вигляд оператора :
сout << ( (j == 0) ? '\t':' ') << *( pm[i]+j ) << ( (j == 2) ? '\n':' ') ;
Ім'я двовимірної матриці є покажчиком-константою на масив покажчиків-констант, кожний з яких указує на початок відповідної рядка матриці, наприклад для матриці mat [2] [2] маємо :
mat [0] — покажчик-константа на нульовий рядок матриці;
mat [1] — покажчик-константа на перший рядок матриці;
mat [2] — покажчик-константа на другий рядок матриці;
тобто: mat[0] == &mat[0][0];
mat[1] == &mat[1][0];
mat[2] == &mat[2][0];
Виведення матриці можна реалізувати в такий спосіб:
cout << mat [i] [j];
cout << *( mat [i] +j );
cout << *(* (mat +i )+j );
У С++ можна описати змінну, що має тип "покажчик на покажчик". Ознакою такого типу є повторення символу "*" при описі змінної, наприклад int ** pmt; при цьому пам'ять для такої змінної не виділяється. Її треба привести до відповідного масиву. При описі покажчик на покажчик можна ініціалізувати, наприклад :
int x = 20;
int *px1 = &x;
int** px2 = &px1;
int ***px3 = &px2;
Доступ до змінної x тепер можна здійснити одним із трьох способів: *px1; **px2; ***px3; .
Для доступу до пам'яті через покажчики на покажчики можна використовувати як індекси так і символи "*", наприклад, еквівалентними будуть посилання на змінну x:
px1 [0] *px1;
px2 [0][0] **px2;
px3 [0][0][0] ***px3;