Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 2017 Player's Handbook.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
336.42 Кб
Скачать

7. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою.

7.1. Запрещено приближаться к мобильной технике ближе 5 метров. Игрок, умышленно приблизившийся к движущейся мобильной технике считается мёртвым.

7.2. Запрещается атаковать мобильную технику и экипаж при помощи оружия ближнего боя. С мобильной техники запрещено атаковать при помощи оружия ближнего боя. Не только во время движения но и в состоянии покоя.

7.3. Поражение:

7.3.1. мобильная техника может быть поражена только дистанционным оружием, снимающим осадные хиты.

7.3.2. поражение рамок (прорыв бумаги снарядом) выводит из строя определенный критический узел мобильной техники. После повреждения рамки пользоваться этим критическим узлом нельзя. Каждая рамка (узел) имеет 1 осадный хит. 

7.3.3. После поражения всех рамок техника считается полностью выведенной из строя. В случае уничтожения мобильной техники в состоянии движения она должна проследовать в мертвятник вместе со всем экипажем и пассажирами. В случае уничтожения стоящей мобильной техники игроки находящиеся внутри оказываются в тяжелом ранении, а техника должна быть построена заново, сама техника в этом случае следует в свою локацию. Стоимость восстановления и постройки техники указывается в паспорте.

7.4. Мобильная техника может быть отремонтирована персонажем с умением Инженер с затратой ресурсов и отыгрышем ремонта согласно описанию умения и восстановлению рамок. Ремонт может быть частичным т.е. ремонтировать можно отдельные узлы (рамки), после чего они начинают функционировать. Монстры на мобильной тяге восстанавливают хиты согласно правилам, прописанным в их ДК.

8. Боевка летающих существ и механизмов.

8.1. Мобильная техника, монстры и иные существа в состоянии полета поражаются не летающими юнитами и боевыми машинами только дистанционным оружием и магическими воздействиями по общим правилам.

8.2. Мобильная техника, монстры и иные существа в состоянии полета могут использовать только допущенное оружие, дистанционное и ближнего боя.

Правила по специальным взаимодействиям

1. Оглушение.

Оглушенный падает на одно колено. Если оглушенный имеет Иммунитет от оглушения, объявляет его и поднимается. Если нет – на время оглушения оглушённый персонаж отыгрывает потерю сознания.

Оглушение отыгрывается ударом небоевой частью оружия ближнего боя между лопаток и словом «оглушен». Время оглушения определяется как медленный счет до 300. Отсчёт ведёт оглушенный «про себя». После окончания этого времени оглушенный приходит в себя. Оглушенный не помнит ничего, что происходило вокруг пока он был без сознания.

Во время боевых взаимодействиях (активного боестолкновения) оглушение невозможно.

2. Связывание.

Связанный персонаж отыгрывает ограничение/отсутствие подвижности связанных конечностей.

На конечности связываемого накидываются верёвочные петли. Снять их можно только «перерезав» игровым оружием, имеющим «острую» кромку. Так же игрок может быть закован в кандалы, которые моделируются цепями с браслетами. Кандалы самостоятельно сбить нельзя. Для заковывания в кандалы без ключа требуется инженер. Кандалы могут иметь замок, соответствующий правилам по замкАм. Снять кандалы можно только ключом (если предусмотрен) или это может сделать инженер 5 ударами молота. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]