Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336.42 Кб
Скачать

Правила по Отрядам

1. Общие положения.

1.1. Отряд — это группа численностью не менее 5 и не более 10 игроков, способная совершать специальные действия (участие в ивентах). Отряд должен быть сформирован согласно суммы Боевых рейтингов юнитов и иметь Командира.

1.2. Отрядные баллы – число, присваиваемое каждому юниту при вступлении в отряд согласно его умений, дающих преимущество в бою (см. Приложение №1). Число является суммой единицы и стоимости активных боевых умений. Для монстров (не имеющих типа юнита в списке) количество отрядных баллов назначается индивидуально МГ.

1.2.1. Активными боевыми умениями персонажа, вступающего в Отряд, считаются обязательные умения юнита и его доступные умения, которые он использует во время нахождения в составе Отряда, согласно необходимого антуража.

1.2.2. Минимальная стоимость юнита – 1 отрядный балл (активные боевые умения отсутствуют)

1.2.3. Военные машины в составе Отряда добавляет отрядные баллы из расчёта:

- баллиста, катапульта, требюшет – 3 балла

- пушка – 5 баллов

- многоствольная пушка (2 и более стволов) – 7 баллов

1.2.4. Общая (суммарная) сумма отрядных баллов Отряда не должна превышать 35.

1.3. Отрядный сертификат – документ, удостоверяющий факт формирования отряда. При формировании Отряда выдается мастером локации. В сертификате указано название, численность, сумма отрядных баллов юнитов отряда и личность Командира Отряда. Сертификат отряда хранится у его командира и является побираемым трофеем.

Ни в какой момент существования отряда ни фактическая сумма отрядных баллов юнитов Отряда, ни численность не могут быть больше указанного в сертификате.

2. Формирование отряда происходит в любой локации её региональным мастером.

2.1. При формировании отряда необходимо затратить ресурсы из расчёта: на каждого члена отряда 1 жетон Припасов. Жетоны сдаются формирующему отряд мастеру.

2.2. В Отряде должен быть игрок/игроки с умением Командир. В случае потери командира/командиров Отряд должен быть расформирован (после окончания боевой ситуации/участия Отряда в ивенте).

2.3. В отряде могут быть только представители дружественных или нейтральных рас, согласно Таблице союзников и врагов. 

2.4. Отряды могут формироваться только во время дневной боевки. При вступлении в действие правил ночной боевки отряд автоматически расформировывается.

2.5. Игроки не могут присоединятся к отряду после его формирования.

2.6. Игроки не могут отдалятся от Командира отряда более чем на 15 метров, в противном случае они считаются покинувшими Отряд и не могут в него вернуться. Во время ивента данные игроки обязаны покинуть баттлзону. 

2.7. При формировании отряда в игротехнической локации все члены отряда должны быть игротехами. Припасы в данном случае не тратятся. Все остальные условия должны соблюдаться. 

Игротехи в отрядах из игровых локаций включаются в Отряд по общим правилам. 

3. Преимущества в битве между Отрядом и одиночкой/толпой/партией нет. Боевка ведется в обычном порядке.

4. Некоторые заклинания действуют только на Отряд или только против отрядов.

5. Только отряды могут принимать участие в ивентах баттл зоны «Эльфийские руины».

Приложение №1 Стоимость умений в отрядных баллах

ОРУЖЕЙНЫЕ УМЕНИЯ 

Древковое оружие 1 

Огнестрельное короткоствольное 1

Огнестрельное длинноствольное 1

Стрелковое оружие (луки и арбалеты) 1 

Парное оружие 1

Тяжелое оружие 2

Многоствольное оружие 2

Оружие монстра 3

УМЕНИЯ ЗАЩИТЫ 

Баклер 1

Щит 1 

Легкий доспех 1

Вардсейв 1

Большой щит 2

Тяжелый доспех 2

Полный доспех 2

Крепкая кожа 2

МАГИЯ И ЖРЕЧЕСТВО

Жречество 1

Рунный кузнец 1

Магия 3

Архимаг 2

СПЕЦУМЕНИЯ НЕЖИТИ

Эфирный 2 

Магический снаряд 1

ДАРЫ ХАОСА 

Пламя Хаоса 1

Демонический полет 1

Ошейник Кхорна 2

Плащ Хаоса 2

Огненное дыхание 1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]