- •1. Общие положения 11
- •1. Общие положения 21
- •1. Общие положения. 27
- •1. Общие положения 28
- •1. Общие положения. 38
- •1. Общие положения 53
- •1. Общие положения 56
- •1. Общие положения 58
- •1.Общие положения. 72
- •Оргинфо Участие в игре
- •Полигонные правила
- •1. Общие правила
- •2. Неигровые территории
- •3. Проживание
- •Экология и санитарные правила
- •О медицине
- •О транспортных средствах участников
- •О детях и несовершеннолетних
- •О домашних животных
- •Правила по антуражу
- •1. Общие положения
- •2. Запреты
- •3. Контроль
- •Допуск оружия, доспехов и техники Правила по допуску оружия ближнего боя
- •1. Общие положения
- •2. Общие требования
- •3. Клинковое оружие
- •4. Инерционное оружие (топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести сильно смещён к боевой части оружия).
- •5. Древковое рубящее оружие и посохи (алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т.П. А так же посохи)
- •6. Пики (колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида)
- •7. Метательное оружие
- •8. Щиты
- •Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия Луки и арбалеты
- •Экзотическое дистанционное оружие
- •Правила по допуску ручного огнестрельного оружия
- •1. Общие положения
- •2. Заряд
- •3. Калибр
- •4. Снаряд
- •5. При использовании роо категорически запрещается:
- •Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •2. Материалы изготовления доспехов и шлемов
- •3. Безопасность доспеха
- •Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
- •1. Общие положения
- •2. Огнестрельные орудия.
- •3. Метательные орудия.
- •4. Нетиповые виды метательных орудий и боевых машин
- •5. Осадное вооружение.
- •Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге
- •1. Общие положения.
- •2. Общие правила допуска мобильной техники.
- •3. Технические требования к «Двигательной» мобильной технике.
- •4. Технические требования к «Бездвигательной» мобильной технике.
- •5. Правила для двигательной мобильной техники.
- •6. Правила для бездвигательной мобильной техники.
- •7. Мобильная техника и состояние «полета».
- •8. Мобильная техника в качестве ездовых животных.
- •Приложение. Содержание паспорта мобильной техники.
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Дневная и ночная боевка.
- •3. Боевые зоны
- •3.3.1. Сумрачный лес:
- •4. Хиты и хитосъем
- •4.1. Общие положения
- •5. Осадные хиты и осадный урон.
- •6. Военные машины и осадное вооружение
- •7. Использование мобильной техники и монстров на мобильной тяге в бою.
- •8. Боевка летающих существ и механизмов.
- •Правила по специальным взаимодействиям
- •1. Оглушение.
- •2. Связывание.
- •3. Обыск.
- •4. Кулуарное убийство.
- •5. Пытки и мучение.
- •6. Рабство/пленение/заключение
- •Правила по Отрядам
- •1. Общие положения.
- •2. Формирование отряда происходит в любой локации её региональным мастером.
- •Правила по Армиям
- •1. Общие положения
- •2. Формирование Армии
- •3. Передвижение Армии
- •4. Сражение
- •5. Разграбление локации
- •Правила по медицине
- •7. Яды и отравления
- •8. Евгеника
- •Правила по магии и жречеству
- •1. Общие положения.
- •2. Заклинания и молитвы.
- •2.9. Культовые молитвы:
- •2.10. Заклинания, доступные к изучению магами:
- •3. Наклейки ветров магии.
- •4.Рунный кузнец.
- •5.Магические амулеты.
- •6.Магические умения.
- •Приложение №1 «Описания заклинаний и молитв, которые могут быть использованы в бою».
- •Приложение №2 «Описания заклинаний и молитв, которые не используются в бою».
- •Приложение №3 «Шторм магии».
- •Приложение №4 "Список рун".
- •Приложение №5 "Магические амулеты".
- •Правила по мертвятнику
- •1.Смерть
- •2. Мертвятник
- •3. Новые персонажи
- •Правила по игротехническим персонажам и монстрам
- •1. Общее
- •2. Временные игротехнические персонажи.
- •3. Постоянные игротехнические персонажи.
- •4. Монстры
- •Правила по локациям, строениям и механизмам
- •1. Общие положения
- •2. Лагеря
- •3. Крепости
- •4. Неигровая территория
- •5. Сумрачный лес
- •6. Естественные преграды
- •7. Строения
- •8. Замки
- •9. Ловушки.
