Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336.42 Кб
Скачать

О домашних животных

1. Вся ответственность за домашнее животное и все последствия за его поведение на полигоне лежат на его владельце

2. Все собаки относящиеся к служебным, боевым или сторожевым породам должны быть в намордниках и привязаны в лагере владельца.

3. В случае прогулки с собакой или любом ее перемещении по игре – владелец собаки находится вне игры.

4. В связи с редкостью вывоза кошек, воронов, попугаев на полигон-на усмотрение мастера по региону.

5. Наличие вет. паспорта животного – обязательно.

Правила по антуражу

1. Общие положения

1.1. Антураж – костюмы, доспехи, обувь, аксессуары, оружие выполненные в фентезийном или средневековом стиле и внешне соответствующие официальным изображениям и миниатюрам из Warhammer Fantasy, а также требованиям указанным в описании юнитов на сайте warhammerlarp.ru.

1.2. Требования по антуражу – комплекс представление о внешнем виде игрового персонажа, основанном на официальных изображениях и миниатюрах вселенной Warhammer Fantasy, а также требованиях указанных в описании юнитов на сайте warhammerlarp.ru.

1.3. Максимум с пяти шагов игрок в костюме должен соответствовать требованиям по антуражу. 

2. Запреты

2.1. Запрещено ношение:

- одежды и аксессуаров современного кроя (джинсы, футболки, майки, банданы с принтами, офицерские ремни и т.д.);

- игровой одежды и обуви кислотных цветов;

- игровой одежды, доспехов, их элементов и оружия не соответствующих роли, официальным артам, требованиям по антуражу указанным в описании юнита; 

- современной обуви с неантуражными элементами (молния, шнуровка, липучки, резинки, яркие элементы оформления и т.д.), которые не прикрыты тканевыми и кожанными обмотками, или антуражными накладками или гетрами;

- игровых костюмов из полностью синтетических тканей, за исключением искусственного меха и кожзаменителей для не гуманоидных рас;

- открытое ношение и использование иных незаантуражированных современных аксесуаров (электрических фонариков, шариковых ручек, часов, мобильных телефонов, наушников, солнечных очков, бутылок, фляжек и т.п.). Использовние защитных пластиковых очков в боевых взаимодействиях разрешено.

3. Контроль

3.1. Антураж персонажа должен быть согласован с региональным мастером.

3.2. При несоответствии заявленной роли игрового костюма, доспехов и их элементов, официальным артам, требованиям по антуражу для юнита, региональный мастер вправе:

(на игре)

- отправить в мертвяк;

- отказать в выдаче умений;

- поменять игроку юнит на мирного жителя;

- перевести в статус гостя, без возвращения части взноса;

- отказать в регистрации на игру, без возвращения взноса.

(до игры)

- отказать в принятии заявки на выбранную роль;

- отказать в принятии в локацию.

Допуск оружия, доспехов и техники Правила по допуску оружия ближнего боя

1. Общие положения

1.1. К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (далее ПО) – оружия, изготовленного из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного Эластичного Пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху окрашенным эластичным покрытием.

1.2. Бофферы, тямбары, щиты для спортмеча и им подобное неантуражное оружие к использованию на игре не допускаются.

1.3. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику к игре не допускаются.

1.4. Колющим оружием на данной игре является исключительно пика. Наносить колющие удары любым другим оружием ЗАПРЕЩЕНО. Наносить пикой рубящие удары ЗАПРЕЩЕНО. Комбинированное колюще-рубящее оружие не допускается.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]