- •4. Механизм проведения ивента
- •5. Правила ведения счета
- •6. Результаты ивентов
- •Правила по экономике
- •1. Общие положения
- •2. Игровые ценности
- •3. Клады
- •4. Караваны
- •5. Богатство локации
- •6. Инженеры
- •Правила по артефактам и квестовым предметам
- •1. Основные положения
- •2. Виды артефактов.
- •Правила по алхимии
- •2. Игровые компоненты
- •3. Зелья и субстанции.
- •4. Алхимическая лаборатория
- •5. Алхимические сады.
- •6. Рецепты
- •Алхимия. Список основных зелий зелья
- •Субстанции
- •Алхимия. Химические реакции
- •Правила по умениям
- •1.Общие положения.
- •2. Доступные умения.
- •3. Отрядные баллы умений
Правила по допуску мобильной техники и монстров на мобильной тяге
1. Общие положения.
1.1. Мобильную технику и монстров на мобильной тяге (в дальнейшем просто мобильная техника) следует разделить на две категории, по наличию в них мотора: «Двигательные» и «Бездвигательные». В случае сомнений является ли устройство мобильной техникой, а не боевой машиной, обратитесь к профильному мастеру, классификация всегда проводится индивидуально.
1.2. Бездвигательной мобильной техникой следует считать самодвижущиеся модели танков, дирижаблей, таранов, монстров и т.п., приводимых в движение мускульной силой и созданных на базе самодельной колесной платформы велосипедов или индивидуальных костюмов с движущимися элементами.
1.3. Двигательной мобильной техникой следует считать передвижные модели танков, дирижаблей, таранов, монстров и т.п., приводимых в движение двигателем и созданных на базе мотоблоков, квадроциклов или легковых автомобилей.
1.4. Любое рассмотрение мобильной техники возможно только после обсуждения с профильными мастерами о допустимости вообще наличия этой технике в Орехово.
МГ напоминает, что, например, паровых танков выпущено 12 экземпляров, а на момент начала игры дошло всего 8 экземпляров.
1.5. МГ также указывает, что создание любой мобильной техники не является приоритетом, а ее наличие на полигоне игры не является необходимым.
1.6. Любая мобильная техника может быть задействована только во время дневной боевки. Вне указанного времени (то есть когда наступило время ночной боевки), если техника не достигла места назначения, она обязана остановиться и остаться стоять до утра.
1.7. Любая мобильная техника передвигается только по дорогам полигона, на которых может проехать автомобиль, и не может заезжать внутрь городов и локаций, специально для этого не предназначенных (список локаций куда разрешен въезд обговаривается с профильным мастером). Запрещается использовать мобильную технику для блокировки узких проходов, например ворот.
1.8. Любая мобильная техника поражается только оружием, снимающим осадные хиты (например пушки и фаерболы).
1.9. Игрокам запрещается приближаться к движущейся мобильной техники на расстояние менее 5 метров. Игрок, оказавшийся ближе 5 метров к движущейся мобильной технике, считается мертвым. Касательные заклинания и другие способности требующие дистанции менее 5 метров не работают на движущуюся мобильную технику, ее экипаж и пассажиров.
1.10. Максимальное число пассажиров и экипажа техники определяется тем сколько фактически влезает человек внутрь. Данное число прописывается в паспорте техники и не может меняться в течение игры.
1.11. Экипаж и пассажиры мобильной техники находящейся в движении поражаемы только для стрелкового оружия.
1.12. В случае уничтожения мобильной техники в состоянии движения она должна проследовать в мертвятник вместе со всем экипажем и пассажирами. В случае уничтожения стоящей мобильной техники игроки находящиеся внутри оказываются в тяжелом ранении, а техника должна быть построена заново, сама техника в этом случае следует в свою локацию. Стоимость восстановления и постройки техники указывается в паспорте.
1.13. Вооружение, являющееся неотъемлемой частью техники, управляется только экипажем, но не требует дополнительных навыков для использования. Мобильная техника может иметь любое вооружение согласно правилам допуска военных машин.
1.14. Мобильная техника может управляться только владельцем техники и игроками допущенными к управлению данной конкретной машиной. Допуск каждого конкретного игрока производится отдельно, список допущенных к управлению игроков фиксируется в паспорте техники.
1.15. При движении мобильной технике запрещено обгонять идущих и бегущих по дороге игроков, а также сближаться с ними на расстояние менее четырех метров. Рекомендуемая скорость при наличии в зоне видимости других игроков – 5 км/ч, при злостном превышении рекомендуемой скорости мобильная техника выходит из строя. Навсегда.
